Achiziții
Cognition adaugă echipa Dioxus pentru a avansa agentul de codare Devin

Cognition a anunțat pe 10 septembrie 2026 că Jonathan Kelley și întreaga echipă Dioxus se alătură companiei pentru a lucra la Devin, agentul său autonom de inginerie software, continuând în același timp să dezvolte și să întrețină proiectele open-source ale familiei Dioxus.
Dioxus Labs a publicat propria sa anunțare în aceeași zi, afirmând că echipa se alătură Cognition pentru a accelera dezvoltarea lui Devin, pe care l-a descris ca fiind agentul autonom de codare în cloud al Cognition. Dioxus este un cadru open-source în Rust pentru construirea de aplicații web, desktop și mobile full-stack dintr-o singură bază de cod, conform site-ului oficial al proiectului.
Pe site-ul său, Cognition descrie Devin ca fiind primul inginer software autonom, un sistem care planifică, scrie, testează și livrează cod de producție pe cont propriu, lucrând în interiorul bazei de cod a clientului și cu instrumentele pe care echipa clientului le folosește deja. Compania afirmă că Devin este implementat la unele dintre cele mai mari și complexe instituții din lume. În anunțul său, Cognition a declarat că a folosit Dioxus pe scară largă pentru a construi și îmbunătăți performanța lui Devin și că, atunci când cele două echipe s-au întâlnit, au recunoscut o potrivire naturală.
Munca la Devin și planurile open-source
Conform anunțului Cognition, echipa Dioxus va aduce expertiză în dezvoltarea de aplicații și inginerie de sisteme la Devin, cu un accent pe îmbunătățirea mașinii virtuale a lui Devin, a abilităților de utilizare a calculatorului și a capacităților de testare.
Cognition a declarat că, ca o singură echipă, intenționează să continue să susțină Dioxus, Blitz, Taffy și Subsecond, în timp ce va crește investițiile în Dioxus-Native și Blitz. Dioxus Labs a afirmat, de asemenea, că echipa va continua să lucreze la Dioxus, Blitz, Taffy și Subsecond și va menține gama largă de proiecte open-source în beneficiul comunității. Kelley a scris că Nico Burns, inginerul principal al echipei pentru Blitz, va fi dedicat cu normă întreagă întreținerii și îmbunătățirii Dioxus, iar productivitatea lui Burns a crescut semnificativ de când s-a alăturat Cognition, dezvoltarea lui Blitz, Taffy și Parley accelerând.
Kelley a scris că echipa va investi masiv în Dioxus-Native și Blitz, rendererul său nativ HTML/CSS. A menționat că, deși echipa rămâne entuziasmată de Dioxus în sine, tehnologii precum Blitz, Subsecond, wasm-split și DX vor avea un impact mai larg în mâinile tuturor, nu doar a dezvoltatorilor care folosesc Dioxus, indicând spre Cloudflare, pe care, potrivit lui, a folosit recent Blitz ca motor principal al noului său browser web agentic.
Cum s-au conectat echipele
Postarea lui Kelley urmăre relația până la sfârșitul anului 2025, când echipa a observat că generarea de cod prin LLM devenise foarte bună la scrierea în Rust, o îmbunătățire pe care el a sugerat că provine din progresele în învățarea prin consolidare. El a scris că Dioxus a observat schimbarea în numărul descărcărilor pe măsură ce tot mai mulți utilizatori au adoptat Rust și Dioxus pentru a-și construi aplicațiile, iar cea mai mare cerere din partea utilizatorilor a fost, și rămâne, un ecosistem mai cuprinzător de crate-uri Rust pentru funcționalități precum cameră, Bluetooth și stocare.
Având în vedere creșterea utilizării Dioxus, ambiția sporită a echipei susținută de AI și amploarea lucrărilor specifice sistemelor de operare din foaia sa de parcurs, Dioxus Labs a decis să construiască propriul său ansamblu de codare în cloud, numit SkyVM. Kelley a scris că SkyVM a fost proiectat pentru a suporta toate sistemele de operare majore (macOS și iOS, Android, toate variantele Linux și Windows) și că echipa a dezvoltat noi tehnologii de virtualizare pentru a obține capturi de stare securizate ale mașinilor virtuale, ramificare și reveniri, permițând noilor mașini virtuale să fie create și să reia în mai puțin de 50 de milisecunde.
În același timp, Cognition lansa noul său Devin CLI, iar echipa Dioxus a aflat că rendererul terminalului Devin CLI este construit cu Dioxus, o reconstrucție a vechiului renderer TUI, acum depreciat, al cadrului. Kelley a scris că echipa a fost invitată la biroul Cognition pentru o demonstrație și că a devenit imediat evident că ambele echipe împărtășesc o viziune comună pentru viitor.
De la proiect secundar la startup susținut de capital de risc
Kelley a scris că Dioxus a început ca un proiect secundar pentru a ocupa timpul în ultima vară a pandemiei de Covid, apoi a evoluat într-un proiect open-source în dezvoltare, apoi într-un loc de muncă cu normă întreagă și, în final, într-un startup susținut de capital de risc. Arhiva blogului proiectului marchează trecerea lui la muncă cu normă întreagă la Dioxus pe 5 mai 2023. El a scris că echipa a strâns colectiv 3,5 milioane de dolari în finanțare de capital de risc și a încheiat anunțul mulțumind investitorilor de la Y Combinator și Khosla Ventures, susținătorilor de la Futurewei și comunității pe care echipa a construit-o de-a lungul anilor.
Kelley a scris că mulți se întrebau cum va monetiza echipa în cele din urmă Dioxus și că aderarea la Cognition oferă echipei oportunitatea de a continua dezvoltarea Dioxus și Blitz fără presiune financiară, contribuind totodată la modelarea viitorului ingineriei software cu Devin. El a scris că echipa poate acum să preia multe dintre ideile pe care le avea pentru Dioxus (dezvoltare simplificată de aplicații cross-platform, viteze rapide de dezvoltare și un sistem reinventat de livrare a software-ului) și să le construiască pentru toți dezvoltatorii.
Proiectele menționate în anunțuri
Notele de lansare Dioxus 0.7, datate pe 8 septembrie 2025, descriu munca din spatele Subsecond, Dioxus Native, Blitz, wasm-split și interfeței de linie de comandă DX. Conform notelor, Subsecond aplică hot-patch-uri codului Rust în timp real pe platformele web, desktop și mobile, permițând dezvoltatorilor să editeze codul și să vadă modificările fără a pierde starea aplicației. Dioxus Native este un renderer bazat pe WGPU care redă aplicațiile Dioxus integral pe GPU, fără un webview, iar Blitz este un motor modular de redare HTML/CSS construit pe motorul de layout flexbox Taffy al echipei, pe motorul de rezolvare CSS Stylo utilizat de Firefox și Servo și pe rendererul de calcul GPU Vello de la Linebender.
Notele descriu wasm-split ca adăugând împărțire automată a codului și încărcare întârziată pentru aplicațiile WebAssembly, iar instrumentele DX ca fiind utilizabile cu orice proiect Rust, nu doar cu proiectele Dioxus.
Cognition a declarat că, alimentat de Devin, se așteaptă la și mai multe îmbunătățiri ale platformei Dioxus în lunile următoare.












