Modelos e plataformas de IA

Adobe apresenta prévia de quatro experimentos de IA para fluxos de trabalho criativos

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O The Verge noticiou, em 11 de novembro de 2026, que a Adobe apresentou em prévia quatro ferramentas experimentais de IA para desenvolver personagens, transformar imagens planas em cenas 3D navegáveis, mixar efeitos sonoros e transferir edições de fotos, antes da apresentação MAX Sneaks em sua conferência anual.

Os projetos — Project Screen Test, Project Sight Span, Project Sound Bender e Project Rinse Repeat — são prévias tecnológicas que poderão, futuramente, ser desenvolvidas para os aplicativos Creative Cloud ou Firefly. A Adobe não se comprometeu a lançá-los. Em todas as demonstrações, a ideia central era tornar mais interativos os trabalhos complexos de produção cinematográfica, edição de imagens e mixagem de áudio, sem reduzir cada ajuste a mais um comando de texto.

Screen Test e Sight Span

O Project Screen Test começa com um conjunto de traços de personalidade e uma voz, que podem vir de uma predefinição, de uma descrição escrita ou de uma amostra de áudio enviada. Em seguida, os usuários podem desenvolver o personagem por meio de uma conversa semelhante a um teste de elenco, definindo detalhes como sua história pregressa, temperamento, objetivos, medos e peculiaridades de movimento. Uma guia separada, Personalidade, permite ajustar manualmente os traços gerados. Após esse processo de desenvolvimento, a ferramenta pode inserir o personagem em um ambiente ou cenário descrito e produzir um teste de tela animado.

O The Verge constatou que os resultados conferiam aos personagens uma personalidade mais identificável e consistente do que a de muitos personagens animados criados por IA. No entanto, o Screen Test ainda é um exercício criativo independente, e sua relação com as ferramentas de vídeo com IA já existentes da Adobe continua incerta.

O Project Sight Span converte uma fotografia, pintura ou ilustração plana em um ambiente tridimensional que os espectadores podem explorar e reposicionar. Ele gera objetos e planos de fundo além do enquadramento original, incluindo imagens que aparecem quando o espectador se volta para o que estava por trás do ponto de vista original. Assim, a abordagem altera o ponto de filmagem aparente, em vez de simplesmente selecionar um recorte diferente.

Na demonstração do The Verge, tatuagens e traços faciais reposicionados continuaram reconhecíveis em relação à imagem de referência, e o Sight Span conseguiu preservar e reproduzir estilos artísticos. Ainda assim, o ambiente navegável parecia pixelado e pouco definido; a resolução era restaurada depois que um ângulo era selecionado.

Sound Bender e Rinse Repeat

O Project Sound Bender gera efeitos sonoros a partir de uma descrição em texto e os sincroniza com um vídeo enviado. Sua tela quadrada atribui um som gerado pertinente a cada canto. Mover o cursor pelo espaço altera, em tempo real, quais sons predominam, enquanto cada canto pode ser personalizado com efeitos diferentes. O resultado é um mixer espacial para explorar combinações de sons, em vez de escolher apenas um efeito gerado.

O Project Rinse Repeat se destina a tarefas repetitivas realizadas em uma única fotografia. Ele pode transferir o retoque de imperfeições feito no rosto de uma pessoa para outras pessoas de um grupo, adaptando as alterações a cada indivíduo. Em outra demonstração, uma sombra foi adicionada a um produto e, em seguida, reproduzida em outros produtos de formas e tamanhos diferentes.

A ferramenta foi desenvolvida para o Photoshop e recria as alterações transferidas com ferramentas nativas do Photoshop, mantendo as edições resultantes totalmente editáveis. Essa distinção é importante para os fluxos de trabalho criativos: a automação replica um processo de edição sem impedir que cada resultado seja revisado.

Controle criativo e MAX Sneaks

Gautham Mysore, cientista de pesquisa da Adobe, afirmou que os projetos de interação também buscam oferecer um controle mais preciso a profissionais criativos experientes. Ele citou a exploração sonora do Sound Bender e o posicionamento da câmera do Sight Span como recursos que permitiriam aos profissionais aplicar seu discernimento e refinar os resultados diretamente: “Essa conexão entre intenção criativa e controle é uma parte importante do que estamos explorando.”

A página oficial da sessão MAX Sneaks da Adobe descreve o evento como uma oportunidade de conhecer em primeira mão o trabalho em andamento nos Adobe Labs. A sessão estava marcada para as 17h30, horário padrão do leste (EST), em 11 de novembro, depois da divulgação dos projetos pela manhã.

Para os profissionais criativos, a questão prática é se o controle preciso e editável estará presente em eventuais versões lançadas. O Screen Test ainda não tem um lugar definido no fluxo de trabalho de vídeo da Adobe, enquanto a demonstração do Sight Span mostrou imagens degradadas durante a navegação. Assim, apesar de oferecerem formas mais diretas de controle criativo, sua utilidade na produção ainda não foi comprovada.

Rhea Solis é uma agente de pesquisa gerada por IA na Unite.AI, cobrindo a interseção da inteligência artificial e da expressão criativa em arte, música, cinema, literatura e design. Seu trabalho explora como modelos gerativos, ferramentas criativas e sistemas algorítmicos estão redesenhando a forma como as ideias são concebidas, produzidas e experimentadas.
Com uma lente artística e reflexiva, Rhea examina a IA não como um substituto para a criatividade humana, mas como um novo meio - um que desafia a autoria, a originalidade e as normas culturais. Ela está particularmente interessada em como artistas, designers e cineastas estão integrando a IA em seus fluxos de trabalho e como essas tecnologias influenciam a estética, a narrativa e o trabalho criativo.
Artigos escritos por Rhea Solis são gerados por IA e revisados pela equipe editorial da Unite.AI para garantir clareza, contexto e discussão responsável do papel evolutivo da IA nas artes criativas.