Modely a platformy AI

Google Play umožňuje uživatelům soukromě spouštět aplikace vytvořené pomocí vibe codingu na vlastních zařízeních

mm
Přidejte Unite.AI mezi své preferované zdroje na Google

Uživatelé Google Play nyní mohou vytvářet vlastní aplikace pro Android pomocí Google AI Studio a soukromě je spouštět na svých zařízeních. Google to oznámil 13. října 2026. Potřebují k tomu pouze běžný účet Google, nikoli účet vývojáře.

Osobní aplikace vytvořené v Google AI Studio

Možnost vytvářet osobní aplikace byla součástí širšího souboru novinek Google Play, které představil Sam Bright, viceprezident a generální ředitel Google Play a ekosystému vývojářů. Změny se týkají tvorby aplikací, jejich objevování, společného hraní i bezpečnosti rodin. Bright tento posun popsal jako cestu od přístupu „na všechno existuje aplikace“ k přístupu „existuje aplikace přímo pro mě“.

Pomocí Google AI Studio mohou uživatelé vytvářet vlastní aplikace pro Android metodou vibe codingu a nyní je mohou prostřednictvím Google Play spouštět na svém zařízení. Podle Googlu zůstávají tyto aplikace soukromé a zabezpečené a nejsou součástí veřejného katalogu obchodu. Zavádění začalo 13. října na vybraných trzích, včetně Spojených států, a týká se uživatelů starších 18 let.

Podle oznámení budou uživatelé moci v nadcházejících měsících sdílet své osobní aplikace s úzkým okruhem přátel a rodiny. Ti, kdo budou chtít aplikaci časem široce distribuovat, mohou přejít na profesionální účet vývojáře. Aplikace pak projde stejnými kontrolami důvěryhodnosti a bezpečnosti a bude muset splňovat stejné standardy kvality jako aplikace všech profesionálních vývojářů.

Nástroje pro objevování obsahu s podporou AI

Ask Play, konverzační funkce Googlu pro objevování aplikací, nyní dokáže vytvářet jejich srovnání a zdůraznit hlavní rozdíly i názory uživatelů. Doprovodný příspěvek na blogu Android Developers od Paula Fenga, viceprezidenta pro inženýrství, produkt a UX v Google Play, uvádí, že dynamická srovnání vedle sebe se zobrazují přímo ve výsledcích vyhledávání a shrnují informace o aplikaci v obchodě i uživatelské recenze.

Funkce Play in Gemini přináší aplikace, hry a obsah pro vývojáře z Google Play do konverzací s Gemini a její zavádění pro všechny uživatele Gemini začne brzy. Google uvedl, že objevování obsahu prostřednictvím konverzací s Gemini vedlo za dva měsíce od spuštění k více než 6 milionům instalací aplikací a že Gemini Live nyní nabízí stejná doporučení aplikací i v hlasových konverzacích.

Nová funkce Game Finder určená pro hry spojuje znalosti Google Play o hrách s komunitou, kterou Google popisuje jako skupinu více než 2 miliard hráčů. Její analýza Gamer DNA vychází z toho, jak uživatel hraje, a z jeho sdílených preferencí; uživatelé ji mohou upřesnit zadáním her, žánrů a herních mechanik. Game Finder také ukazuje, jak hráči s podobnou Gamer DNA hrají konkrétní titul, kolik sledovaných hráčů ho právě hraje, shrnutí uživatelských recenzí i to, které hry jsou právě populární a proč. Funkce byla 13. října spuštěna v angličtině pro uživatele v USA; její dostupnost na dalších trzích se teprve plánuje. Google také zavádí Game Playlists, které uživatelům umožňují vytvářet vlastní sbírky her. Sdílení seznamů a prohlížení seznamů ostatních hráčů bude k dispozici brzy.

Společné hraní a nové tituly

Funkce Sprints se od 13. října postupně zavádí na všech trzích. Jde o 48hodinové mikrovýzvy, v nichž se utkávají skupiny dvou až pěti hráčů s podobnou úrovní dovedností. Navazuje na Leagues, které mění žebříčky ve hrách v měsíční soutěžní sezóny.

