KÄ t Andersona
Przenoszenie analogii wizualnych do sztucznej inteligencji

Obecne modele sztucznej inteligencji nie potrafiÄ rozpoznaÄ ârelacyjnychâ podobieÅstw obrazÃģw, takich jak podobieÅstwo warstw Ziemi do brzoskwini, pomijajÄ c kluczowy aspekt percepcji ludzkiej.
Â
ChociaÅž istnieje wiele modeli komputerowego widzenia, ktÃģre potrafiÄ porÃģwnywaÄ obrazy i znajdowaÄ miÄdzy nimi podobieÅstwa, obecna generacja systemÃģw porÃģwnawczych ma niewielkÄ lub ÅžadnÄ wyobraÅšniÄ. RozwaÅžmy niektÃģre teksty piosenki z klasycznego utworu z lat 60. Windmills of Your Mind:
Jak karuzela, ktÃģra siÄ krÄci, biegnÄ
c wokÃģÅ ksiÄÅžyca
Jak zegar, ktÃģrego wskazÃģwki przesuwajÄ
siÄ wokÃģÅ twarzy
I Åwiat jest jak jabÅko, wirujÄ
ce cicho w przestrzeni
PorÃģwnania tego rodzaju reprezentujÄ dziedzinÄ poetyckich aluzji, ktÃģre sÄ znaczÄ ce dla ludzi w sposÃģb znacznie wykraczajÄ cy poza artystyczne wyraÅžanie; raczej sÄ one zwiÄ zane z tym, jak rozwijamy nasze percepcyjne systemy; gdy tworzymy naszÄ âprzestrzeÅ obiektÃģwâ, rozwijamy zdolnoÅÄ do wizualnego podobieÅstwa, tak Åže â na przykÅad â przekroje przedstawiajÄ ce brzoskwiniÄ i planetÄ ZiemiÄ lub fraktalne powtarzania, takie jak spirale kawy i gaÅÄzie galaktyk, rejestrujÄ siÄ u nas jako analogiczne.
W ten sposÃģb moÅžemy wywnioskowaÄ poÅÄ czenia miÄdzy pozornie niezwiÄ zanymi obiektami i typami obiektÃģw oraz wnioskowaÄ systemy (takie jak grawitacja, pÄd i powierzchniowa spÃģjnoÅÄ), ktÃģre mogÄ byÄ stosowane w rÃģÅžnych dziedzinach na rÃģÅžnych poziomach.
Widzenie rzeczy
Nawet najnowsza generacja systemÃģw porÃģwnawczych obrazÃģw, takich jak Learned Perceptual Image Patch Similarity (LPIPS) i DINO, ktÃģre sÄ informowane przez opinie ludzi, wykonujÄ tylko dosÅowne powierzchniowe porÃģwnania.
Ihara moÅžliwoÅÄ znajdowania twarzy tam, gdzie ich nie ma â tj. pareidolia â nie reprezentuje rodzaju mechanizmÃģw podobieÅstwa wizualnego, ktÃģre rozwijajÄ ludzie, ale raczej wystÄpuje dlatego, Åže algorytmy wyszukiwania twarzy wykorzystujÄ niskopoziomowe cechy struktury twarzy cechy, ktÃģre czasami sÄ zgodne z losowymi obiektami:

PrzykÅady faÅszywie dodatnich wynikÃģw rozpoznawania twarzy w zbiorze danych âTwarze i rzeczyâ. ÅđrÃģdÅo
Aby okreÅliÄ, czy maszyny mogÄ naprawdÄ rozwinÄ Ä naszÄ wyobraÅšniÄ, aby rozpoznaÄ wizualne podobieÅstwa miÄdzy dziedzinami, badacze w USA przeprowadzili badanie dotyczÄ ce relacyjnego podobieÅstwa wizualnego, tworzÄ c i szkolÄ c nowy zbiÃģr danych, zaprojektowany tak, aby wymusiÄ abstrakcyjne relacje miÄdzy rÃģÅžnymi obiektami, ktÃģre sÄ jednak zwiÄ zane abstrakcyjnÄ relacjÄ :

