AR, XR i interfejsy mózgowe
Nowa Technologia Pozwoli Nam “Czuć” Obiekty Przez Ekran Dotykowy

Zespół badaczy z Texas A&M University próbuje dalej rozwijać technologię, która mogłaby prowadzić do ulepszonych ekranów dotykowych, pozwalających nam “czuć” obiekty. Ta nowa technologia posunęłaby nas dalej niż urządzenie, które tylko czuje i reaguje na dotyk, a robią to, lepiej definiując, jak palec wchodzi w interakcję z takim urządzeniem.
Zespołem kieruje dr Cynthia Hipwell, która jest profesorem w Wydziale Inżynierii Mechanicznej na uczelni.
Badania zostały opublikowane w zeszłym miesiącu w czasopiśmie Advanced Materials.
Nowy Typ Interfejsu Człowiek-Maszyna
Celem zespołu jest rozwinięcie interfejsu człowiek-maszyna, który da urządzeniom dotykowym możliwość zapewnienia użytkownikom bardziej interaktywnego doświadczenia opartego na dotyku. Osiągają to, rozwijając technologię, która może naśladować odczucie obiektów fizycznych.
Według Hipwell, istnieje wiele potencjalnych zastosowań, takich jak bardziej immersyjna platforma rzeczywistości wirtualnej (VR), która może wyświetlać interfejsy dotykowe, takie jak te w desce rozdzielczej pojazdu. Mogłoby to również umożliwić wirtualne doświadczenie zakupów, gdzie użytkownicy mogliby rzeczywiście czuć teksturę materiałów za pośrednictwem urządzenia przed ich zakupem.
“To mogłoby pozwolić ci rzeczywiście czuć tekstury, przyciski, suwaki i gałki na ekranie,” powiedziała Hipwell. “Może być używane do interaktywnych wyświetlaczy opartych na ekranach dotykowych, ale jednym z największych celów byłoby wprowadzenie dotyku do zakupów, abyś mógł czuć teksturę tkanin i innych produktów podczas robienia zakupów online.”
Udoskonalenie Technologii Hapticznej
Hipwell mówi, że “dotyk” w obecnej technologii ekranów dotykowych jest tak naprawdę bardziej dla ekranu niż dla użytkownika. Jednak relacja między użytkownikiem a urządzeniem może teraz być bardziej wzajemna dzięki pojawieniu się i udoskonaleniu technologii hapticznej.
Dodając dotyk jako sensoryczny wprowadzany sygnał, środowiska wirtualne mogą być wzbogacone, a może ułatwić komunikację, która jest obecnie przekazywana przez dźwięk i obrazy.
“Kiedy spoglądamy na doświadczenia wirtualne, są one głównie audio i wizualne w tej chwili, i możemy doświadczyć przeciążenia audio i wizualnego,” powiedziała Hipwell. “Możliwość wprowadzenia dotyku do interfejsu człowiek-maszyna może przynieść wiele więcej możliwości, znacznie więcej realizmu i może zmniejszyć to przeciążenie. Efekty hapticzne mogą być używane, aby przyciągnąć twoją uwagę, aby coś było łatwiejsze do znalezienia lub łatwiejsze do zrobienia przy użyciu mniejszego obciążenia poznawczego.”
Zespół zajmuje się niezwykle złożonym interfejsem, który zmienia się w zależności od użytkownika i warunków środowiskowych.
“Przeanalizowaliśmy efekty elektrowetowania (siły wynikające z zastosowanego pola elektrycznego), efekty elektrostatyczne, zmiany właściwości palca, właściwości materiałowe i geometrię powierzchni urządzenia, mechanikę styku, ruch cieczy, transport ładunku – tak naprawdę wszystko, co dzieje się w interfejsie, aby zrozumieć, jak urządzenie może być zaprojektowane, aby było bardziej niezawodne i wysokowydajne,” powiedziała Hipwell. “Ostatecznie naszym celem jest stworzenie modeli predykcyjnych, które umożliwią projektantowi stworzenie urządzeń z maksymalnym efektem hapticznym i minimalną wrażliwością na użytkownika i warunki środowiskowe.”
Hipwell uważa, że te funkcje zaczną być wdrażane w urządzeniach powszechnych w ciągu najbliższych kilku lat.
“Myślę, że wczesne elementy będą na pewno w ciągu najbliższych pięciu lat,” powiedziała Hipwell. “Potem będzie to tylko kwestia dojrzewania technologii i tego, jak zaawansowana, realistyczna i powszechna staje się.”












