AI-modeller och plattformar
Lego Hittar Ett Uppfinningsrikt Sätt Att Kombinera AI Och Rörelseövervakning

Lego-leksakssystem har funnits i generationer och har av många betraktats som ett sätt att stimulera fantasin. Ganska många användare har vid något tillfälle föreställt sig att ha en Lego-figur i sin egen bild som de kunde använda med sina satser.
Medveten om den faktan, har Lego beslutat att försöka göra den drömmen till verklighet. Som Gizmodo rapporterar, kommer Lego att försöka förverkliga den drömmen för alla som besöker deras temapark som kommer att öppna i New York 2020. För att göra detta kommer företaget att använda avancerad rörelseövervakning och neurala nätverk för ansiktsigenkänning.
Temaparken, som heter Legoland New York Resort, kommer att ligga i Goshen, New York, som ligger cirka 60 mil nordväst om New York City och kommer att öppna den 4 juli 2020.
Enligt Mobile ID World, kommer denna möjlighet att presenteras i en Lego Factory Adventure Ride “som tar parkbesökare genom en tur av en “fabrik” som visar hur de ikoniska lilla plastbrickorna tillverkas.”
“Med hjälp av Holovis’ Holotrack-teknologi, kommer Lego Factory Adventure Ride att ha ett segment där parkbesökare förvandlas till en av Legos ikoniska miniatyrfigurer. Holotrack använder sig av artificiell intelligens och djupinlärningstekniker som har gjort det möjligt att skapa deepfake-videor, som tar en persons bild och översätter den till en skärm. Besökarnas mini-figurer kommer att imitera deras rörelser och utseende, kopiera deras hår, glasögon, kläder och ansiktsuttryck. Tiden det tar att rendera en besökare till en Lego-figur är rapporterad att vara cirka en halv sekund.”
Men detta är absolut inte den nya AI-utvecklingen som Lego är involverad i. Redan 2013 använde Lego Engineering artificiell intelligens för att utforska rörelse, med hjälp av Lego-byggblock. 2014 började forskare och programmerare använda Lego Mindstorms EV3 robot med AI genom att ansluta hjärnan på en mask till sensorer och motorer på en EV3-robot med hjälp av ett datorprogram. AI-utvecklingsentusiaster har använt Mindstorms EV3 under en längre tid för att utveckla robotrörelse.
År 2004 och 2016 publicerades två forskningsprojekt som undersökte hur Lego kunde användas i undervisning av AI. Det första projektet använde Lego Mindstorms, medan det senare, publicerat av Western Washington University, diskuterade 12 års erfarenhet av att undervisa AI med hjälp av Lego-system, inklusive EV3.
Men företagets största framsteg inom AI-området kom i år när de i augusti meddelade att de kommer att “påbörja tester av ett nytt system för att hjälpa personer med synskador att följa LEGO-instruktioner.”
Systemet heter Ljud- och punktskriftsbygginstruktioner, och använder “AI för att para digitala traditionella visuella instruktioner med verbala eller taktila punktskriftsriktningar, och utvecklades i samarbete med livslång LEGO-entusiast Matthew Shifrin, som är blind.”
Systemet är i ett tidigt utvecklingsstadium och stöder för närvarande “ett fåtal satser just nu medan utvecklingsteamet söker feedback från användare.” Feedbacken kommer att användas för att implementera feedback som kommer att lägga till fler satser “under första halvåret 2020, med ett slutmål att stödja alla nya LEGO-produktlanseringar. “ De officiella instruktionerna som skapats av det nya AI-drivna programmet kommer att finnas tillgängliga gratis från legoaudioinstructions.com.












