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Intelligenza artificiale

Cosa Pensano i Giocatori dell’Intelligenza Artificiale?

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Closeup of a man holding a controller as he plays a videogame.

L’intelligenza artificiale (AI) sta avanzando rapidamente e il settore dei videogiochi si trova proprio al centro di questo cambiamento. Dalle intelligenze non giocanti (NPC) più intelligenti ai sistemi dietro le quinte, la tecnologia sta già plasmando il modo in cui vengono realizzati i giochi, anche se i giocatori non se ne accorgono immediatamente. Tuttavia, i giocatori non sono proprio sicuri di come si sentono riguardo alla tecnologia stessa. Mentre alcuni la vedono come uno strumento utile per l’innovazione, altri temono che potrebbe minare la creatività e le persone dietro i giochi che amano.

Come l’AI Sta Già Potenziando i Giochi

Molti dei sistemi con cui i giocatori interagiscono ogni giorno utilizzano l’AI in qualche modo. Alcune di queste applicazioni sono ovvie, mentre altre sono così integrate che la maggior parte dei giocatori non si accorge nemmeno che sono presenti.

1. NPC più Intelligenti

Uno dei posti più facili per vedere l’AI al lavoro nei giochi è nel modo in cui si comportano i nemici e i compagni. Invece di stare fermi o correre gli stessi percorsi ripetutamente, i personaggi reagiscono ora a ciò che fa il giocatore, a volte in modi che li colgono di sorpresa. Quell’imprevedibilità è una grande parte del motivo per cui i giochi moderni possono sembrare tesi anche in sezioni familiari o simili.

Un buon esempio è The Last of Us. Poiché i clicker si basano sul suono piuttosto che sulla vista, ogni suono che il giocatore fa è importante. Tuttavia, l’AI cambia completamente il modo in cui i nemici si muovono attraverso uno spazio e rispondono alle azioni del giocatore, richiedendo un gameplay diverso. I nemici umani sembrano altrettanto affilati. Possono chiamare l’uno l’altro, cambiare tattiche quando qualcosa va storto e rispondere in modi che fanno sembrare le battaglie reali.

2. L’Ascesa dell’AI Orientata al Giocatore

Di recente, alcuni giochi hanno iniziato a mettere l’AI direttamente di fronte al giocatore invece di tenerla nascosta in secondo piano. Piuttosto che gestire sistemi o comportamenti, questo tipo di AI interagisce direttamente con i giocatori, cambiando il modo in cui pensano alla presa di decisioni e al progresso. È un cambiamento leggero ma intenzionale nel modo in cui gli sviluppatori utilizzano la tecnologia.

Quell’idea è chiara in Synduality: Echo of Ada, dove i giocatori sono accoppiati con un compagno di AI, un Magus. Il Magus parla con il giocatore, offre consigli e svolge un ruolo attivo in tutta l’esperienza, piuttosto che agire come un aiutante passivo. Il gioco ha posizionato il compagno come un partner, il che aiuta a spiegare perché questo tipo di AI sembra diverso da ciò a cui i giocatori sono abituati nei giochi.

3. Difficoltà Dinamica e Personalizzazione

L’AI si manifesta nei giochi moderni attraverso la difficoltà dinamica e la personalizzazione. Alcuni giochi regolano la difficoltà in tempo reale in base a come qualcuno sta giocando. Ciò può significare allentare la pressione quando un giocatore sta faticando o aumentare la pressione quando le cose iniziano a sembrare troppo facili, tutto senza interrompere l’esperienza per chiedere al giocatore di cambiare un’impostazione.

Un esempio recente è Resident Evil 4 Remake. Questo gioco utilizza sistemi adattivi per rispondere alle prestazioni del giocatore. Ad esempio, se un giocatore ha poco salute, il gioco può regolare il comportamento dei nemici e le risorse per mantenere le cose tese ma eque. D’altra parte, una performance forte può portare a incontri più duri, rendendo ogni gioco leggermente diverso a seconda di come qualcuno si avvicina al gioco.

I Principali Problemi tra i Giocatori

L’AI ha senza dubbio ridisegnato l’industria dei videogiochi, ma una cosa da notare è che c’è una forte reazione negativa. Mentre il 60% dei giocatori è aperto all’AI come strumento, altri vedono rischi reali legati a come viene utilizzata e a chi la utilizza. Queste preoccupazioni tendono a ricadere in alcuni temi ricorrenti che si ripetono costantemente nelle discussioni dei giocatori.

Paura di “Giochi Senza Anima” e Perdita di Creatività

Una delle preoccupazioni più grandi che i giocatori sollevano è che un uso eccessivo dell’AI potrebbe prosciugare la personalità dei giochi. Molti giocatori temono che se gli studi si appoggiano troppo al contenuto generato, i giochi inizieranno a sembrare generici, riciclati o emotivamente piatti. Quella paura ha molto più a che fare con il rispetto per le persone dietro le prestazioni che i giocatori si connettono che con l’estetica.

