Ângulo de Anderson

Adobe e Meta Condenam o Uso Indevido de Estudos de Usuários em Pesquisas de Visão Computacional

mm
Adicione Unite.AI às suas fontes preferidas no Google
Source: 'Evacuated King's College London students at the University of Bristol in 1940' - https://www.hmoob.press/nn/Bristol_University#wiki-2

A Adobe e a Meta, juntamente com a Universidade de Washington, publicaram uma crítica extensa sobre o que eles alegam ser o uso indevido e abuso crescente de estudos de usuários em pesquisas de visão computacional (CV).

Os estudos de usuários eram anteriormente limitados a locais ou estudantes em torno do campus de uma ou mais instituições acadêmicas participantes, mas migraram quase inteiramente para plataformas de crowdsourcing online, como a Amazon Mechanical Turk (AMT).

Entre uma ampla gama de queixas, o novo artigo sustenta que projetos de pesquisa estão sendo pressionados a produzir estudos por revisores de artigos; frequentemente formulam os estudos de forma inadequada; encomendam estudos onde a lógica do projeto não suporta essa abordagem; e frequentemente são “manipulados” por trabalhadores da multidão cínica que “descobrem” as respostas desejadas em vez de realmente pensar sobre o problema.

O tratado de quinze páginas tratado (intitulado Rumo a Melhores Estudos de Usuários em Computação Gráfica e Visão) que compõe o corpo central do novo artigo apresenta muitas outras críticas à forma como os estudos de usuários crowdsourced podem estar impedindo o avanço de sub-setores de visão computacional, como reconhecimento de imagens e síntese de imagens.

Embora o artigo aborde uma ampla gama de questões relacionadas a estudos de usuários, suas críticas mais fortes são reservadas para a forma como a avaliação de saída nos estudos de usuários (ou seja, quando os humanos crowdsourced são pagos em estudos de usuários para fazer julgamentos de valor sobre – por exemplo – a saída de novos algoritmos de síntese de imagens) pode estar afetando negativamente todo o setor.

Vamos dar uma olhada em uma seleção de alguns dos principais pontos.

Interpretações Sensacionalistas

Entre as sugestões do artigo para aqueles que publicam no setor de visão computacional, está a admoestação para “interpretar os resultados com cuidado”. O artigo cita um exemplo de 2021, quando um novo trabalho de pesquisa alegando que “os indivíduos não conseguem identificar com precisão a arte gerada por IA” foi amplamente divulgado na imprensa popular.

Um dos relatórios de mídia de maior destaque sobre o artigo de 2021 'O Papel do Conhecimento de Atribuição de IA na Avaliação da Arte', de Harsha Gangadharbatla, citado como exemplo no novo artigo. Aqui, a fonte do Daily Mail é The Times (com acesso restrito) Fontes: Daily Mail (link de arquivo) / https://www.gwern.net/docs/ai/nn/gan/2021-gangadharbatla.pdf

Um dos relatórios de mídia de maior destaque sobre o artigo de 2021 ‘O Papel do Conhecimento de Atribuição de IA na Avaliação da Arte’, de Harsha Gangadharbatla, citado como exemplo no novo artigo. Aqui, a fonte do Daily Mail é The Times (com acesso restrito). Fontes: Daily Mail (link de arquivo) / https://www.gwern.net/docs/ai/nn/gan/2021-gangadharbatla.pdf

Os autores afirmam*:

‘[Em] um estudo em um jornal de psicologia, imagens de obras de arte tradicionais e imagens criadas por tecnologias de IA foram coletadas da web, e os trabalhadores da multidão foram solicitados a distinguir quais imagens vinham de quais fontes. A partir dos resultados, concluiu-se que “os indivíduos não conseguem identificar com precisão a arte gerada por IA”, uma conclusão muito ampla que não segue diretamente dos experimentos.

‘Além disso, o artigo não relata detalhes sobre quais conjuntos de imagens específicos foram coletados ou usados, tornando as alegações difíceis, se não impossíveis, de verificar e reproduzir.

‘Mais preocupante é que a imprensa popular relatou esses resultados com alegações enganosas de que as IAs podem criar arte de forma independente e tão bem quanto os humanos.’

Lidando com Trabalhadores da Multidão que Trapaceiam

Os trabalhadores crowdsourced não costumam ser bem pagos por seus esforços. Como suas perspectivas são mínimas, e seu melhor potencial de ganhos é através da conclusão de uma grande quantidade de tarefas, muitos deles estão, segundo a pesquisa, inclinados a tomar qualquer “atalho” que acelere a tarefa atual para que possam passar para a próxima tarefa menor.

Os autores observam que os trabalhadores crowdsourced, assim como os sistemas de aprendizado de máquina, aprenderão padrões repetitivos nos estudos de usuários que os pesquisadores formulam, e simplesmente inferirão a resposta “correta” ou “desejada”, em vez de produzir uma resposta orgânica verdadeira para o material.

