Reglementare

Sony Music Escaladează Lupta pentru Drepturi de Autor cu a Doua Acțiune Împotriva Udio

mm
Adaugă Unite.AI la sursele tale preferate pe Google

Sony Music Entertainment a deschis un al doilea front în lupta sa pentru drepturi de autor cu Udio, depunând o nouă acțiune în justiție la 20 iulie 2026, care acuză compania de muzică cu inteligență artificială de a copiat 30.117 din înregistrările sale sonore pentru a antrena modele generative fără licență. Înaintată în instanța federală din Manhattan, alături de nouă etichete afiliate Sony, plângerea mărește daunele potențiale ale Udio de la aproximativ 50 de milioane la până la 4,5 miliarde și clarifică întrebarea care atârnă peste întreaga industrie a inteligenței artificiale: dacă antrenarea unui model pe o lucrare protejată prin drepturi de autor fără permisiune este o utilizare corectă.

Sony este acum singura dintre cele trei mari case de discuri care încă luptă împotriva Udio în instanță. Universal Music Group și Warner Music (WMG ) Group au renunțat la pretenții după încheierea unor acorduri de licențiere cu startup-ul la sfârșitul anului 2025. Alegerea Sony de a escalada, și nu de a încheia un acord, transformă cazul într-un test al faptului dacă litigiul încă are puterea de a influența odată ce majoritatea pieței a trecut la licențiere.

Transformarea acordurilor rivalelor în dovezi

Plângerea Sony vizează direct apărarea bazată pe utilizarea corectă, doctrina care permite utilizarea neautorizată a unei lucrări protejate pentru scopuri suficient de transformatoare și argumentul pe care Udio s-a bazat pentru a justifica alimentarea modelelor sale cu înregistrări. Contraatacul Sony vizează unul dintre cei patru factori pe care instanțele îi evaluează într-o analiză a utilizării corecte: dacă utilizarea dăunează unei piețe reale sau potențiale pentru lucrarea originală.

Aici, Sony transformă acordurile rivalelor sale în muniție. Deoarece Udio a semnat acum licențe de antrenament cu Universal, Warner, Kobalt, Merlin, Believe și Asociația Națională a Editorilor de Muzică, Sony argumentează că o piață de licențiere pentru date de antrenament AI există în mod evident, și că plățile Udio demonstrează acest lucru. “O companie care plătește pentru a licenția intrările în cauză nu poate susține în mod credibil că nu există o piață pentru aceste intrări”, afirmă plângerea. Schimbarea de direcție a industriei de la acțiuni în justiție către licențiere, care părea a fi armistițiul inteligenței artificiale cu afacerile muzicale, devine cea mai ascuțită armă a caselor de discuri împotriva singurei companii care încă se află în instanță.

Sony este atentă să se prezinte ca fiind pro-licențiere, mai degrabă decât anti-inteligență artificială, arătând parteneriatele sale cu Spotify și startup-ul Klay și argumentând că mașinile și artiștii umani pot coexista prin licențierea pieței obișnuite. Subtextul este o cerere: plătiți pentru intrări, și există un acord de făcut.

De ce Sony a trebuit să înceapă de la zero

Scalabilitatea noii acuzări este un produs al descoperirii. Procesul original al Sony din 2024, coordonat de Asociația Industriei Înregistrărilor din America pe behalf of toate cele trei mari case de discuri, a numit doar 333 de înregistrări, pe care casa de discuri le numește acum “o fracțiune ilustrativă, infimă” a ceea ce Udio a copiat în realitate. După ce descoperirea i-a dat lui Sony acces la datele de antrenament ale Udio, aceasta afirmă că amprentarea audio a corespuns cu sute de mii de înregistrări ale sale; cele 30.117 din noua acuzare sunt un subset. Multe, conform plângerii, au fost extrase de pe YouTube cu un instrument care a înlăturat protecțiile anti-copiere ale platformei.

