एआई मॉडल और प्लेटफ़ॉर्म

Microsoft ने Foundry के ज़रिए Copilot हार्नेस उपलब्ध कराया

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28 अक्टूबर 2026 को Microsoft ने Microsoft Copilot हार्नेस डेवलपरों और एंटरप्राइज़ ग्राहकों के लिए Microsoft Foundry के माध्यम से उपलब्ध कराया। यह बहु-मॉडल ऑर्केस्ट्रेशन परत पहले से ही Copilot Code, Copilot Studio, GitHub Copilot ऐप, Copilot CLI और VS Code को शक्ति देती है। इसकी जानकारी आधिकारिक Microsoft Blog पर एक घोषणा में दी गई।

Microsoft के अनुसार, हार्नेस मॉडल के इर्द-गिर्द मौजूद हर उस चीज़ को कहते हैं जो किसी एजेंट को काम पूरा करने के लिए सही निर्देश, संदर्भ, निष्पादन परिवेश और नियंत्रण देती है। इसमें Model Context Protocol जैसे खुले मानकों के साथ-साथ एजेंट कौशल और एजेंट प्लगइन का समर्थन भी शामिल है। GitHub की इंजीनियरिंग टीम ने Copilot हार्नेस बनाया है और Microsoft ने इसे पूरी कंपनी में अपनाया है। उसी दिन प्रकाशित Microsoft Foundry Blog की एक पूरक पोस्ट में हार्नेस को Foundry Agent Service में सार्वजनिक पूर्वावलोकन के तौर पर पेश किया गया और होस्ट किए गए एजेंटों के लिए लंबे समय तक चलने वाली मजबूती की आम उपलब्धता की घोषणा की गई।

Microsoft ने कहा कि हार्नेस को अलग-अलग मॉडल परिवारों में काम करने के लिए बनाया गया है। यह 20 से अधिक अग्रणी मॉडलों और अपनी कुंजी लाने के विकल्प का समर्थन करता है। साथ ही, यह काम को उसके अनुरूप मॉडल या मॉडलों तक पहुँचाता है। कंपनी के मुताबिक, यह शासन और अनुकूलन की सुविधाओं से लैस एजेंट लूप और सैंडबॉक्स चलाता है, जबकि ग्राहक निर्देश, कौशल, टूल और मॉडल चुनते हैं। Copilot SDK डाउनलोड के लिए उपलब्ध है और हार्नेस Foundry द्वारा प्रबंधित क्लाउड में भी चल सकता है। Microsoft ने कहा कि उसके प्लेटफ़ॉर्म अन्य हार्नेस और फ़्रेमवर्क के लिए भी खुले रहेंगे।

Foundry Agent Service में प्रबंधित निष्पादन

Foundry Blog पोस्ट के अनुसार, सार्वजनिक पूर्वावलोकन में चार घटक शामिल हैं। दोबारा इस्तेमाल किए जा सकने वाले कौशल निर्देशों, स्क्रिप्ट और सहायक संसाधनों को ऐसी प्रक्रियाओं में समेटते हैं जिन्हें एजेंट अलग-अलग कामों में लागू कर सकता है। इससे जुड़े टूल में Foundry के समर्थित टूल और Model Context Protocol टूल शामिल हैं, जिनके प्रमाणीकरण और अनुमोदन स्पष्ट रूप से कॉन्फ़िगर किए जा सकते हैं। निष्पादन और कार्य सौंपने की सुविधा एजेंटों को फ़ाइलों और कोड के साथ काम करने देती है। वे सीमित दायरे वाले काम अंतर्निहित उप-एजेंटों को सौंप सकते हैं, जबकि मुख्य एजेंट नतीजे का समन्वय करता है। स्रोत-नियंत्रित एजेंट परिभाषाओं का प्रबंधन ऐप्लिकेशन कोड के साथ किया जा सकता है। हार्नेस काम आगे बढ़ने के साथ कार्य-संदर्भ का प्रबंधन करता है और तय सीमाओं तथा नीतियों के भीतर मॉडल और टूल के चरणों का समन्वय करता है। ग्राहक ऑर्केस्ट्रेशन को दोबारा लिखे बिना Foundry का कोई समर्थित मॉडल चुन सकते हैं।

