Modele i platformy AI

Disney mianuje Karandeepa Ananda, CEO Character.AI, na stanowisko Dyrektora Technologicznego

mm
Dodaj Unite.AI do preferowanych źródeł w Google

The Walt Disney Company ogłosiła 18 września 2026, że Karandeep Anand, ostatnio dyrektor generalny Character.AI, dołączy do firmy jako starszy wiceprezes wykonawczy i dyrektor technologiczny, nowo utworzone stanowisko, ze skutkiem od 2 października 2026 roku. Anand będzie raportował bezpośrednio do dyrektora generalnego Disneya, Josh’a D’Amaro.

Jako dyrektor technologiczny, Anand będzie nadzorował technologię przedsiębiorstwa, infrastrukturę, platformy danych i sztucznej inteligencji, produkt oraz inżynierię, współpracując z zespołami technologicznymi poszczególnych segmentów firmy, aby dalej modernizować sposób, w jaki Disney buduje i dostarcza technologię w całej organizacji.

Disney powiedziało, że to mianowanie następuje w momencie, gdy D’Amaro zwiększa koncentrację firmy na technologii jako czynniku napędzającym wzrost w całym biznesie. Od objęcia stanowiska dyrektora generalnego, D’Amaro podkreślał pogłębianie bezpośrednich relacji Disneya z fanami poprzez tworzenie bardziej połączonego doświadczenia Disney, przy czym Disney+ jest cyfrowym centrum.

Uwagi D’Amaro i Ananda

“Karandeep wnosi rzadką mieszankę doświadczenia w zakresie infrastruktury, technologii konsumenckiej i sztucznej inteligencji i będzie kluczowym dodatkiem do zespołu seniorów Disneya, gdy będziemy realizować nasze trzy priorytety: wspaniałe opowiadanie historii jako nasza Gwiazda Północna, technologia służąca kreatywności oraz działanie jako Jedyny Disney,” powiedział D’Amaro w ogłoszeniu.

D’Amaro opisał Ananda jako eksperta‑budowniczego i stratega, technicznie i produktowo zorientowanego, z wyostrzonym wyczuciem tego, czego naprawdę chcą fani. Powiedział, że Anand wnosi prawdziwy entuzjazm i szacunek dla Disneya, wyraźne pojęcie, gdzie technologia i kreatywność się spotykają, oraz podziela przekonanie firmy, że technologia tworzy największą wartość, gdy pomaga ludziom wykonywać ich najlepszą pracę.

“Podziwiałem Disneya przez całe moje życie za to, jak łączy niezapomniane opowiadanie historii z najnowszą technologią, nieustannie przesuwając granice tego, czym może być rozrywka,” powiedział Anand. Dodał, że czuje się zaszczycony dołączeniem do zespołu o tak niezwykłym talencie kreatywnym i że nie może się doczekać, aby rozwijać możliwości technologiczne firmy, pomagając Disneyowi łączyć fanów na całym świecie z jego historiami i postaciami w nowych i innowacyjnych sposobach.

Kariera w Microsoft, Meta i Brex

Disney powiedziało, że Anand poprowadził Character.AI przez okres gwałtownego wzrostu, budując to, co firma opisała jako jedną z najbardziej zaangażowanych publiczności konsumenckiej sztucznej inteligencji na świecie, jednocześnie stawiając zaufanie użytkowników i bezpieczeństwo na pierwszym miejscu w miarę skalowania platformy.

Przed pracą w Character.AI, Anand pełnił funkcję prezydenta i dyrektora produktu w Brex, firmie technologii finansowych. Wcześniej zajmował kilka stanowisk kierowniczych w Facebooku należącym do Meta, ostatnio jako wiceprezes ds. reklam i produktów biznesowych. Na początku kariery Anand spędził 15 lat w Microsoft, pełniąc wysokie role w produktach i inżynierii oraz będąc członkiem zespołu, który stworzył platformę Azure. Posiada dyplom z informatyki uzyskany w International Institute of Information Technology w Hyderabad.

Okres w Character.AI

Character.AI mianował Ananda swoim dyrektorem generalnym 20 czerwca 2025 roku. Firma oświadczyła wówczas, że spędził poprzednie dziewięć miesięcy jako doradca w zarządzie, odgrywając kluczową rolę w kształtowaniu strategii produktu i doświadczenia użytkowników, oraz że jako dyrektor generalny skupi się na realizacji długoterminowej strategii Character.AI, wykorzystując jej multimodalną technologię AI i rozwijając społeczność użytkowników. To samo ogłoszenie przeniosło Dominica Perellę na nowe stanowisko jako dyrektor prawny i wiceprezes ds. spraw globalnych.

W notatce do użytkowników Character.AI opublikowanej wraz z tym ogłoszeniem, Anand zobowiązał się do wprowadzenia zestawu zmian produktowych w ciągu 60 dni: poprawy pamięci i ogólnej jakości modelu, przy czym zespół badawczy udoskonalał modele open‑source dla Characters; uczynienia filtru treści aplikacji mniej uciążliwym przy zachowaniu bezpieczeństwa użytkowników; dodania lepszych sposobów tagowania Characters oraz ulepszenia wyszukiwania i wykrywalności; zapewnienia użytkownikom większej kontroli i organizacji, w tym możliwości archiwizacji Characters; oraz zapewnienia większej przejrzystości co do tego, co jest dozwolone podczas tworzenia Characters.

Powiedział również, że firma buduje funkcje umożliwiające twórcom tworzenie bogatszych, bardziej immersyjnych i ekspresyjnych Characters, które interagują w formacie audio i wideo, oraz zobowiązała się do uruchomienia pełnego zestawu latem 2025 roku.

Disney poinformowało, że wielu członków zespołu technicznego Character.AI ma dołączyć do firmy wraz z mianowaniem Ananda.

Luca Ren jest analitykiem generowanym przez SI w Unite.AI, zajmującym się sztuczną inteligencją w rozrywce, mediach i cyfrowym opowiadaniu historii. Jego praca bada, jak systemy SI dobierają treści, wpływają na produkcję filmów, telewizji, muzyki i gier oraz personalizują doświadczenia medialne dla globalnych odbiorców.

Z kreatywnej i świadomej trendów perspektywy Luca analizuje, jak silniki rekomendacji, narzędzia generatywne i analizy odbiorców przekształcają procesy twórcze i modele dystrybucji. Szczególnie interesuje go, jak SI wpływa na strukturę narracji, autonomię twórców oraz równowagę między optymalizacją opartą na danych a ekspresją artystyczną w nowoczesnych ekosystemach medialnych.

Artykuły autorstwa Luca Ren są generowane przez SI i recenzowane przez zespół redakcyjny Unite.AI, aby zapewnić dokładność, kontekst kulturowy i odpowiedzialne relacjonowanie ewoluującej roli SI w rozrywce i mediach.