Para isso, o artigo recomenda realizar verificações nos trabalhadores crowdsourced, também conhecidos como “ensaios de validação” ou “sentinelas” – efetivamente, seções falsas de um teste projetadas para ver se o trabalhador está prestando atenção, clicando aleatoriamente ou simplesmente seguindo um padrão que eles mesmos inferiram dos testes, em vez de pensar sobre suas escolhas.

Os autores afirmam:

‘Por exemplo, no caso de pares de imagens estilizadas, uma imagem do par pode ser um resultado de qualidade objetivamente ruim. Durante a análise, os dados dos participantes que falharam em alguns testes pré-definidos podem ser descartados, supondo-se que foram gerados por participantes que estavam distraídos ou inconsistentes.

‘Essas verificações devem ser inseridas aleatoriamente no estudo e devem parecer iguais aos outros testes; caso contrário, os participantes podem descobrir quais testes são as verificações.’

Lidando com Pesquisadores que Trapaceiam

Com ou sem intenção, os pesquisadores podem ser cúmplices nesse tipo de “manipulação”; há muitas maneiras para eles, talvez até inadvertidamente, “sinalizar” suas escolhas desejadas para os trabalhadores da multidão.

Por exemplo, o artigo observa que, ao selecionar trabalhadores da multidão com perfis que possam ser conduzidos para obter as “respostas ideais” em um estudo, nominalmente provando uma hipótese que poderia ter falhado em um grupo menos “seleto” e mais arbitrário.

A fraseologia também é uma preocupação-chave:

‘A redação deve refletir os objetivos de alto nível, por exemplo, “qual imagem contém menos artefatos?” em vez de “qual imagem contém menos defeitos de cor na região facial?” Por outro lado, a redação imprecisa de tarefas deixa muito espaço para interpretação, por exemplo, “qual imagem é melhor?” pode ser entendida como “qual é mais esteticamente agradável?” onde a intenção poderia ter sido avaliar “qual é mais realista?”

Outra maneira de “influenciar benignamente” os participantes é deixar que eles saibam, abertamente ou implicitamente, qual das possíveis escolhas diante deles é o método do autor, em vez de um método anterior ou uma amostra aleatória.

O artigo afirma*:

‘[Os] participantes podem responder com as respostas que eles acham que os pesquisadores querem, consciente ou inconscientemente, o que é conhecido como o “efeito de bom sujeito”. Não rotule os resultados com nomes como “nosso método” ou “método existente”. Os participantes podem ser tendenciosos por dinâmicas de poder (ou seja, o pesquisador que detém o poder ao realizar a sessão de pesquisa), pesquisadores usando linguagem para priming os participantes (por exemplo, “quanto você gosta dessa ferramenta que eu construí ontem?”), e pesquisadores e participantes’ relação (por exemplo, se ambos trabalham no mesmo laboratório ou empresa).’

O formato de uma tarefa em um estudo de usuário também pode afetar a neutralidade do estudo. Os autores observam que, se, em uma apresentação lado a lado, a linha de base for consistentemente posicionada à esquerda (ou seja, ‘imagem A’) e a saída do novo algoritmo à direita, os participantes do estudo podem inferir que B é a “melhor” escolha, com base em sua crescente presunção do resultado desejado pelos pesquisadores.

‘Outros aspectos de apresentação, como o tamanho das imagens na tela, a distância entre elas, etc. podem influenciar as respostas dos participantes. Realizar o estudo com algumas configurações diferentes pode ajudar a identificar esses possíveis problemas precocemente.’

As Pessoas Erradas para o Produto Errado

Os autores observam em vários pontos do artigo que os trabalhadores crowdsourced são um recurso mais “genérico” do que se esperaria em décadas anteriores, quando os pesquisadores eram forçados a solicitar ajuda localmente, muitas vezes de estudantes de faculdade que suplementavam sua renda através da participação em estudos.

A necessidade de participação ativa deixa o trabalhador da multidão com pouco espaço para estar “desinteressado” por um produto que está sendo testado, e os autores do artigo recomendam que os pesquisadores identifiquem seus usuários-alvo antes de desenvolver e testar um produto ou serviço potencial – caso contrário, correm o risco de produzir algo muito difícil de criar, mas que ninguém realmente quer.

‘De fato, muitas vezes vimos pesquisadores de computação gráfica ou visão tentando obter a adoção de sua pesquisa pela indústria, apenas para descobrir que a pesquisa não atende às necessidades dos usuários-alvo. Pesquisadores que não realizam a identificação de necessidades no início podem se surpreender ao descobrir que os usuários não têm necessidade ou interesse na ferramenta que eles passaram meses ou anos desenvolvendo.

‘Tais ferramentas podem se sair mal em estudos de avaliação, pois os usuários podem encontrar que a tecnologia produz resultados inúteis, irrelevantes ou inesperados.’

O artigo observa ainda que os usuários que realmente provavelmente usarão um produto devem ser selecionados para os estudos, mesmo que não sejam fáceis de encontrar (ou, presumivelmente, tão baratos).

