Modelli e piattaforme di IA
Volvo progetta un simulatore di guida utilizzando un motore di gioco per addestrare veicoli autonomi
Altri ricercatori e ingegneri di veicoli autonomi stanno rivolgendosi ai videogiochi per migliorare le prestazioni e l’affidabilità dei veicoli autonomi. Secondo TNW, Volvo ha iniziato a utilizzare videogiochi per assistere nello sviluppo di veicoli autonomi e degli algoritmi di intelligenza artificiale che li guideranno.
I videogiochi, l’intelligenza artificiale e le auto hanno una storia interessante insieme. Gli algoritmi di intelligenza artificiale sono stati utilizzati per automatizzare il comportamento dei veicoli nei giochi di corsa, e i videogiochi sono stati utilizzati in passato per addestrare sistemi di veicoli autonomi.
Per funzionare in modo sicuro nel mondo reale, un veicolo autonomo deve essere addestrato a navigare in modo sicuro in una vasta gamma di eventi e scenari. I veicoli possono essere addestrati su dati del mondo reale o virtuali. Molte aziende, come Waymo, Tesla (TSLA ) e Nuro, addestrano i loro veicoli in ambienti di test del mondo reale, esponendo i loro modelli di intelligenza artificiale a una serie di scenari che si verificano nel mondo reale. L’ipotesi è che man mano che l’intelligenza artificiale sperimenta sempre più scenari, diventerà migliore nel gestire eventi imprevisti quando opera nel mondo reale. La ricerca sull’efficacia dell’utilizzo di dati di addestramento sintetici come i videogiochi mostra che la fine-tuning dei dati sintetici può produrre risultati di addestramento che sono almeno buoni come quelli derivati utilizzando solo dati del mondo reale.
È ovvio che ci sono una serie di problemi di sicurezza che devono essere affrontati quando si addestra e si testa un veicolo autonomo nel mondo reale. Addestrare agenti di guida autonomi in un ambiente virtuale è chiaramente più sicuro che addestrarli in un ambiente del mondo reale. Lo svantaggio dell’utilizzo di ambienti di addestramento virtuali è che non sono così precisi. Per affrontare i problemi di precisione associati all’utilizzo di un ambiente di addestramento virtuale, Volvo ha impiegato la tecnologia di gioco più recente per progettare un nuovo simulatore di addestramento per i suoi veicoli autonomi.
Volvo ha costruito un dispositivo destinato a essere il “simulatore di guida definitivo”。 Il simulatore è dotato di un casco di realtà virtuale, un sedile di guida mobile e un volante che fornisce una retroazione tattile. L’ambiente virtuale su cui si basano le interfacce hardware è basato sul motore di gioco Unity. Il simulatore di guida è stato creato per aiutare gli ingegneri di Volvo a simulare una varietà di scenari stradali diversi con un alto grado di precisione senza mettere in pericolo nessuno in caso di guasto.
Il nuovo ambiente di addestramento virtuale è molto realistico, in grado di simulare una varietà di condizioni meteorologiche e di illuminazione diverse. Il sistema può anche testare come potrebbe reagire un veicolo a pericoli improvvisi come l’improvvisa comparsa di un alce che attraversa la strada. Gli ambienti virtuali sono anche in grado di imitare azioni e comportamenti umani sottili. L’obiettivo è avere un ambiente molto realistico in cui scenari che sono troppo pericolosi o troppo rari per essere testati nella vita reale possono essere testati in modo affidabile.
Oltre alla capacità di testare componenti di veicoli autonomi, il sistema può essere utilizzato per testare come gli esseri umani reagiscono a determinati scenari attraverso l’utilizzo della retroazione tattile e del sistema di realtà virtuale, consentendo una migliore comprensione delle interazioni uomo-macchina con il veicolo.
Il nuovo simulatore di guida di Volvo è solo l’ultimo progetto in una lunga serie di progetti che utilizzano videogiochi per addestrare modelli di guida di intelligenza artificiale. Una varietà di ricercatori accademici hanno utilizzato giochi come Grand Theft Auto 5 per addestrare algoritmi di guida autonomi e visione computerizzata. Tuttavia, questi modelli di intelligenza artificiale esistevano in uno strano spazio legale, a causa dell’utilizzo di software preesistente per l’addestramento. Molti progetti di ricerca di intelligenza artificiale che hanno utilizzato GTA5 sono stati successivamente inviati lettere di diffida da Take-Two, la società madre di Rockstar Games, sviluppatore di GTA5. Il nuovo simulatore di guida di Volvo è probabilmente proprietario per evitare problemi legali simili.












