заглушки Зеєв Фарбман, співзасновник і генеральний директор Lightricks - Серія інтерв'ю - Unite.AI
Зв'язатися з нами

інтерв'ю

Зеєв Фарбман, співзасновник і генеральний директор Lightricks – Серія інтерв’ю

mm
оновлений on

Зеєв Фарбман є співзасновником і генеральним директором компанії Світлолінійки, піонер в інноваційних технологіях, які долають розрив між уявою та творчістю. Будучи першою компанією зі штучним інтелектом, яка має на меті створити інноваційну платформу для створення фотографій і відео, вони прагнуть дозволити творцям контенту та брендам створювати привабливий, найефективніший контент. Їхня найсучасніша технологія зосереджена на обробці фотографій і відео та базується як на новаторських обчислювальних графічних дослідженнях, так і на генеративних функціях ШІ.

Що вас спочатку привабило в інформатиці?

Я виріс у науковому будинку, коли обидва батьки були інженерами-механіками та електриками. Ми емігрували до Ізраїлю, коли мені було 12 років, де я зацікавився комп’ютерами і завжди любив створювати красиві пікселі, почавши з використання Basic, коли мені було всього десять. Спроможність галузі до вирішення проблем та інновацій була головною перевагою.

На той час, коли я вступив до університету, комп’ютери вже стали цінними інструментами для творчих завдань, таких як покращення фотографій, подібно до редагування, яке виконується для висококласних журналів. Хоча я тяжів до комп’ютерної графіки та обробки зображень, мене захопили всі сфери інформатики, і я дізнався те, що мені було потрібно для подальшого навчання.

Чи могли б ви поділитися історією про те, як академічна дискусія, яку ви мали про редагування зображень на смартфоні, раптово створила яскравий момент для нової бізнес-можливості?

Мої колеги-дослідники та я працювали над новими способами керування характеристиками пікселів, які складають цифрове зображення. Це було в той час, коли соціальні медіа тільки входили в еру «селфі», і ми вели важку академічну дискусію про обмеження редагування зображень на мобільних пристроях. Ми досліджували, як смартфонам, незважаючи на зростаючі можливості камери, бракує складних інструментів редагування.

Ця прогалина на ринку призвела до моменту еврики. Ми задумали мобільний додаток, який міг би надати пересічному користувачеві смартфона професійне редагування фотографій, зробивши це таким же простим, як кілька натискань на екрані.

Як це обговорення перейшло до запуску Lightricks?

Ми зрозуміли, що академічні дослідження, незважаючи на цінність, не матимуть такого широкого впливу на велику кількість людей. А з бурхливим розповсюдженням соціальних медіа з’явилася можливість використовувати наші знання, тож ми перейшли від академії до індустрії та створили Lightricks, повністю запущену компанію.

Першим продуктом, який ви запустили в 2013 році, був Facetune. Якою була початкова концепція цього додатка і що зробило його таким величезним успіхом?

Початковою концепцією Facetune була демократизація ретушування фотографій. До Facetune таке редагування в основному було зарезервовано для професіоналів, які використовують складне програмне забезпечення. Ми спростили цей процес, дозволивши користувачам досягти ретушування фотографій на своїх телефонах на рівні журналів. Його успіх був зумовлений його простотою та зростаючим бажанням високоякісного контенту соціальних мереж.

На початку ми усвідомлювали, що кожна витрата, навіть додатковий столик, вагома. Один із наших співзасновників фактично переслідував журналістів, щоб вони представили наш додаток, тому що у нас не було рекламного чи маркетингового бюджету. Коли ми росли, нам знадобилося офісне приміщення, але ми не могли собі багато дозволити. Ми закінчили тим, що реконструювали покинутий студентський гуртожиток у наш офіс. Все починалося скромно, але згодом стало чудовим робочим простором.

Які інші популярні інструменти ви пропонували протягом багатьох років?