Em vez de retornar à contratação no campus (o que seria talvez um movimento um pouco retrógrado), os autores sugerem que os pesquisadores “recrutem usuários no mundo real”, engajando-se com comunidades pertinentes.

‘Por exemplo, pode haver um fórum de mensagens online ativo ou uma comunidade de mídia social que possa ser aproveitada. Mesmo encontrar um membro da comunidade pode levar a amostragem em bola de neve, na qual os usuários relevantes oferecem conexões com indivíduos semelhantes em sua rede.’

Solicitando Feedback

O artigo também recomenda solicitar feedback qualitativo dos que participaram dos estudos de usuários, não menos porque isso pode potencialmente expor falsas suposições por parte dos pesquisadores.

‘Esses podem ajudar a depurar o estudo, mas também podem revelar facetas inesperadas da saída que influenciaram as avaliações dos usuários. O participante estava “muito insatisfeito” [sic] com a saída porque era irrealista, não estética, tendenciosa ou por outra razão?

‘Sem informações qualitativas, o pesquisador pode trabalhar para refinar o algoritmo para ser mais realista, em vez de abordar o problema subjacente do usuário.’

Como muitas das recomendações ao longo do artigo, essa recomendação específica envolve mais gastos de tempo e dinheiro por parte dos pesquisadores, em uma cultura que, o trabalho observa, está se tornando rapidamente dependente de estudos de usuários crowdsourced, que são geralmente baratos, e que se conformam a uma cultura de estudo impulsionada que o artigo critica ao longo de todo o texto.

Sobrestudado

O artigo sugere que os estudos de usuários estão se tornando uma espécie de “requisito mínimo” na comunidade de visão computacional pré-impressa, mesmo em casos onde um estudo não pode ser razoavelmente formulado (por exemplo, com uma ideia tão nova ou marginal que não há análise “como para como” para realizar, e que pode não ser suscetível a qualquer métrica que possa produzir resultados significativos em um estudo de usuário).

Como exemplo de “bullying de estudo” (não é a frase dos autores), os pesquisadores citam o caso de um artigo ICLR 2022 para o qual as revisões por pares estão disponíveis online (snapshot de arquivo de 24 de junho de 2022; link tirado diretamente do novo artigo):

‘Dois revisores deram pontuações muito negativas devido, em parte, à falta de estudos de usuários. O artigo foi eventualmente aceito, acompanhado de um resumo que repreende os revisores por usarem “estudos de usuários” como desculpa para uma revisão ruim, e acusando-os de gatekeeping. A discussão completa vale a pena ler.

‘A decisão final observou que a submissão descrevia uma biblioteca de software que havia sido implantada por anos, com milhares de usuários (informação que não foi revelada aos revisores para revisão anônima). Será que o artigo – que descreve um sistema de alto impacto – teria sido rejeitado se o comitê não tivesse essa informação?

‘E, se os autores tivessem feito o esforço extra de contrapor e realizar um estudo de usuário, teria sido significativo, e teria sido suficiente para convencer os revisores?’

Os autores afirmam que viram revisores e editores imporem “exigências de avaliação onerosas” em artigos submetidos, não obstante se essas avaliações teriam algum significado ou valor.

‘Também observamos autores e revisores usarem avaliações do MTurk como um apoio para evitar tomar decisões difíceis. Comentários de revisores como “não consigo dizer se as imagens são melhores, talvez um estudo de usuário ajudasse” são potencialmente prejudiciais, incentivando os autores a realizar trabalho extra que não melhorará um artigo medíocre.’

Os autores fecham o artigo com um “chamado à ação” central, para as comunidades de visão computacional e computação gráfica considerarem mais plenamente seus pedidos de estudos de usuários, em vez de deixar que uma cultura de estudo se desenvolva como um padrão rotineiro, não obstante os “casos de borda” onde alguns dos trabalhos mais interessantes podem não se encaixar em alguns dos pipelines de pesquisa e submissão mais lucrativos ou frutíferos.

Os autores concluem:

‘[Se] o objetivo principal de realizar estudos de usuários é aplacar os revisores em vez de gerar novos conhecimentos, a utilidade e a validade de tais estudos de usuários devem ser questionadas por autores e revisores. Penalizar o trabalho que não contém avaliação de usuário tem a consequência não intencional de incentivar a realização de pesquisas de usuário mal feitas e mal executadas.

‘Um máximo a manter em mente é que “pesquisa de usuário ruim leva a resultados ruins”, e tal pesquisa continuará se os revisores continuarem a pedi-la.’

 

* Minha conversão das citações em linha do artigo para hiperlinks pertinentes
Minha ênfase, não dos autores.

Publicado pela primeira vez em 24 de junho de 2022.

Escritor em aprendizado de máquina, especialista em síntese de imagem humana. Antigo chefe de conteúdo de pesquisa da Metaphysic.ai, até sua dissolução na Brahma.ai da DNEG.
Portfolio site: martinanderson.ai
Contato: martin@martinanderson.ai