In effetti, il 52% dei giocatori afferma di essere fortemente contrario all’uso da parte degli studi dell’AI per ricreare le prestazioni degli attori se gli interpreti originali non vengono pagati. Quella linea è fondamentale per molti. I giochi sono spesso ricordati a causa del loro lavoro vocale, della scrittura e dell’espressione umana. L’idea di riutilizzare quel lavoro senza consenso mina le caratteristiche che fanno sembrare i giochi personali fin dall’inizio.

Preoccupazioni Etiche sui Dati di Addestramento

C’è anche una crescente frustrazione intorno a come vengono addestrati i modelli di AI, specialmente riguardo al lavoro coperto da copyright. Alcuni giocatori hanno accusato gli studi di utilizzare sistemi di AI addestrati sul lavoro degli artisti senza il loro consenso, scatenando un contraccolpo online.

Questa critica è emersa intorno a Fortnite, dove i giocatori hanno messo in dubbio se alcuni asset fossero stati generati dall’AI e quali dati potrebbero essere stati utilizzati per crearli. Anche quando le affermazioni non sono provate, la mancanza di trasparenza alimenta la sfiducia e mantiene acceso il dibattito.

Ansia per la Sostituzione del Lavoro

Al di là dei giochi stessi, molti giocatori sono profondamente preoccupati per ciò che l’AI significa per le persone che li creano. Gli artisti, gli scrittori e gli attori vocali sono spesso al centro di queste conversazioni, specialmente con l’aumento degli strumenti generativi nei flussi di lavoro di produzione. Queste preoccupazioni sono altamente personali.

In un thread di Reddit, un utente ha riassunto il sentimento in modo franco, affermando: “Sono sposato con un’artista professionista. Vedere cosa l’AI ha fatto alla sua carriera e, soprattutto, alla sua passione è stato straziante.” Commenti come questo sono il motivo per cui molti giocatori reagiscono negativamente all’adozione dell’AI. Eppure, il sentimento non è intrinsecamente anti-tecnologia — deriva dalla preoccupazione per l’impatto a lungo termine sulle carriere creative e le voci umane dietro i giochi di cui si preoccupano.

Utilizzare l’AI senza Alienare i Giocatori

Per molti giocatori, il problema riflette le preoccupazioni su come i giochi utilizzano l’AI. Quando gli studi utilizzano l’AI come scorciatoia o come sostituto del lavoro creativo, si scatena una reazione negativa. Quando viene presentata come uno strumento di supporto, la reazione è spesso molto diversa. I seguenti sono modi in cui gli sviluppatori possono incorporare l’AI nei giochi in modo etico e di supporto:

  • Utilizzare l’AI come copilota, non come artista: I giocatori tendono ad essere più accettanti dell’AI quando è chiaramente assistente ai developer umani piuttosto che sostituirli. Utilizzare l’AI per accelerare i flussi di lavoro, supportare i test o migliorare i sistemi lascia ancora spazio alla creatività umana per guidare l’esperienza finale.
  • Essere trasparenti con la comunità: I giocatori rispondono meglio quando gli studi sono aperti su dove viene utilizzata l’AI e perché. Una comunicazione chiara costruisce fiducia e aiuta a evitare speculazioni, specialmente in uno spazio in cui la segretezza spesso porta alle peggiori ipotesi.
  • Utilizzare l’AI per migliorare l’accessibilità e l’inclusione: Uno degli utilizzi più ampiamente supportati dell’AI è quello di abbattere le barriere all’accesso. Con circa 46 milioni di giocatori che vivono con disabilità, controlli adattivi, impostazioni di accessibilità più intelligenti e opzioni di gameplay personalizzate possono fare una grande differenza. In questi casi, l’AI è vista più come uno strumento per espandere la partecipazione.
  • Impegnarsi per la fonte etica e l’implementazione: Le preoccupazioni riguardanti i dati di addestramento e il consenso sono qui per restare. Gli studi che danno priorità ai modelli eticamente addestrati e al giusto compenso segnalano che valorizzano i creatori tanto quanto la tecnologia stessa.

Dove i Giocatori Tracciano la Linea sull’AI

I giocatori stanno reagendo all’AI quando sembra superficiale, nascosta o irrespettosa nei confronti delle persone dietro i giochi. Utilizzata con pensiero, l’AI può supportare la creatività, migliorare l’accessibilità e risolvere sfide di sviluppo reali senza togliere l’anima dall’esperienza. La differenza dipende dall’intento, dalla trasparenza e dal fatto che le voci umane rimangano al centro del gioco.

Zac Amos è uno scrittore di tecnologia che si concentra sull'intelligenza artificiale. È anche il caporedattore delle funzionalità di ReHack, dove puoi leggere altro del suo lavoro.