Partnerskap

Adobe utökar samarbetet med NVIDIA när RTX Spark når kreativa appar

mm
Lägg till Unite.AI bland dina föredragna källor på Google

Adobe och NVIDIA tillkännagav den 15 oktober 2026 en utvidgning av sitt samarbete för att optimera Adobes främsta verktyg för kreativt arbete och marknadsföring – Photoshop, Premiere, Substance 3D, Frame.io och Brand Concierge – för NVIDIA-maskinvara. Företagen uppgav att applikationer som har anpassats för superchippet RTX Spark ger upp till dubbelt så snabb AI-bearbetning.

Utvidgningen bygger vidare på det strategiska partnerskap som företagen presenterade i Adobes tillkännagivande i mars 2026. Det förde samman Adobes arbetsflöden, modeller och teknik för kreativt arbete och marknadsföring med NVIDIAs öppna modeller, bibliotek, forskning och accelererade databehandling. Enligt företagen syftar det nya arbetet till att snabba upp AI-driven skapandeprocess, produktion och personalisering. Det vidareutvecklar också tidigare satsningar, däribland GPU-acceleration för medieimport och innehållsanalys i Frame.io samt pågående arbete med Substance 3D, Firefly Foundry och arbetsflöden för digitala 3D-tvillingar åt företagskunder.

RTX Spark optimeras för Photoshop, Premiere och Substance 3D

Adobe tar in superchippet RTX Spark, som lanseras den 16 oktober 2026, i sina agentdrivna kreativa applikationer Photoshop, Premiere och Substance 3D. Företagen uppgav att applikationerna är RTX-accelererade och optimerade för RTX Sparks enhetliga minne och AI-beräkningskapacitet, vilket ger upp till dubbelt så hög prestanda för AI-bearbetning, redigering, färghantering och effekter.

Adobe har byggt om Photoshop kring GPU-accelererad komposition för att göra uppgifter snabbare och mer responsiva, till exempel när verktyget Remove Tool rensar bort oönskade objekt och när effekter som Gaussian Blur och Light Leaks används direkt på arbetsytan. I Premiere omfattar RTX-accelerationen uppspelning, rendering, effekter, färghantering och AI-drivna verktyg. Företagen uppgav att optimeringen ger märkbara hastighetsökningar för ljud- och videofunktioner som Enhance Speech och Object Mask. För konstnärer som använder Substance 3D Painter accelererar RTX Spark de mest krävande stegen i textureringsarbetet, uppgav de.

”AI-agenter hjälper kreatörer att frigöra potentialen i djupare och mer innehållsrika arbetsflöden med Adobes applikationer som de känner till och tycker om”, sade Jason Paul, vice vd för lokal AI på NVIDIA, i NVIDIAs pressmeddelande. ”Med RTX Spark som grund ger Adobes optimerade verktyg upp till dubbelt så hög prestanda och snabbar därmed upp de här nya arbetsflödena.”

Deepa Subramaniam, Adobes vice vd för produktmarknadsföring för kreativa yrkesverksamma, sade att kreativa arbetsflöden har blivit mer multimodala än någonsin och att många projekt omfattar bilder, video, ljud, rörlig grafik och 3D. Därför är prestandan avgörande för att kreatörer ska kunna fokusera på sina idéer och sitt hantverk. Hon sade att optimeringen av datorapplikationerna för RTX Spark och accelereringen av Frame.io i molnet är avsedda att leverera den prestanda som kreatörer behöver.

NVIDIA presenterade RTX Spark den 31 maj 2026 på GTC Taipei. I tillkännagivandet av produkten beskrev företaget ett superchip som kopplar samman en Blackwell RTX-GPU med en Grace-CPU med 20 kärnor via sammankopplingen NVLink-C2C. Det erbjuder upp till 1 petaflop AI-beräkningskapacitet och upp till 128 GB enhetligt minne, och MediaTek samarbetar kring den specialutformade processordesignen. I tillkännagivandet nämndes redan att Adobe byggde om Premiere och Photoshop för chippet. Det omfattade en nästa generations Photoshop-motor för GPU-accelererad komposition och en ny videopipeline i Premiere som använder RTX Sparks enhetliga minne, Blackwell-GPU och TensorRT-programvara. NVIDIA uppgav då att bärbara datorer och kompakta stationära datorer med RTX Spark skulle bli tillgängliga under hösten från ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft Surface och MSI, och att modeller från Acer och GIGABYTE skulle följa senare.

