Tankeledare
Lever vi i en konstgjord intelligens-simulering?
Den existentiella frågan vi borde ställa oss själva är om vi lever i en simulerad universum?
Idén att vi lever i en simulerad verklighet kan tyckas ovanlig och irrationell för allmänheten, men det är en tro som delas av många av de mest begåvade hjärnorna i vår tid, inklusive Neil deGrasse Tyson, Ray Kurzweil och Elon Musk. Elon Musk ställde den berömda frågan “Vad ligger utanför simuleringen?” i en podcast med Lex Fridman, en forskare vid MIT.
För att förstå hur vi kan leva i en simulering måste man undersöka simuleringshypotesen eller simuleringsteorin, som föreslår att hela verkligheten, inklusive jorden och universum, i själva verket är en konstgjord simulering.
Medan idén går tillbaka till 1600-talet och initialt föreslogs av filosofen René Descartes, började idén att få allmänhetens intresse när professor Nick Bostrom vid Oxford University skrev en banbrytande artikel 2003 med titeln “Lever du i en datorsimulering?”
Nick Bostrom har sedan dess förstärkt sina påståenden och använder sannolikhetsanalys för att bevisa sin poäng. Det finns många intervjuer där han detaljerar sina åsikter, inklusive detta tal på Google-högkvarteret.
https://www.youtube.com/watch?v=pywF6ZzsghI
Vi kommer att undersöka konceptet om hur en simulering kan skapas, vem som kan skapa den och varför någon skulle skapa den.
Hur en simulering kan skapas
Om man analyserar historien om videospel, finns det en tydlig innovationskurva i spelens kvalitet. 1982 släppte Atari Inc Pong, spelare kunde tävla genom att spela en tennisspel-liknande spel med enkla tvådimensionella grafik.
Videospel utvecklades snabbt. 80-talet hade 2D-grafik, 90-talet hade 3D-grafik och sedan dess har vi introducerats till virtuell verklighet (VR).
Den accelererade takten i framsteg när det gäller VR kan inte underskattas. Initialt led VR av många problem, inklusive att ge användare huvudvärk, ögonsträck, yrsel och illamående. Medan några av dessa problem fortfarande existerar, erbjuder VR nu immersiva utbildnings-, spel- och reseupplevelser.
Det är inte svårt att extrapolera att baserat på den nuvarande takten i framsteg, om 50 år eller till och med 500 år, kommer VR att bli omöjlig att skilja från verklighet. En spelare kunde försjunka i en simulerad miljö och kan vid någon punkt ha svårt att skilja verklighet från fiktion. Spelaren/användaren kunde bli så försjunken i den fiktiva verkligheten att de inte inser att de bara är en karaktär i en simulering.
Vem som kan skapa simuleringen
Hur vi skapar en simulering kan extrapoleras baserat på exponentiella tekniska framsteg, som beskrivs av “Lagen om accelererande återvinning”. Samtidigt är det en utmaning att fastställa vem som kan skapa dessa simuleringar. Det finns många olika scenarier som har föreslagits, alla är lika giltiga eftersom det för närvarande inte finns något sätt att testa eller validera dessa teorier.
Nick Bostrom har föreslagit att en avancerad civilisation kan välja att köra “förfaderssimuleringar”. Dessa är i princip simuleringar som är omöjliga att skilja från verklighet, med målet att simulera mänskliga förfäder. Antalet simulerade verkligheter kan vara oändligt. Detta är inte en långsökt tanke när man överväger att hela syftet med Deep Reinforcement Learning är att träna en konstgjord neural nätverk att förbättra sig i en simulerad miljö.
Om vi analyserar detta ur ett rent AI-perspektiv, kan vi simulera olika verkligheter för att upptäcka sanningen om en serie händelser. Du kunde skapa en simulering där Nordkorea är skilt från Sydkorea, och en simulering där båda Koreas förblir enade. Varje liten förändring i en simulering kan ha långsiktiga konsekvenser.
Andra teorier föreslår att simuleringarna skapas av avancerad AI eller till och med en utomjordisk art. Sanningen är helt okänd, men det är intressant att spekulera om vem som kan köra sådana simuleringar.
Hur det fungerar
Det finns flera argument om hur en simulerad universum skulle fungera. Skulle hela jordens historia, alla 4,5 miljarder år, simuleras? Eller skulle simuleringen bara börja vid en odefinierad startpunkt, som året 1 e.Kr.? Detta skulle innebära att för att spara beräkningsresurser, skulle simuleringen bara skapa arkeologisk och geologisk historia för oss att studera. Å andra sidan kan en slumpmässig startpunkt motsäga syftet med en simulering, som kan vara utformad för att lära sig naturen hos evolutionära krafter och hur livsformer reagerar på katastrofala händelser, som de fem stora utdöendena, inklusive den som utplånade dinosaurierna för 65 miljoner år sedan.
En mer trolig scenario är att simuleringen skulle börja när de första moderna människorna började flytta utanför Afrika, för 70 000 till 100 000 år sedan. Den mänskliga (simulerade) uppfattningen av tid skiljer sig från tiden som upplevs i en dator, särskilt när man tar hänsyn till kvantberäkning.
En kvantdator skulle kunna göra tiden icke-linjär, vi kunde uppleva tidsuppfattningen utan den faktiska tiden. Även utan kraften från kvantberäkning, använde OpenAI framgångsrikt storskalig deep reinforcement learning för att göra en robotarm lära sig att manipulera en Rubiks kub. Den kunde lösa Rubiks kuben genom att öva i motsvarande 13 000 år i en datorsimulering.
Varför människor tror
När man överväger det breda spektrum av människor som tror eller erkänner att det finns en sannolikhet att vi lever i en simulering, finns det en gemensam nämnare. Troende har en djup tro på vetenskap, teknisk framsteg, exponentiellt tänkande och de flesta av dem är supersuccesrika.
Om du är Elon Musk, vad är mer troligt, att av 7,7 miljarder människor är han den första som tar människor till Mars, eller är sannolikheten högre att han lever i en simulering? Detta kan vara varför Elon Musk har öppet uttalat att “Det finns en miljard mot en chans att vi lever i basverkligheten.”
En av de mest övertygande argumenten kommer från George Hotz, den enigmatiska hackaren och grundaren av Comma.ai, en autonom fordons-teknik-startup. Hans engagerande presentation på SXSW 2019-konferensen gjorde att deltagarna trodde i en timme att de levde i en simulering. Vad vi kan sluta oss till med säkerhet är att vi bör hålla ett öppet sinne.












