Modely a platformy AI

Lego najde vynalézavý způsob, jak kombinovat umělou inteligenci a sledování pohybu

mm
Přidejte Unite.AI mezi své preferované zdroje na Google

Lego hračky existují již po generace a jsou mnoha lidmi považovány za způsob, jak stimulovat představivost. Mnoho uživatelů si někdy představovalo, že by měli Lego postavu, která by vypadala jako oni sami, a kterou by mohli použít se svými sadami.

Lego si uvědomilo, že toto je skutečnost, a proto se rozhodlo pokusit se toto přání splnit. Podle zprávy na Gizmodu bude Lego využívat pokročilé sledování pohybu a rozpoznávání obličeje pomocí neuronových sítí, aby vytvořilo Lego postavu, která bude vypadat jako návštěvník jejich tematického parku, který se otevře v New Yorku v roce 2020.

Tématický park, nazvaný Legoland New York Resort, bude umístěn v Goshenu, New Yorku, který je vzdálen asi 60 mil severozápadně od New Yorku, a otevře se 4. července 2020.

Podle Mobile ID World bude tato možnost součástí Lego Factory Adventure Ride, která provede návštěvníky parku prohlídkou „továrny“, kde se ukazuje, jak se vyrábějí ikonické malé plastové kostky.

Použitím technologie Holotrack od Holovis bude Lego Factory Adventure Ride obsahovat sekci, kde budou návštěvníci parku přeměněni na jednu z ikonických miniatur Lego. Holotrack využívá umělou inteligenci a hluboké učení, které umožňují vytvářet deepfake videa, a přenese obraz návštěvníka na obrazovku. Miniatury návštěvníků budou napodobovat jejich pohyby a vzhled, včetně vlasů, brýlí, oblečení a obličeje. Čas, který je needed k renderování návštěvníka na Lego postavu, je podle zpráv asi půl sekundy.”

Ale toto není jediný nový vývoj v oblasti umělé inteligence, ve kterém je Lego zapojeno. Již v roce 2013 využilo Lego Engineering umělou inteligenci k prozkoumání pohybu pomocí Lego stavebních bloků. V roce 2014 začali výzkumníci a programátoři využívat Lego Mindstorms EV3 robota s umělou inteligencí spojením mozkové části červů s čidly a motory EV3 robota pomocí počítačového programu. Fanoušci vývoje umělé inteligence využívají Mindstorms EV3 již nějakou dobu, zejména pro vývoj robotického pohybu.

V roce 2004 a 2016 byly zveřejněny dvě výzkumné projekty, které prozkoumaly, jak lze Lego využít při výuce umělé inteligence. První projekt využíval Lego Mindstorms, zatímco druhý, zveřejněný Western Washington University, diskutoval 12 let zkušeností s výukou umělé inteligence pomocí Lego systémů, včetně EV3.

Ale největší pokrok Lego v oblasti umělé inteligence přišel letos v srpnu, kdy oznámilo, že bude „spustit zkušební provoz nového systému, který pomůže lidem se zrakovým postižením při sledování pokynů pro stavbu Lego.

Systém se nazývá Audio & Braille Building Instructions a využívá „umělou inteligenci k párování digitálních tradičních vizuálních pokynů s verbálními nebo hmatovými Braillovými směrnicemi a byl vyvinut ve spolupráci s dlouholetým fanouškem Lego Matthewem Shifrinem, který je slepý.

Systém je stále ve fázi vývoje a v současné době podporuje „několik sad, zatímco vývojový tým hledá feedback od uživatelů.” Feedback bude použit k implementaci zpětné vazby, která přidá další sady „v první polovině roku 2020, s konečným cílem podporovat všechny nové produkty Lego. “ Oficiální pokyny vytvořené novým programem s umělou inteligencí budou k dispozici zdarma na legoaudioinstructions.com.

Bývalý diplomat a překladatel pro UN, v současné době freelance novinář/ spisovatel/ výzkumník, zaměřující se na moderní technologii, umělou inteligenci a moderní kulturu.