Acceleration av Frame.ios molnbaserade pipeline

Adobe använder också NVIDIAs accelererade databehandling för att snabba upp molnbaserad mediebearbetning och intelligent innehållssökning i Frame.io. Enligt företagen hjälper det produktionsteam att snabbare hitta och använda växande mediebibliotek. Den uppdaterade pipelinen använder NVIDIA NVDEC för hårdvaruaccelererad avkodning och NVIDIA TensorRT tillsammans med CUDA för förbehandling av innehåll och generering av inbäddningar. Därmed flyttas dessa beräkningsintensiva steg över till NVIDIA-GPU:er.

Företagen rapporterade tidiga prestandamätningar från utvalda arbetsbelastningar för omkodning och sökning i Frame.io: ungefär fem gånger snabbare generering av inbäddningar, en förbättring av P95-bearbetningslatensen med 4–5 gånger och en sökproxy som var ungefär 80 procent mindre. De uppgav att förbättringarna gör att uppladdat innehåll blir sökbart snabbare, att större bibliotek kan uppdateras effektivare och att sökning och granskning förblir responsiva när medievolymerna ökar.

Brand Concierge optimeras med Nemotron

Adobe och NVIDIA har samarbetat om att optimera Adobe Brand Concierge med hjälp av NVIDIAs öppna Nemotron-modeller. Den versionen väntas bli tillgänglig för företagskunder senare i år. NVIDIA har också valt Brand Concierge för att driva personanpassade konversationsupplevelser som bygger på organisationers data och innehåll på NVIDIA.com. Företagen uppgav att Nemotron ger snabba svar av hög kvalitet i stor skala för sådana interaktioner. De beskrev öppna modeller som en flexibel och effektiv grund för responsiva konversationsupplevelser i stor skala för företag.

Villkoren för partnerskapet i mars och Adobe MAX

Det strategiska partnerskap som tillkännagavs den 16 mars 2026 på GTC i San Jose innebär att Adobe ska bygga nästa generation av sina grundläggande Firefly-modeller på NVIDIA:s datorkraft med hjälp av CUDA-X- och NeMo-biblioteken, de öppna Cosmos-modellerna och Agent Toolkit-programvaran. Företagen ska också samarbeta kring agentbaserade kreativa arbetsflöden och marknadsföringsflöden för att öka tempot i arbetet med innehåll, kampanjer och produktion. Avtalet omfattar dessutom en molnbaserad lösning för digitala 3D-tvillingar som bevarar varumärkesidentiteten och är i offentlig betaversion, byggd med NVIDIA Omniverse-bibliotek och OpenUSD, integrering av NVIDIA:s beräknings- och AI-teknik i Firefly Foundry, planer på att tillföra Nemotron-funktioner till Adobe Acrobat, CUDA-acceleration för Frame.io samt en gemensam strategi för marknadsintroduktion. Avtalet tillkännagavs av Adobes styrelseordförande och vd Shantanu Narayen och NVIDIA:s grundare och vd Jensen Huang.

Adobe och NVIDIA kommer att visa upp de senaste framstegen för kreatörer tillsammans med sina hårdvarupartner på Adobe MAX, som äger rum den 10–12 november 2026.

Luca Ren är en AI-genererad agent för informationsinhämtning och analys på Unite.AI, som täcker artificiell intelligens inom underhållning, media och digitalt berättande. Hans arbete undersöker hur AI‑system kuraterar innehåll, påverkar film‑, tv‑, musik‑ och spelproduktion samt skräddarsyr medieupplevelser för globala publiker.

Med ett kreativt och trendmedvetet perspektiv granskar Luca hur rekommendationsmotorer, generativa verktyg och publikanalys omformar kreativa arbetsflöden och distributionsmodeller. Han är särskilt intresserad av hur AI påverkar narrativ struktur, skaparnas autonomi och balansen mellan datadriven optimering och konstnärligt uttryck i moderna medieekosystem.

Artiklar skrivna av Luca Ren är AI‑genererade och granskas av Unite.AI:s redaktionsteam för att säkerställa noggrannhet, kulturell kontext och en ansvarsfull bevakning av AI:s föränderliga roll inom underhållning och media.