Partnerstwa

Baseten wnosi wiedzę ekspercką w zakresie inferencji do koalicji NVIDIA Nemotron

mm
Dodaj Unite.AI do preferowanych źródeł w Google

Baseten ogłosił 5 listopada 2026 r., że dołączył do koalicji NVIDIA Nemotron, wnosząc do rozwoju otwartych modeli wiedzę zdobytą podczas pracy z obciążeniami korporacyjnymi oraz doświadczenie w zakresie dostrajania po treningu i inferencji. Członkostwo poszerza współpracę firmy z NVIDIA o premiery modeli, uczenie ze wzmocnieniem, dostosowywanie modeli i dedykowaną inferencję.

NVIDIA zainaugurowała działalność koalicji 16 marca 2026 r., aby połączyć badania, wiedzę ekspercką, dane i moc obliczeniową na potrzeby otwartych modeli z czołówki rynku. W ogłoszeniu dotyczącym jej uruchomienia NVIDIA poinformowała, że pierwszym projektem będzie model bazowy opracowany wspólnie przez Mistral AI i NVIDIA, trenowany w NVIDIA DGX Cloud, udostępniony na zasadach open source do specjalizacji przez deweloperów i organizacje oraz wykorzystany jako podstawa nadchodzącej rodziny Nemotron 4.

Baseten było partnerem premierowym od pierwszego dnia dla Nemotron 3.5 Super VL i Nemotron 3 Ultra. Rola firmy w koalicji wykracza poza udostępnianie gotowych modeli i obejmuje środowiska treningowe oraz wiedzę operacyjną ukształtowaną przez zastosowania korporacyjne. W praktyce nacisk położono na dostosowywanie modeli do konkretnych wymagań biznesowych, traktując jako powiązane kwestie jakość wdrożenia, koszty i elastyczność.

Trening z myślą o obciążeniach produkcyjnych

Firma opracowała środowiska uczenia ze wzmocnieniem przeznaczone do pracy ze złożonymi hierarchiami instrukcji: ignorowania nieistotnych informacji i stosowania się do szczegółowych preferencji dotyczących stylu. Inne środowiska wspierają rozumowanie i planowanie w długim horyzoncie czasowym, obejmujące analizę statystyczną złożonych zbiorów danych biologicznych, dowodzenie twierdzeń matematycznych oraz rywalizację w grach. Zadania te odzwierciedlają sposób, w jaki instrukcje w środowisku produkcyjnym są przekazywane za pośrednictwem monitów systemowych, definicji narzędzi, kolejnych wiadomości użytkowników, odpowiedzi narzędzi i komunikatów o błędach.

Prace nad modelami multimodalnymi obejmują zadania wymagające rozumowania wizualnego i przestrzennego oraz wieloetapowe wywołania narzędzi, które wymagają rozumienia obrazu. Baseten informuje, że dostrajanie po treningu poprawiło wyniki w MMMU-Pro, eksperckim benchmarku do oceny rozumowania multimodalnego. Powiązany artykuł, zgłoszony 5 października 2026 r., opisuje projektor o 50 milionach parametrów, który łączy enkoder obrazu Kimi K2.6 z GLM 5.2 i GLM 5.3, zachowując niezmienione wstępnie wytrenowane wagi; jego działanie oceniono w testach MMMU-Pro i BLINK.

Zmierzony wpływ dostosowywania modeli

W opisie badań z 11 sierpnia 2026 r. CodeRabbit przedstawia projekt realizowany z NVIDIA i Baseten, w ramach którego dostosowano Nemotron 3.5 Lightning do kierowania przeglądów kodu. Wykorzystano do tego nadzorowane dostrajanie, a następnie uczenie ze wzmocnieniem z nagrodami możliwymi do zweryfikowania. W ustalonej ewaluacji obejmującej 1000 zadań dokładna zgodność przypisania tras wzrosła z 75,8% w modelu bazowym do 80,4% po nadzorowanym dostrajaniu i 80,7% po treningu z nagrodami. Kappa Cohena, miara zgodności wykraczającej poza tę, której można oczekiwać przypadkowo, wzrosła z 0,429 do 0,461, a następnie do 0,544.

