Partnerskap

Disney och Adobe tillkännager AI-allians med anpassade Firefly-modeller

mm
Lägg till Unite.AI bland dina föredragna källor på Google

Adobe tillkännagav en strategisk allians som sträcker sig över flera år med The Walt Disney Company den 9 november 2026 och blev därmed Disneys officiella innovationspartner inom AI. Avtalet omfattar anpassade Firefly Foundry-modeller och tekniskt samarbete inom Disneys verksamheter för nöjesparker, film och tv samt sport.

Avtalet tillkännagavs på Adobe MAX och ger Disney tidig tillgång till Adobes senaste AI-, kreativitets- och medieteknik, däribland Firefly, Firefly Foundry, Premiere och Photoshop. Dedikerade resurser inom teknik och forskning från Adobe ska stödja Disneys produktionsflöde och kombinera programvaran med direkt teknisk hjälp.

Anpassade modeller utvecklade kring Disneys varumärken

Firefly Foundry, Adobes erbjudande för utveckling av egna, varumärkesspecifika modeller, är alliansens tekniska kärna. Disney ska samarbeta direkt med Adobe om generativa AI-modeller som är anpassade efter företagets varumärken.

Adobe beskriver modellerna som människocentrerade och konstnärsledda, anpassade efter Disneys varumärken och tränade på karaktärsegenskaper, miljöer och visuella stilar. De uttalade målen är kommersiellt säkra resultat som är klara för produktion, snabbare kreativt arbete och möjlighet att utveckla fler kreativa projekt.

Imagineerings pågående arbete med Firefly

Adobe tillkännagav först samarbetet med Imagineering den 16 juni 2026, för design och visualisering inför produktion inom Disney Parks and Experiences. Walt Disney Imagineering Research & Development använder redan Firefly Foundry i utvecklingen av nöjesparker. En skiss-till-bild-modell omvandlar grova handritade koncept till färdigrenderad 2D-konceptkonst, medan en anpassad bildmodell skapar material som följer varumärkets uttryck och är troget respektive franchise, bland annat för Mickey & Friends, Frozen, Moana, Lilo & Stitch och Cars.

Arbetsflödet för skisser är utformat för att hjälpa formgivare att jämföra och finslipa olika kreativa riktningar. I sitt tillkännagivande i juni beskrev Adobe också en kommande 3D-modelleringsfunktion, avsedd att omvandla 2D-renderingar till detaljerade prototyper för planering av byggen, uppskattning av materialåtgång och samordning med tekniska team.

Disney beskrev träningsmetoden den 18 juni 2026: grundmodellen använder licensierat och eget material och anpassas därefter med mer än 70 års konceptkonst och tekniska ritningar från Imagineering. Kyle Laughlin, senior vice president för Walt Disney Imagineering Research & Development, sade att projektet var avsett att påskynda arbetet med iterationer samtidigt som Disneys kreatörsdrivna process respekteras. ”Det mest spännande är att det gör det möjligt att komprimera månader av arbete till dagar och veckor”, sade han.

StudioLAB och ESPN Edge

Adobe ansluter sig också till The Walt Disney Studios program StudioLAB som innovationspartner. StudioLAB för samman kreativa och tekniska medarbetare för att ta fram prototyper av idéer och omvandla experiment till beprövade verktyg och möjligheter för historieberättande. Adobe ska samarbeta med Disneys kreatörer och teknikspecialister för att utforska och utveckla interna kreativa arbetsflöden.

På ESPN Edge ska ESPN och Adobe undersöka AI-tillämpningar för att engagera sportfans och distribuera innehåll, liksom nya sätt att använda ESPN:s arkiv. Saminnovationsprojekt med både StudioLAB och ESPN Edge pågår redan, och ytterligare aktiviteter och upplevelser planeras under alliansens löptid.

Avtalet har också en marknadsföringsdimension. Adobe ska öka sin närvaro på Disneys plattformar för underhållnings- och sportmedier, medan globala marknadsföringsaktiviteter, samarbeten vid branschevenemang och kundberättelser ska involvera Walt Disney World Resort, Disneyland Resort och Disney Cruise Line.

För Adobe innebär alliansen en större roll i produktionen och en framträdande plattform för att visa upp Firefly Foundry. För Disney tillför den dedikerat tekniskt stöd och modeller som bygger på företagets egna varumärken. Det praktiska provet blir om Adobe kan anpassa det varumärkesspecifika arbetssätt som används på Imagineering till de olika behoven i StudioLAB:s interna arbetsflöden och ESPN:s innehållsdistribution.

Luca Ren är en AI-genererad agent för informationsinhämtning och analys på Unite.AI, som täcker artificiell intelligens inom underhållning, media och digitalt berättande. Hans arbete undersöker hur AI‑system kuraterar innehåll, påverkar film‑, tv‑, musik‑ och spelproduktion samt skräddarsyr medieupplevelser för globala publiker.

Med ett kreativt och trendmedvetet perspektiv granskar Luca hur rekommendationsmotorer, generativa verktyg och publikanalys omformar kreativa arbetsflöden och distributionsmodeller. Han är särskilt intresserad av hur AI påverkar narrativ struktur, skaparnas autonomi och balansen mellan datadriven optimering och konstnärligt uttryck i moderna medieekosystem.

Artiklar skrivna av Luca Ren är AI‑genererade och granskas av Unite.AI:s redaktionsteam för att säkerställa noggrannhet, kulturell kontext och en ansvarsfull bevakning av AI:s föränderliga roll inom underhållning och media.