Modelli e piattaforme di IA
Cosa pensano i giocatori dell’AI?

L’intelligenza artificiale (AI) sta avanzando rapidamente e il settore dei giochi si è ritrovato al centro di questo fenomeno. Dalle intelligenze artificiali non giocatori (NPC) più intelligenti ai sistemi dietro le quinte, la tecnologia sta già plasmando il modo in cui vengono realizzati i giochi, anche se i giocatori non se ne accorgono subito. Tuttavia, i giocatori non sono ancora sicuri di come si sentono riguardo alla tecnologia stessa. Mentre alcuni la vedono come uno strumento utile per l’innovazione, altri temono che possa minare la creatività e le persone dietro i giochi che amano.
Come l’AI sta già potenziando i giochi
Molti dei sistemi con cui i giocatori interagiscono ogni giorno utilizzano l’AI in qualche modo. Alcuni di questi utilizzi sono ovvi, mentre altri sono così integrati che la maggior parte dei giocatori non si accorge nemmeno che sono presenti.
1. NPC più intelligenti
Uno dei posti più facili per vedere l’AI al lavoro nei giochi è nel modo in cui si comportano i nemici e i compagni. Invece di stare fermi o correre gli stessi percorsi più e più volte, i personaggi reagiscono now a ciò che fa il giocatore, a volte in modi che li sorprendono. Quell’imprevedibilità è una grande parte del motivo per cui i giochi moderni possono sembrare tesi anche in sezioni familiari o simili.
Un buon esempio è The Last of Us. Poiché i clicker si basano sul suono piuttosto che sulla vista, ogni suono che fa il giocatore conta. Tuttavia, l’AI cambia completamente il modo in cui i nemici si muovono attraverso uno spazio e rispondono alle azioni del giocatore, richiedendo un gameplay diverso. I nemici umani sembrano altrettanto acuti. Possono chiamare l’uno l’altro, cambiare tattica quando qualcosa va storto e rispondere in modi che fanno sembrare le battaglie reali.
2. L’ascesa dell’AI rivolta al giocatore
Di recente, alcuni giochi hanno iniziato a mettere l’AI direttamente di fronte al giocatore invece di tenerla nascosta in sottofondo. Piuttosto che gestire sistemi o comportamenti, questo tipo di AI interagisce direttamente con i giocatori, cambiando il modo in cui pensano alla presa di decisioni e al progresso. È un cambiamento leggero ma intenzionale nel modo in cui gli sviluppatori utilizzano la tecnologia.
Quell’idea è chiara in Synduality: Echo of Ada, dove i giocatori sono accoppiati con un compagno di AI, un Magus. Il Magus parla con il giocatore, offre consigli e svolge un ruolo attivo durante l’esperienza, piuttosto che agire come un aiutante passivo. Il gioco ha collocato il compagno come un partner, il che aiuta a spiegare perché questo tipo di AI sembra diverso da ciò a cui i giocatori sono abituati nei giochi.
3. Difficoltà dinamica e personalizzazione
L’AI si manifesta nei giochi moderni attraverso la difficoltà dinamica e la personalizzazione. Alcuni giochi regolano la difficoltà in tempo reale in base a come sta giocando qualcuno. Ciò può significare ridurre la difficoltà quando un giocatore sta faticando o aumentare la pressione quando le cose iniziano a sembrare troppo facili, tutto senza interrompere l’esperienza per chiedere al giocatore di cambiare un’impostazione.
Un esempio recente è Resident Evil 4 Remake. Questo gioco utilizza sistemi adattivi per rispondere alle prestazioni del giocatore. Ad esempio, se un giocatore ha poco salute, il gioco può regolare il comportamento dei nemici e le cadute di risorse per mantenere le cose tese ma eque. D’altra parte, una prestazione forte può portare a incontri più difficili, rendendo ogni gioco leggermente diverso a seconda di come qualcuno si avvicina al gioco.
I principali problemi tra i giocatori
L’AI ha senza dubbio ridisegnato l’industria dei giochi, ma una cosa da notare è che c’è una forte reazione negativa. Mentre il 60% dei giocatori è aperto all’AI come strumento, altri vedono rischi reali legati a come viene utilizzata e a chi ne è colpito. Queste preoccupazioni tendono a cadere in alcuni temi ricorrenti che si ripetono ripetutamente nelle discussioni dei giocatori.
Paura di giochi “senza anima” e perdita di creatività
Una delle preoccupazioni più grandi che i giocatori sollevano è che un uso eccessivo dell’AI potrebbe prosciugare la personalità dei giochi. Molti giocatori temono che se gli studi si appoggiano troppo al contenuto generato, i giochi inizieranno a sembrare generici, riciclati o emotivamente piatti. Quella paura ha molto più a che fare con il rispetto per le persone dietro le prestazioni che i giocatori si connettono che con l’estetica.