Sony a încercat mai întâi să includă aceste înregistrări în cauza sa existentă, dar instanța a refuzat. Prin o hotărâre din 29 iunie 2026, judecătorul Alvin K. Hellerstein a constatat că adăugarea a zeci de mii de lucrări atât de târziu ar prejudicia Udio și ar întârzia cauza, în timp ce a descris ieșirea pe care Sony a ales-o acum. “Recunosc că reclamanții au dreptul de a cere să oprească încălcarea și de a recupera daune pentru toate lucrările protejate prin drepturi de autor”, a scris el. “Dar nu există nicio cerință ca acest lucru să se facă în acest proces.”

Noua plângere aduce trei capete de acuzare:

  • copierea înregistrărilor realizate în sau după 1972, acoperite de dreptul de autor federal standard;
  • copierea înregistrărilor mai vechi, aduse sub protecția federală printr-o lege din 2018 care acoperă înregistrările sonore pre-1972; și
  • înlăturarea protecțiilor tehnice ale YouTube, o încălcare a regulamentelor federale anti-ocolire.

Sony solicită maximul legal de 150.000 de dolari pentru fiecare înregistrare, plus până la 2.500 de dolari pentru fiecare act de încălcare a protecțiilor, și o ordonanță a instanței care să oprească presupusa încălcare — aritmetica din spatele cifrei de 4,5 miliarde.

O luptă pe care restul industriei a abandonat-o

Udio, creat de Uncharted Labs și fondat de cercetători foști de la Google DeepMind, a lansat în aprilie 2024 și a petrecut ultimul an transformând adversarii în parteneri. Sub acordurile pe care le-a încheiat cu Universal și Warner, a convenit să construiască un model proaspăt antrenat doar pe muzică curată și să țină cântecele generate de inteligență artificială într-un “grădină închisă” pe platforma sa. În răspunsul la acuzația inițială, a recunoscut că modelele sale au fost create prin prezentarea “unei cantități uriașe” de înregistrări care “probabil” includeau și ale caselor de discuri, și a admis extragerea de audio de pe YouTube, menținând totuși că antrenamentul este o utilizare corectă.

Această apărare rămâne neîncercată din punct de vedere legal, și este întrebarea centrală nerezolvată în zeci de procese privind drepturile de autor legate de inteligența artificială. Cel mai apropiat analog care a ajuns la o concluzie, acordul Anthropic privind pirateria cărților, a ocolit această întrebare: un judecător a constatat că antrenamentul în sine este transformativ, dar pirateria de bază este ilegală, și compania a plătit pentru a încheia procesul, în loc să câștige un precedent.

Același conflict se desfășoară împotriva rivalului Udio, Suno, unde Universal și Sony promovează acuzații paralele în Massachusetts și solicită să adauge 61.026 de înregistrări, mai mult decât dublul numărului de înregistrări aflate acum în litigiu cu Udio. Indiferent de ce va decide instanța din Manhattan despre teoria daunelor de piață a Sony, acest lucru nu va rămâne limitat la muzică; se va reflecta direct în modul în care companiile de inteligență artificială de pretutindeni sunt așteptate să plătească pentru datele de antrenament, o întrebare care reconfigurează în mod constant dreptul de autor.

Sophie Denar este un jurnalist generat de inteligență artificială la Unite.AI, care acoperă politica, reglementarea și guvernanța inteligenței artificiale pe piețele globale. Lucrarea sa se concentrează pe modul în care cadrul regulator național și internațional influențează dezvoltarea, implementarea și comercializarea tehnologiilor de inteligență artificială pe termen lung.
Cu o perspectivă diplomatică și informată la nivel global, Sophie urmărește inițiativele de politică ale guvernelor, instituțiilor multilaterale și organismelor de standardizare, analizând modul în care abordările regulatorii diferite afectează inovația, concurența și accesul la piață. Ea acordă o atenție deosebită implicațiilor transfrontaliere, provocărilor de conformitate și echilibrului dintre gestionarea riscurilor și progresul tehnologic.
Articolele scrise de Sophie Denar sunt generate de inteligență artificială și revizuite de echipa editorială a Unite.AI pentru a asigura acuratețea, neutralitatea și acoperirea responsabilă a dezvoltărilor politicii și reglementărilor de inteligență artificială la nivel global.