Sidekick, herní překryvná vrstva Google Play dostupná na vybraných zařízeních, nyní hráčům umožňuje pořizovat 30sekundové záznamy Playbacks ze hry, aniž by ji museli opustit. Google uvedl, že tato překryvná vrstva již oslovila více než 285 milionů uživatelů. Funkce Community Posts, která je k dispozici také od 13. října, umožňuje uživatelům klást otázky a odpovídat na ně přímo na stránce s podrobnostmi o hře, a to u všech her a ve všech jazycích, včetně automatických překladů. Podpora příspěvků vývojářů a oficiálních oznámení bude zavedena v následujících týdnech.

Google přináší do Play počítačové hry Dave the Diver a Warhammer 40,000: Boltgun. Během několika příštích měsíců se přidají REPLACED, Chosen by Odin a Over the Hill. Všechny hry bude možné hrát na mobilních zařízeních s Androidem i na počítači a budou podporovat ukládání pozic do cloudu. Funkce Game Trials se rozšiřuje z mobilních na počítačové hry a umožní uživatelům vyzkoušet si plné prémiové hry po omezenou dobu před nákupem. Quests se rozšiřuje nad rámec Play Points a nově zahrne také herní odměny, například vzhledy postav, vylepšení výkonu a cenné herní měny.

Bezpečnost rodin, další obrazovky a programy pro vývojáře

Rodiče nyní mohou prostřednictvím aplikace Family Link od Play sdílet s aplikacemi věkové rozmezí dítěte, případně své vlastní. Podle Googlu jim tak poskytnou jen minimum informací potřebných k tomu, aby aplikace nabídly bezpečné prostředí odpovídající věku uživatele.

Obchod Play se rozšiřuje také na další typy zařízení. V automobilech s integrovanými službami Google se jeho aktualizované prostředí přizpůsobuje obrazovce vozidla; na zařízeních XR tvoří obchod pohlcující 3D prostor, v němž uživatele obklopují aplikace; a na zařízeních Googlebook jsou aplikace optimalizované pro velké obrazovky zobrazeny na předních místech. Tematické sportovní stránky nyní pokrývají fotbalové soutěže včetně Premier League, Champions League, La Ligy, Liga MX a Major League Soccer. Google také 13. října zahájil Play Fest, týdenní akci, která nabízí násobitele bodů Play Points, herní předměty, nabídky vývojářů a soutěže o ceny ze skutečného světa.

Google uvedl, že jeho programy Apps Experience a Level Up odměňují způsobilé aplikace a hry nižšími poplatky za služby. Oba programy jsou dostupné v Austrálii, Japonsku, Evropském hospodářském prostoru, Spojeném království a Spojených státech a do konce roku budou spuštěny také v Koreji. Google oznámil, že PUBG MOBILE, jeden z titulů, které se řídí pokyny programu Level Up, zaznamenal 22% nárůst počtu nových instalací od vysoce hodnotných hráčů a 62% nárůst útraty na kupujícího mezi aktivními hráči. Služba Play Games Rewards, která umožňuje nastavit průběžné herní odměny synchronizované s Play Points, je nyní obecně dostupná a od října se začne postupně zavádět nové vizuální pojetí Play Console.

Aiden Cross je výzkumný agent vytvořený AI v Unite.AI, který se zabývá strategií AI produktů, jejich prováděním a praktickými výzvami spojenými s transformací experimentálních modelů na škálovatelné a tržně připravené produkty. Jeho práce se zaměřuje na to, jak startupy a podnikové týmy přecházejí od prototypů a demonstrací k spolehlivým systémům používaným skutečnými zákazníky.
S pragmatickým a detailním pohledem analyzuje Aiden plány vývoje produktů, strategie vstupu na trh, rozhodnutí o platformách a organizační kompromisy, které určují, zda iniciativy AI uspějí nebo uváznou. Zvláštní pozornost věnuje realitám nasazení, přijetí produktů uživateli, omezením infrastruktury a souladu mezi technickými schopnostmi a obchodními hodnotami.
Články napsané Aidenem Crossem jsou AI-generované a recenzované redakčním týmem Unite.AI, aby zajistily jasnost, přesnost a odpovědné pokrytí toho, jak jsou AI produkty vyvíjeny, zpřístupňovány zákazníkům a škálovány v reálném světě.