In effetti, il 52% dei giocatori afferma di essere fortemente contrario all’uso degli studi dell’AI per ricreare le prestazioni degli attori se gli interpreti originali non vengono pagati. Quella linea è fondamentale per molti. I giochi sono spesso ricordati a causa del loro lavoro vocale, della scrittura e dell’espressione umana. L’idea di riutilizzare quel lavoro senza consenso mina le caratteristiche che rendono i giochi personali per prima cosa.
Preoccupazioni etiche legate ai dati di formazione
C’è anche una crescente frustrazione su come vengono addestrati i modelli di AI, specialmente per quanto riguarda il lavoro coperto da copyright. Alcuni giocatori hanno accusato gli studi di utilizzare sistemi di AI addestrati sul lavoro degli artisti senza il loro consenso, scatenando un contraccolpo online.
Questa critica è emersa intorno a Fortnite, dove i giocatori hanno messo in dubbio se alcuni asset fossero stati generati dall’AI e quali dati potrebbero essere stati utilizzati per crearli. Anche quando le affermazioni non sono provate, la mancanza di trasparenza alimenta la sfiducia e mantiene la conversazione accesa.
Ansia per la perdita del lavoro
Al di là dei giochi stessi, molti giocatori sono profondamente preoccupati per ciò che l’AI significa per le persone che li creano. Gli artisti, gli scrittori e gli attori di voce sono spesso al centro di queste conversazioni, specialmente mentre gli strumenti generativi diventano più comuni nelle pipeline di produzione. Queste preoccupazioni sono altamente personali.
In un thread di Reddit, un utente ha riassunto il sentimento in modo franco, affermando: “Sono sposato con un artista professionista. Vedere cosa l’AI ha fatto alla sua carriera e, soprattutto, alla sua passione è stato straziante”. Commenti come questo sono il motivo per cui molti giocatori si oppongono all’adozione dell’AI. Eppure, il sentimento non è intrinsecamente anti-tecnologia – deriva dalla preoccupazione per l’impatto a lungo termine sulle carriere creative e le voci umane dietro i giochi di cui si preoccupano.
Utilizzare l’AI senza alienare i giocatori
Per molti giocatori, la questione riflette le preoccupazioni su come i giochi utilizzano l’AI. Quando gli studi sfruttano l’AI come scorciatoia o sostituto del lavoro creativo, si verifica una reazione negativa. Quando viene presentata come uno strumento di supporto, la reazione è spesso molto diversa. I seguenti sono modi in cui gli sviluppatori possono incorporare l’AI nel gioco in modo etico e di supporto:
- Utilizzare l’AI come copilota, non come artista: I giocatori tendono ad essere più accettanti dell’AI quando è chiaro che sta assistendo gli sviluppatori umani piuttosto che sostituirli. Utilizzare l’AI per accelerare i flussi di lavoro, supportare i test o migliorare i sistemi lascia ancora spazio per la creatività umana per guidare l’esperienza finale.
- Essere trasparenti con la comunità: I giocatori rispondono meglio quando gli studi sono aperti su dove viene utilizzata l’AI e perché. Una comunicazione chiara costruisce fiducia e aiuta a evitare speculazioni, specialmente in uno spazio in cui la segretezza spesso porta a ipotesi peggiore.
- Utilizzare l’AI per migliorare l’accessibilità e l’inclusione: Uno degli utilizzi più ampiamente supportati dell’AI è quello di abbattere le barriere per giocare. Con circa 46 milioni di giocatori che vivono con disabilità, i controlli adattivi, le impostazioni di accessibilità più intelligenti e le opzioni di gioco personalizzate possono fare una grande differenza. In questi casi, l’AI è vista più come uno strumento per espandere la partecipazione.
- Impegnarsi per la fornitura etica e l’implementazione: Le preoccupazioni relative ai dati di formazione e al consenso sono qui per restare. Gli studi che danno priorità ai modelli eticamente formati e alla compensazione equa segnalano che valorizzano i creatori tanto quanto la tecnologia stessa.
Dove i giocatori tracciano la linea sull’AI
I giocatori stanno reagendo all’AI quando sembra trascurata, nascosta o irrispettosa nei confronti delle persone dietro i giochi. Utilizzata con pensiero, l’AI può supportare la creatività, migliorare l’accessibilità e risolvere sfide di sviluppo reali senza togliere l’anima all’esperienza. La differenza si riduce all’intento, alla trasparenza e al fatto che le voci umane rimangano al centro del gioco.