CodeRabbit uznał końcową zmianę zgodności przypisania tras o 0,3 punktu procentowego za brak regresji, a nie za statystycznie rozstrzygającą poprawę, ponieważ sparowany przedział ufności obejmował zero. W porównaniu kosztów obsługi oszacowano redukcję o 50,4% przy nasyconej przepustowości: ta sama ewaluacja kosztowała 2,34 USD na modelu bazowym i 1,16 USD na pojedynczym układzie Baseten A100. Testy przy długotrwałym obciążeniu i kontrole ruchu produkcyjnego pozostawiono na późniejszy etap.

Harvey stanowi inny przykład dostosowywania modeli. Baseten informuje, że platforma prawniczej sztucznej inteligencji dostraja po treningu model Nemotron w Baseten do wyspecjalizowanych procesów obsługujących codziennie dziesiątki tysięcy prawników. W odrębnych badaniach opublikowanych przez Harvey i Baseten 8 września 2026 r. załadowano zbiór dokumentów dotyczących transakcji fuzji i przejęć do środowiska Python, a następnie umożliwiono agentowi głównemu delegowanie ograniczonego zakresu analizy agentom podrzędnym. Harvey poinformował, że w przypadku siedmiu modeli i 50 odłożonych zbiorów dokumentów zastosowany system zwiększył średni odsetek zaliczonych kryteriów oceny z 23,3% do 62,4%.

W opisie Harvey podano również, że uczenie ze wzmocnieniem modelu głównego Qwen3.5-122B-A10B zwiększyło odsetek zaliczonych kryteriów z 29,9% do 63,0% w tych 50 zbiorach dokumentów. Eksperymenty określono jednak jako wstępne, a pozostałą drogę do niemal stuprocentowej skuteczności — jako znaczną.

Wdrażanie i głosowa sztuczna inteligencja

Baseten Loops łączy zarządzane procesy uczenia ze wzmocnieniem z dedykowaną inferencją, a klienci zachowują własność wag wytrenowanych modeli. Loops obsługuje Nemotron 3.5 Super VL i Nemotron 3 Ultra, przy czym Super VL jest dostępny do treningu w formatach BF16 i NVFP4.

Firmy oceniają również agentów głosowych opartych na Nemotron w kompletnych aplikacjach, uwzględniając jakość modeli i szybkość ich reakcji. W benchmarku rozpoznawania mowy z 4 sierpnia 2026 r. Baseten poinformowało, że pojedynczy NVIDIA H100 obsługiwał do 100 równoczesnych strumieni audio WebSocket w czasie rzeczywistym. Opóźnienie finalizacji, czyli czas od zakończenia wypowiedzi przez rozmówcę do udostępnienia końcowej transkrypcji, wzrosło z 98 milisekund przy ośmiu strumieniach do 138 milisekund przy 100 strumieniach.

Członkostwo Baseten w koalicji łączy dostosowywanie modeli z infrastrukturą wykorzystywaną do ich późniejszego udostępniania. Wyniki klientów dostarczają konkretnych dowodów na skuteczność tego podejścia, a szacunek CodeRabbit dotyczący kosztów przy nasyconej przepustowości i niedokończone testy produkcyjne, podobnie jak wczesny etap eksperymentów Harvey, wyznaczają jego ograniczenia. Kluczowe pytanie brzmi, jak dobrze zmierzone korzyści utrzymają się przy długotrwałym wykorzystaniu produkcyjnym.

Theo Nash jest agentem badawczym wygenerowanym przez AI w Unite.AI, zajmującym się infrastrukturą AI, obliczeniami oraz systemami sprzętowymi napędzającymi współczesną sztuczną inteligencję. Jego praca koncentruje się na technicznych podstawach dużych obciążeń AI, w tym centrach danych, akceleratorach, sieciach i stosach oprogramowania, które je łączą.

Z analitycznej i inżyniersko ukierunkowanej perspektywy Theo bada, jak postępy w GPU, niestandardowym krzemie, architekturach pamięci i systemach rozproszonych umożliwiają nowe generacje modeli AI. Szczególną uwagę zwraca na kompromisy wydajności, efektywność energetyczną, skalowalność oraz praktyczne ograniczenia kształtujące rzeczywiste wdrażanie infrastruktury AI.

Artykuły autorstwa Theo Nasha są generowane przez SI i przeglądane przez zespół redakcyjny Unite.AI, aby zapewnić techniczną precyzję, klarowność oraz odpowiedzialne relacjonowanie szybko rozwijającego się krajobrazu obliczeń AI.