Najnowsze modele AI rozpoznajÄ podobieÅstwo tylko wtedy, gdy obrazy dzielÄ powierzchniowe cechy, takie jak ksztaÅt lub kolor, co sprawia, Åže ÅÄ czÄ tylko grupÄ B (powyÅžej) z odniesieniem. Ludzie, z drugiej strony, widzÄ rÃģwnieÅž grupÄ A jako podobnÄ â nie dlatego, Åže obrazy wyglÄ dajÄ podobnie, ale dlatego, Åže podÄ ÅžajÄ za tym samym ukrytym logicznym podejÅciem, takim jak przedstawianie transformacji w czasie. Praca ta prÃģbuje odtworzyÄ ten rodzaj strukturalnego lub relacyjnego podobieÅstwa, majÄ c na celu przybliÅženie percepcji maszyn do ludzkiego rozumowania. ÅđrÃģdÅo: https://arxiv.org/pdf/2512.07833
System kapionowania opracowany dla tego zbioru danych umoÅžliwia niezwykle abstrakcyjne adnotacje, zaprojektowane tak, aby wymusiÄ na systemach AI skupienie siÄ na podstawowych cechach, a nie na konkretnych lokalnych szczegÃģÅach:

Przewidywane âanonimoweâ podpisy, ktÃģre przyczyniajÄ siÄ do metryki ârelsimâ autorÃģw.
ZbiÃģr danych i jego niezwykÅy styl kapionowania zasilajÄ nowÄ proponowanÄ przez autorÃģw metrykÄ relsim, ktÃģrÄ autorzy dostosowali do modelu widzenia-jÄzyka (VLM).

PorÃģwnanie stylu kapionowania typowych zbiorÃģw danych, ktÃģre koncentrujÄ siÄ na podobieÅstwie atrybutÃģw, podczas gdy podejÅcie relsim (dolny wiersz) podkreÅla relacyjne podobieÅstwo.
Nowe podejÅcie opiera siÄ na metodach z dziedziny nauki o poznaniu, w szczegÃģlnoÅci na teorii mapowania strukturalnego Dedre Gentner (badanie analogii) oraz na definicji relacyjnego podobieÅstwa i podobieÅstwa atrybutÃģw Amosa Tverskyâego.

Z witryny projektu, przykÅad relacyjnego podobieÅstwa. ÅđrÃģdÅo
Autorzy stwierdzajÄ :
âLudzie przetwarzajÄ podobieÅstwo atrybutÃģw percepcyjnie, ale relacyjne podobieÅstwo wymaga abstrakcyjnej abstrakcji, czÄsto wspieranej przez jÄzyk lub wczeÅniejszÄ wiedzÄ. To sugeruje, Åže rozpoznanie relacyjnego podobieÅstwa wymaga najpierw zrozumienia obrazu, korzystania z wiedzy i abstrakcji jego podstawowej strukturyâ.
Nowy artykuÅ nosi tytuÅ Relacyjne podobieÅstwo wizualne i jest dostÄpny na stronie projektu (zobacz film umieszczony na koÅcu tego artykuÅu).
Metoda
Badacze wykorzystali jeden z najlepiej znanych zbiorÃģw danych jako punkt wyjÅcia dla swojego zbioru â LAION-2B:

Metadane dla wpisu w zbiorze LAION-2B. ÅđrÃģdÅo
114 000 obrazÃģw, ktÃģre mogÄ zawieraÄ elastyczne struktury relacyjne, zostaÅo wyodrÄbnionych z LAION-2B, co wymagaÅo filtrowania wielu niskiej jakoÅci obrazÃģw, ktÃģre sÄ obecne w minimalnie kuratorowanym zbiorze danych.
Aby utworzyÄ potok do tego procesu selekcji, autorzy wykorzystali Qwen2.5-VL-7B, wykorzystujÄ c 1300 pozytywnych i 11 000 negatywnych przykÅadÃģw oznaczonych przez ludzi:

System relsim jest szkolony w trzech etapach: filtrowanie obrazÃģw z LAION-2B pod kÄ tem zawartoÅci relacyjnej; przypisywanie kaÅždej grupie wspÃģlnej anonimowej podpisu, ktÃģra ujmuje ich podstawowÄ logikÄ; oraz uczenie siÄ dopasowywania obrazÃģw do tych podpisÃģw przy uÅžyciu kontrastowej straty.
W artykule napisano:
âAnnotatorzy zostali poinstruowani: âCzy widzisz jakikolwiek relacyjny wzÃģr, logikÄ lub strukturÄ w tym obrazie, ktÃģry mÃģgÅby byÄ przydatny do tworzenia lub ÅÄ czenia z innym obrazem?â. Dostosowany model osiÄ ga 93% zgodnoÅci z ludzkimi osÄ dami, a gdy jest stosowany do LAION-2B, daje N = 114k obrazÃģw uznanych za relacyjnie interesujÄ ceâ.
Aby wygenerowaÄ relacyjne etykiety, badacze poprosili model Qwen o opisanie wspÃģlnej logiki za zestawami obrazÃģw bez nazywania konkretnych obiektÃģw. Ta abstrakcja byÅa trudna do uzyskania, gdy model widziaÅ tylko jeden obraz, ale staÅa siÄ moÅžliwa, gdy wiele przykÅadÃģw demonstrowaÅo podstawowy wzÃģr.
WynikajÄ ce z tego grupowe podpisy zastÄ piÅy konkretnymi terminami takimi jak â{Podmiot}â lub â{Typ ruchu}â, co sprawiÅo, Åže staÅy siÄ one szeroko stosowalne.
Po weryfikacji przez ludzi kaÅžda podpis zostaÅa poÅÄ czona z wszystkimi obrazami w swojej grupie. WiÄcej niÅž 500 takich grup zostaÅo wykorzystanych do szkolenia modelu, ktÃģry zostaÅ nastÄpnie zastosowany do 114 000 wyfiltrowanych obrazÃģw, aby wyprodukowaÄ duÅžy zbiÃģr abstrakcyjnych, relacyjnie adnotowanych prÃģbek.
Dane i testy
Po wyodrÄbnieniu relacyjnych cech za pomocÄ Qwen2.5-VL-7B model zostaÅ dostosowany do danych przy uÅžyciu LoRA przez 15 000 krokÃģw, za pomocÄ oÅmiu procesorÃģw A100*. Dla strony tekstowej relacyjne podpisy zostaÅy osadzone przy uÅžyciu all-MiniLM-L6-v2 z biblioteki Sentence-Transformers.
ZbiÃģr danych 114 000 obrazÃģw z podpisami zostaÅ podzielony na 100 000 do szkolenia i 14 000 do oceny. Aby przetestowaÄ system, uÅžyto ustawienia pobierania: dla danego obrazu zapytania model musiaÅ znaleÅšÄ inny obraz z puli 28 000 elementÃģw, ktÃģry wyraÅža to samo relacyjne pojÄcie. Pula pobierania obejmowaÅa 14 000 obrazÃģw oceny i 14 000 dodatkowych prÃģbek z LAION-2B, z 1000 zapytaÅ losowo wybranych z zestawu oceny do benchmarkingu.
Aby oceniÄ jakoÅÄ pobierania, uÅžyto GPT-4o do oceny relacyjnego podobieÅstwa miÄdzy kaÅždym zapytaniem a pobranym obrazem w skali od 0 do 10. Przeprowadzono rÃģwnieÅž oddzielne badanie z udziaÅem ludzi, aby oceniÄ preferencje uÅžytkownikÃģw (patrz poniÅžej).
KaÅždy uczestnik zostaÅ pokazany anonimowany obraz zapytania z dwoma kandydatami, jednym pobranym za pomocÄ proponowanego podejÅcia, a drugim za pomocÄ podejÅcia bazowego. Uczestnicy zostali poproszeni, ktÃģry obraz jest bardziej relacyjnie podobny do zapytania, czy oba sÄ rÃģwnie bliskie. Dla kaÅždego podejÅcia bazowego utworzono 300 tripletÃģw i oceniono je co najmniej przez trzy osoby, co daÅo okoÅo 900 odpowiedzi.
PodejÅcie relsim zostaÅo porÃģwnane z kilkoma ustanowionymi metodami podobieÅstwa obrazu, w tym z dreamsim i CLIP-I. OprÃģcz podejÅÄ bazowych, ktÃģre bezpoÅrednio obliczajÄ wyniki podobieÅstwa miÄdzy parami obrazÃģw, takimi jak LPIPS, DINO, dreamsim i CLIP-I, autorzy przetestowali rÃģwnieÅž metody oparte na podpisach, w ktÃģrych Qwen zostaÅ uÅžyty do wygenerowania anonimowego lub abstrakcyjnego podpisu dla kaÅždego obrazu; ten podpis sÅuÅžyÅ jako zapytanie pobierania.
Dwa warianty pobierania zostaÅy ocenione, z uÅžyciem CLIP-T do pobierania tekst-obraz i Qwen-T do pobierania tekst-tekst. Obie metody bazowe oparte na podpisach wykorzystywaÅy oryginalny wstÄpnie wytrenowany model Qwen, a nie wersjÄ dostosowanÄ do logiki relacyjnej. To pozwoliÅo autorom na izolacjÄ efektu szkolenia opartego na grupach, poniewaÅž dostosowany model zostaÅ wystawiony na zestawy obrazÃģw, a nie na izolowane przykÅady.
IstniejÄ ce metryki i relacyjne podobieÅstwo
Autorzy poczÄ tkowo przetestowali, czy istniejÄ ce metryki mogÄ uchwyciÄ relacyjne podobieÅstwo:

