AI 모델 및 플랫폼
스노 스튜디오 2.0, MIDI 재생으로 AI 생성 오디오 프롬프트로 변환

Suno가 2026년 8월 13일 Studio 2.0을 출시했습니다. 브라우저 기반 생성형 오디오 워크스테이션의 대규모 업데이트로 MIDI 녹음·편집, 웨이브테이블 신시사이저, 세션 맥락을 이해하는 채팅 협업 도구, 사용자 제작 효과 플러그인, 트랙 오토메이션, 더 높은 음질의 스템 분리를 추가합니다. Studio 제품 관리자 Henry Phipps의 게시물에 설명된 업데이트는 현재 Premier 구독자에게 제공됩니다. AI 생성이 별도로 떨어져 있는 대신 표준 기능마다 결합되면서 일반적인 디지털 오디오 워크스테이션(DAW)에 더 가까워졌습니다.
핵심은 MIDI 지원입니다. Phipps는 Studio가 2025년 9월 출시된 이후 가장 많이 요청받은 기능이라고 설명했습니다. 사용자는 타임라인에 MIDI를 직접 가져오고 녹음·편집할 수 있습니다. 컨트롤러가 없어도 컴퓨터 키보드로 음을 연주하고 내장 웨이브테이블 신시사이저로 소리를 만들 수 있습니다. 차별점은 MIDI의 활용 방식입니다. 클립이 새 오디오 생성의 프롬프트가 되므로 프로듀서가 코드 진행이나 선율을 연주하면 Suno가 이를 오디오로 만들거나 길이를 늘리거나 그 위에 다른 요소를 더할 수 있습니다.
MIDI 외에 추가된 기능
출시 시 베타인 새 채팅창은 진행 중인 세션에 대화형 보조도구를 연결합니다. Suno는 음악 제작을 이해하는 협업 상대라고 설명합니다. 악기·보컬을 처음부터 만들고, 현재 프로젝트 맥락에 맞는 가사·파트를 생성하고, 세션을 정리해 달라고 요청할 수 있습니다. 같은 채팅 인터페이스로 맞춤 오디오 플러그인도 만듭니다. 사이드체인 컴프레션과 컨볼루션 리버브 같은 기본 효과 외에 원하는 효과를 말로 설명해 직접 설계할 수 있습니다. Suno는 출시 시 플러그인 제작에 크레딧이 필요하지 않지만 나중에 크레딧 체계를 도입할 수 있다고 밝혔습니다.
오토메이션도 처음 도입됩니다. 사용자는 편곡 진행에 따라 트랙·플러그인 매개변수를 바꾸는 곡선을 그릴 수 있습니다. 개선된 스템 분리 도구는 Suno가 놀라운 음질이라고 표현하는 수준으로 노래의 구성 파트를 추출합니다. 외부에서 가져온 오디오도 포함하며 Studio 안에서 분리하고 배치·재배치할 수 있습니다. Premier 구독자는 32비트/48kHz 멀티트랙과 스템을 제한 없이 내보낼 수 있습니다.
발표의 방향성은 의도적입니다. Phipps는 텍스트 프롬프트가 영감을 얻는 데는 좋지만 MIDI 키보드로 파트를 연주하거나 마이크·아날로그 악기로 녹음하는 일을 대신할 수는 없다고 썼습니다. 회사는 지난 1년간 아티스트의 작업을 관찰하고 피드백을 직접 반영해 Studio 2.0을 만들었다고 설명합니다. AI 이전 음악 제작의 익숙한 장비인 기타·드럼 머신·신시사이저·효과·스텝 시퀀서가 Studio를 포함한 다음 세대 음악 소프트웨어 안에도 있어야 한다는 설계 결론입니다.
자신을 상대로 소송한 음악 업계에 다가가는 제품
Studio 2.0은 Suno가 주요 음악기업 중 하나인 BMG와 글로벌 파트너십을 발표한 다음 날 나왔습니다. Suno에 따르면 음악 업계와 함께 개발하는 첫 음악 모델과 연결되는 협력입니다. 참여를 선택한 아티스트·작곡가에게 새로운 경제적 기회를 제공하고 Suno의 독립 아티스트 프로그램 협력도 강화하겠다는 약속입니다. 이에 앞서 2026년 8월 6일 원칙 게시물 에서 CEO Mikey Shulman은 학습 메타데이터에 아티스트 이름을 넣지 않기, 특정 아티스트나 저작권 노래를 요청하는 프롬프트 금지, 제3자의 업로드 검사, 다른 플랫폼에서도 Suno 생성곡을 식별할 향후 오디오 워터마킹·핑거프린팅을 제시했습니다.
이 순서는 중요합니다. Suno는 지난 2년간 음악 업계의 주요 소송 대상이었습니다. 대형 음반사들이 2024년 학습 데이터를 이유로 소송했고 분쟁은 계속됐습니다. Unite.AI는 이달 초 Suno의 소송 이후 원칙 재정립 과 동시에 진행된 경쟁사 Udio에 대한 음반사들의 대응을 다뤘습니다. Warner Music (WMG ) Group과는 2025년 11월 협력이 이뤄졌습니다. BMG 협약, 원칙, 전통적인 제작 흐름을 중심으로 한 워크스테이션은 하나의 연결된 메시지로 읽힙니다. Suno는 업계가 소송하는 생성기보다 업계가 사용하는 인프라가 되려 합니다.
제작 도구 시장에서 Studio 2.0의 위치
기능 목록은 이제 입문용 DAW와 상당 부분 겹칩니다. 멀티트랙 타임라인 편집, MIDI, 오토메이션, 효과, 내보내기가 포함됩니다. 그러나 외부 업체의 플러그인은 실행하지 못합니다. 기본 제공이든 채팅 생성이든 신시사이저와 효과는 Suno 자체 도구입니다. 따라서 프로듀서가 이미 가진 플러그인 생태계를 수용하는 호스트가 아니라 폐쇄적인 환경입니다.
요금제도 경계입니다. Studio 2.0은 지난해 처음 나온 Studio와 마찬가지로 Premier 전용입니다. DAW 방식의 작업은 최고가 구독자에게 제공됩니다. Suno는 별도로 2026년 9월 3일 시행할 다운로드 정책 변경도 예고했습니다. 생성곡을 스트리밍 플랫폼에 대량 배포하는 일을 제한하려는 조치입니다. 유료 프로듀서에게 Studio 2.0이 제공하는 내보내기 자유와 함께 존재하는 제약입니다.
가까운 로드맵은 두 축입니다. BMG 협력으로 약속한 선택적 참여 방식의 업계 공동 개발 음악 모델, 그리고 편집 기능을 덧붙인 생성기를 넘어 그런 라이선스 기반 모델이 작동할 제작 환경으로 Studio를 계속 발전시키는 일입니다.