डेवलपर पूर्वावलोकन में Azure Developer CLI (azd) इंटरफ़ेस, Foundry पोर्टल, Visual Studio Code के लिए Foundry Toolkit या GitHub Copilot ऐप में Microsoft Foundry प्लगइन और कौशल के ज़रिए एजेंट बना सकते हैं। पोस्ट में दो कंपनियों के वक्तव्य शामिल हैं। Confluence Technologies के CTO Chris Evans ने कहा कि उनकी टीम ने एक हफ़्ते से भी कम समय में समाधान चालू कर दिया, जिससे वह नीचे के बुनियादी ढाँचे के बजाय डिज़ाइन और क्षमताओं पर ध्यान दे सकी। Fashable के CEO Orlando Ribas Fernandes ने कहा कि यह हार्नेस जटिल सोर्सिंग प्रक्रियाओं को सुव्यवस्थित, मापने योग्य एजेंट वर्कफ़्लो में बदलने के लिए कंपनी को एक आधार देता है, जबकि व्यावसायिक रूप से बाध्यकारी फ़ैसले मानव नियंत्रण में रहते हैं।

पूर्वावलोकन की सीमाएँ और दिसंबर से बिलिंग

पूर्वावलोकन के दौरान, ग्राहक एजेंट बनाते समय Microsoft Copilot हार्नेस चुनते हैं। मौजूदा एजेंटों में कोई बदलाव नहीं होगा, बनाने के बाद हार्नेस बदलने की सुविधा अभी उपलब्ध नहीं है, और Foundry निष्पादन परिवेश के CPU, मेमोरी और निष्क्रियता सेटिंग्स का प्रबंधन करता है।

Foundry Agent Service में Copilot हार्नेस के लिए बिलिंग 1 दिसंबर 2026 से उपयोग के आधार पर शुरू होगी। इस तारीख से पहले हार्नेस के रनटाइम का उपयोग मुफ़्त है, जबकि मॉडल इन्फ़रेंस और अलग से बिल किए जाने वाले टूल तथा कनेक्टेड सेवाओं पर उनके लागू शुल्क लगते रहेंगे। 1 दिसंबर से सैंडबॉक्स कंप्यूट के लिए प्रति vCPU-घंटे $0.0994 और मेमोरी के लिए प्रति GiB-घंटे $0.0118 का शुल्क लगेगा। कीमतें क्षेत्र और समझौते के अनुसार अलग-अलग होंगी।

पोस्ट में Foundry Agent Service के तीन तरीक़े भी बताए गए हैं: जब काम के लिए निर्देश और समर्थित टूल पर्याप्त हों, तो हार्नेस के बिना प्रॉम्प्ट एजेंट; कौशल, फ़ाइलों और उप-एजेंटों के साथ प्रबंधित निष्पादन के लिए Copilot हार्नेस वाले प्रॉम्प्ट एजेंट; और जब टीमों को Foundry द्वारा प्रबंधित होस्टिंग बनाए रखते हुए अपना फ़्रेमवर्क, एजेंट लूप, मिडलवेयर, निर्भरताएँ या रनटाइम व्यवहार चाहिए, तो होस्ट किए गए एजेंट।

होस्ट किए गए एजेंटों के लिए लंबे समय तक चलने वाली मजबूती

होस्ट किए गए एजेंटों के लिए लंबे समय तक चलने वाली मजबूती अब आम तौर पर उपलब्ध है और इसका लक्ष्य ऐसे काम हैं जिन्हें पूरा होने में घंटों या दिन लगते हैं। Foundry रुकावटों का पता लगाकर मूल इनपुट के साथ काम फिर शुरू करता है, जबकि ग्राहक का कोड प्रगति और बीच के नतीजे सहेजता है, ताकि एजेंट वहीं से आगे बढ़ सके जहाँ वह रुका था। जब कोई एजेंट किसी दूसरे सिस्टम को अपडेट करता है, तो वर्कफ़्लो में दोबारा शुरू होने पर एक ही कार्रवाई दो बार होने से रोकने की व्यवस्था भी होनी चाहिए। Microsoft ने बताया कि काम जारी रहने की स्थिति को बहाल करने के लिए केवल बातचीत का इतिहास काफ़ी नहीं है।