PorÃģwnanie wynikÃģw pobierania wedÅug GPT-4o, pokazujÄ ce Åredni wynik relacyjnego podobieÅstwa dla kaÅždej metody. Konwencjonalne metryki podobieÅstwa, takie jak LPIPS, DINO i CLIP-I, uzyskaÅy niÅžsze wyniki. Metody bazowe oparte na podpisach Qwen-T i CLIP-T rÃģwnieÅž uzyskaÅy gorsze wyniki. NajwyÅžszy wynik zostaÅ osiÄ gniÄty przez relsim (6,77, najbardziej na prawo niebieska kolumna), co wskazuje, Åže dostosowanie do wzorcÃģw relacyjnych grupowych poprawiÅo zgodnoÅÄ z ocenami GPT-4o.
W odniesieniu do tych wynikÃģw autorzy stwierdzajÄ **:
â[LPIPS], ktÃģry koncentruje siÄ wyÅÄ cznie na percepcyjnym podobieÅstwie, osiÄ ga najniÅžszy wynik (4,56). [DINO] wykonuje nieco lepiej (5,14), prawdopodobnie dlatego, Åže jest szkolony wyÅÄ cznie w sposÃģb samouczÄ cy na danych obrazowych. [CLIP-I] daje najmocniejsze wyniki wÅrÃģd podejÅÄ bazowych (5,91), prawdopodobnie dlatego, Åže niektÃģre abstrakcje sÄ czasem obecne w podpisach obrazÃģw.
âJednak CLIP-I nadal uzyskuje gorsze wyniki niÅž nasze podejÅcie, poniewaÅž osiÄ gniÄcie lepszego wyniku moÅže wymagaÄ moÅžliwoÅci osiÄ gniÄcia jeszcze wyÅžszych abstrakcji, takich jak te w anonimowych podpisachâ.
W badaniu z udziaÅem ludzi ludzie konsekwentnie preferowali podejÅcie relsim we wszystkich podejÅciach bazowych:

Wyniki relacyjnego podobieÅstwa przypisane przez GPT-4o dla kaÅždej metody. Standardowe metryki podobieÅstwa, takie jak LPIPS, DINO i CLIP-I, uzyskaÅy niÅžsze wyniki, a metody bazowe oparte na podpisach Qwen-T i CLIP-T wykonujÄ nieco lepiej. Nawet dostosowane wersje DINO i CLIP nie zmniejszyÅy rÃģÅžnicy. NajwyÅžszy wynik, 6,77, zostaÅ osiÄ gniÄty przez model relsim, szkolony z nadzorem grupowym.
Autorzy zauwaÅžajÄ :
âTo jest bardzo zachÄcajÄ ce, poniewaÅž pokazuje nie tylko, Åže nasz model, relsim, moÅže pomyÅlnie pobraÄ relacyjnie podobne obrazy, ale takÅže potwierdza, Åže ludzie postrzegajÄ relacyjne podobieÅstwo â a nie tylko podobieÅstwo atrybutÃģw!â
Aby zbadaÄ, jak relacyjne i atrybutowe podobieÅstwo mogÄ siÄ uzupeÅniaÄ, badacze uÅžyli poÅÄ czonej metody wizualizacji. Jeden obraz zapytania (âPies trzymajÄ cy aparatâ) zostaÅ porÃģwnany z 3000 losowymi obrazami, a podobieÅstwo zostaÅo obliczone przy uÅžyciu modeli relacyjnych i atrybutowych:

WspÃģlna wizualizacja przestrzeni podobieÅstwa wizualnego przy uÅžyciu osi relacyjnych i atrybutowych. Jeden obraz zapytania, przedstawiajÄ cy psa uÅžywajÄ cego aparatu, zostaÅ porÃģwnany z 3000 innymi. Wyniki zostaÅy zorganizowane wedÅug relacyjnego podobieÅstwa (pionowe) i atrybutowego podobieÅstwa (poziome). GÃģrny prawy obszar zawiera obrazy, ktÃģre przypominajÄ zapytanie zarÃģwno logikÄ , jak i wyglÄ dem, takie jak inne psy uÅžywajÄ ce narzÄdzi. GÃģrny lewy obszar zawiera semantycznie powiÄ zane, ale wizualnie odrÄbne przypadki, takie jak rÃģÅžne zwierzÄta wykonujÄ ce czynnoÅci zwiÄ zane z aparatem. WiÄkszoÅÄ pozostaÅych przykÅadÃģw grupuje siÄ niÅžej w przestrzeni, odzwierciedlajÄ c sÅabsze podobieÅstwo. UkÅad ilustruje, jak modele relacyjne i atrybutowe podkreÅlajÄ uzupeÅniajÄ ce aspekty danych wizualnych. ProszÄ odnieÅÄ siÄ do oryginalnego artykuÅu w celu uzyskania lepszej rozdzielczoÅci.
Wyniki ujawniÅy klastry odpowiadajÄ ce rÃģÅžnym typom podobieÅstwa: niektÃģre obrazy byÅy zarÃģwno relacyjnie, jak i wizualnie podobne; inne dzieliÅy relacyjnÄ logikÄ, ale nie wyglÄ d; reszta nie wykazywaÅa Åžadnego z nich.
Ta analiza sugeruje, Åže dwa typy podobieÅstwa peÅniÄ odrÄbne role i dajÄ bogatszÄ strukturÄ, gdy sÄ ÅÄ czone.
Przypadki uÅžycia
ArtykuÅ bada rÃģwnieÅž niektÃģre moÅžliwe przypadki uÅžycia relacyjnego podobieÅstwa, w tym relacyjne pobieranie obrazÃģw, ktÃģre pozwala na wyszukiwanie obrazÃģw bardziej zgodne z ludzkim kreatywnym sposobem patrzenia na Åwiat:

Relacyjne pobieranie zwraca obrazy, ktÃģre dzielÄ gÅÄbszÄ strukturÄ pojÄciowÄ z zapytaniem, a nie pasujÄ do cech powierzchniowych. Na przykÅad, potrawa stylizowana, aby przypominaÄ twarz, zwraca inne antropomorficzne posiÅki; przekrojony obiekt daje inne przekrojone formy; a sceny interakcji rodzic-dziecko zwracajÄ obrazy z podobnymi relacyjnymi rolami, nawet jeÅli gatunki i skÅad rÃģÅžniÄ siÄ.
Inny moÅžliwy przypadek uÅžycia to analogiczna generacja obrazÃģw, ktÃģra pozwoliÅaby na syntezÄ zapytaÅ, ktÃģre wykorzystujÄ relacyjne struktury, a nie bezpoÅrednie opisy. W porÃģwnaniu wynikÃģw uzyskanych z bieÅžÄ cej generacji modeli tekst-obraz, moÅžemy zobaczyÄ, Åže wyniki takiego podejÅcia sÄ bardziej rÃģÅžnorodne:

Dla wejÅciowego obrazu i relacyjnego podpisu, modele zostaÅy poproszone o wygenerowanie nowego obrazu wyraÅžajÄ cego to samo podstawowe pojÄcie. WÅasne modele wyprodukowaÅy bardziej wiernÄ analogiÄ, zachowujÄ c logicznÄ strukturÄ przez duÅže zmiany w formie, a modele open-source tendencjÄ do regresji do literalnych lub stylistycznych dopasowaÅ, nie przenoszÄ c gÅÄbszego pomysÅu. Wyniki zostaÅy porÃģwnane z ludzkimi analogiami, ktÃģre uosabiaÅy zamierzonÄ transformacjÄ.
Wnioski
Systemy generatywne sztucznej inteligencji byÅyby, wydaje siÄ, znacznie wzmocnione przez zdolnoÅÄ do inkorporowania abstrakcyjnej reprezentacji do ich pojÄÄ. Jak jest teraz, pytanie o obrazy oparte na pojÄciach, takich jak âzÅoÅÄâ lub âszczÄÅcieâ, tendencjÄ do zwracania obrazÃģw stylizowanych z najpopularniejszych lub najbardziej licznych obrazÃģw, ktÃģre miaÅy te skojarzenia w zbiorze danych; co jest pamiÄciÄ zamiast abstrakcjÄ .
Prawdopodobnie ten sam zasada mÃģgÅby byÄ jeszcze bardziej korzystny, gdyby mÃģgÅ byÄ zastosowany do generatywnej pisarskiej â szczegÃģlnie analitycznej, spekulatywnej lub fikcyjnej.
NaciÅnij, aby odtworzyÄ. ÅđrÃģdÅo
Â
Â
* Karta A100 moÅže mieÄ 40 GB lub 80 GB pamiÄci VRAM; nie jest to okreÅlone w artykule.
** Cytaty autorÃģw sÄ zbÄdne i wykluczone.
Pierwotnie opublikowane we wtorek, 16 grudnia 2025