Слідом за Facetune ми розширили наш пакет такими програмами, як Enlight, більш комплексним інструментом для редагування фотографій і Відеострибок, який запровадив наш підхід до редагування відео. Кожен інструмент розроблено з тією самою філософією: зробити професійні творчі інструменти доступними. Наприклад, Videoleap пропонує потужні функції редагування відео у форматі, зручному для мобільних пристроїв, що полегшує творцям створення високоякісного відеовмісту.

Як еволюціонував ваш застарілий стек технологій і програми з появою генеративного ШІ?

Довгий час наші серверні системи залежали від різного рівня штучного інтелекту для редагування вмісту без порушення вихідного джерела. З часом вони еволюціонували, і лише за останній рік чи близько того рівні ШІ стали видимими та зрозумілими користувачам.

 Ці інтуїтивно зрозумілі функції інтегрують обстановку, макіяж, зачіску чи одяг таким чином, щоб допомогти зрозуміти наміри користувача та автоматизувати складні завдання. Наприклад, керовані штучним інтелектом функції редагування фотографій можуть пропонувати редагування на основі вмісту фотографії або автоматизувати такі завдання, як видалення об’єктів або передача стилю, роблячи процес більш ефективним і творчим.

Компанія Lightricks нещодавно випустила варіант AnimateDiff від Stable Diffusion з відкритим кодом під назвою LongAnimateDiff. Що це конкретно і чого очікувати користувачам від цього інструменту?

LongAnimateDiff це наш внесок у спільноту з відкритим кодом. Він пропонує розширені можливості для анімації послідовностей, але також розширює кількість кадрів, які можна створити до 64. Це не звучить як багато, але це величезний стрибок до справжнього генеративного відео ШІ.

Нещодавно ви заявили, що вважаєте, що редагування фотографій незабаром стане товаром. Чи могли б ви детальніше розповісти про це твердження та про те, як воно вплине на компанії, що займаються програмним забезпеченням?

Не дивно, що просунуті інструменти для редагування фотографій набули широкого поширення та стали зручними. Коригування та покращення фотографій колись робили лише досвідчені фоторедактори за допомогою дорогого програмного забезпечення, яке важко отримати за допомогою комп’ютерних систем. Сьогодні ви можете зробити селфі одним рухом пальця. І тепер усунуто навіть перші проблеми перших зображень штучного інтелекту, які робили їх незграбними та нереалістичними.

Відео з’явиться відразу ж, і в міру того, як демократизація розширюється, будь-які унікальні переваги для компаній, що займаються програмним забезпеченням, все більше полягатимуть у взаємодії з користувачем, функціях створення спільноти та спеціалізованих функціях. Компанії повинні будуть постійно впроваджувати інновації, щоб забезпечити цінність, що виходить за межі базових можливостей редагування, які стануть стандартними.

Яке ваше бачення майбутнього креативної економіки?

Я бачу, що в майбутньому економіка творців стане ще більш динамічною та інклюзивною, а штучний інтелект відіграватиме ключову роль. AI відкриє нові інструменти та можливості, особливо в таких сферах, як створення відео, де він може автоматизувати трудомісткі процеси або генерувати нові ідеї щодо контенту.

Це знизить бар’єри для входу, дозволяючи більшій кількості людей брати участь у творчій економіці. Наприклад, штучний інтелект може дозволити творцям створювати власну анімацію або покращувати якість відео, відкриваючи нові можливості для творчості та монетизації. Вплив штучного інтелекту полягатиме в тому, щоб зробити створення складного контенту більш доступним, таким чином розширюючи можливості для ширшого кола голосів і талантів у цифровому середовищі.

Дякую за чудове інтерв’ю, читачі, які хочуть дізнатися більше, повинні відвідати Світлолінійки.

Партнер-засновник unite.AI і член Технологічна рада Forbes, Антуан - це а футурист який захоплений майбутнім ШІ та робототехніки.

Він також є засновником Securities.io, веб-сайт, який зосереджується на інвестиціях у революційні технології.