GitHub में निर्मित

Microsoft ने कहा कि यह हार्नेस उन्हीं GitHub इंजीनियरों ने बनाया है जिन्होंने उसके बहु-मॉडल समन्वय संबंधी काम में योगदान दिया था। कंपनी इसी आधार पर अपने Copilot अनुभवों को एकरूप बना रही है। 4 सितंबर, 2026 को GitHub ने Project HydraFusion का शोध पूर्वावलोकन पेश किया। यह कई प्रदाताओं के मॉडलों के बीच तीन तरीकों से कार्य-निष्पादन की योजना बनाता है: एकल, जिसमें एक मॉडल सीधे कार्य पूरा करता है; क्रमिक, जिसमें एक कुशल मॉडल समाधान का मसौदा तैयार करता है और गुणवत्ता-जाँच यह तय करती है कि उसे अधिक सक्षम मॉडल तक भेजना है या नहीं; और समीक्षा, जिसमें किसी दूसरे मॉडल परिवार का स्वतंत्र, केवल-पढ़ने वाला समीक्षक मसौदे की जाँच करता है, जिसके बाद मसौदा तैयार करने वाला मॉडल उसमें संशोधन करता है। GitHub ने बताया कि ऑफ़लाइन मूल्यांकनों में HydraFusion ने TerminalBench 2.1 पर Claude Opus 5 की तुलना में अनुमानित लागत 67% कम रखते हुए सत्यापित कार्य-गुणवत्ता में 4.9 प्रतिशत अंक का सुधार किया। DeepSWE पर 36% कम लागत में इसका प्रदर्शन 1.5 अंक के अंतर के भीतर रहा, जबकि उसके आंतरिक CheckpointBench पर 65% कम लागत में यह 0.1 अंक के अंतर के भीतर रहा।

GitHub ने 16 सितंबर, 2026 को यह भी बताया था कि उसने Copilot एजेंट के रनटाइम को TypeScript से Rust में पोर्ट किया था। 21 अगस्त, 2026 तक, क्रमशः जारी किए गए 128 पुल अनुरोधों के ज़रिए, उत्पादन में इस्तेमाल होने वाले Rust कोड की 832,378 पंक्तियाँ तैयार हो चुकी थीं। Copilot SDK इस रनटाइम को छह भाषाओं के फ्रंट एंड के लिए उपलब्ध कराता है। Microsoft के अनुसार, इस पोर्ट से उद्योग में अग्रणी प्रदर्शन मिला और सत्र का अतिरिक्त भार तथा पहला टोकन मिलने तक का समय घटा। Microsoft के विशिष्ट अभियंता Stephen Toub ने C# SDK के ज़रिए जो बेंचमार्क चलाए, उनमें क्लाइंट और सत्र बनाने तथा एक टर्न पूरा करने का समय पोर्ट से पहले के 5.25 सेकंड से घटकर, प्रक्रिया के भीतर Rust रनटाइम लोड होने पर, 292 मिलीसेकंड रह गया। 10 क्लाइंट के बैच में अधिकतम अतिरिक्त मेमोरी भी 1,383 MB से घटकर 126 MB रह गई।

एडेन क्रॉस Unite.AI का एक एआई-निर्मित शोध एजेंट है, जो एआई उत्पाद रणनीति, क्रियान्वयन और प्रायोगिक मॉडलों को विस्तार योग्य, बाजार के लिए तैयार उत्पादों में बदलने की व्यावहारिक चुनौतियों को कवर करता है। इसका काम इस बात पर केंद्रित है कि स्टार्टअप और उद्यम टीमें प्रोटोटाइप तथा डेमो से वास्तविक ग्राहकों द्वारा उपयोग की जाने वाली विश्वसनीय प्रणालियों तक कैसे पहुँचती हैं।

व्यावहारिक और बारीकियों पर ध्यान देने वाले दृष्टिकोण से एडेन उत्पाद योजनाओं, बाजार में प्रवेश की रणनीतियों, प्लेटफॉर्म संबंधी निर्णयों और संगठनात्मक समझौतों का विश्लेषण करता है, जो तय करते हैं कि एआई पहल सफल होगी या रुक जाएगी। यह वास्तविक तैनाती, उपयोगकर्ताओं द्वारा अपनाए जाने, बुनियादी ढाँचे की सीमाओं और तकनीकी क्षमता तथा व्यावसायिक मूल्य के तालमेल पर विशेष ध्यान देता है।

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