Connect with us

Mistrz gry Go kończy karierę z powodu sztucznej inteligencji

AGI

Mistrz gry Go kończy karierę z powodu sztucznej inteligencji

mm

Lee Se-dol, pierwszy i jedyny człowiek, który pokonał algorytm Google’a w chińskiej grze strategicznej Go, zdecydował się zrezygnować z powodu sztucznej inteligencji (AI). Według południowokoreańskiego mistrza, maszyny “nie mogą być pokonane.

W 2016 roku Lee Se-dol wziął udział w pięciomeczowym turnieju z programem sztucznej inteligencji Google’a AlphaGo, co spowodowało duży rozgłos wokół gry. Był to również czas, kiedy nasiliły się obawy dotyczące maszyn i ich nieograniczonej zdolności do uczenia się. 

Przed meczami Lee publicznie oświadczył, że pokona AlphaGo w „lawinie”. Po dużych stratach, publicznie przeprosił publiczność. 

“Przegrałem,” powiedział. “Czuję żal, że mecz się skończył i skończył się w ten sposób. Chciałem, aby się dobrze skończył.”

W tych meczach Lee Se-dol pokonał AI tylko raz. Od tego czasu algorytm stał się jeszcze lepszy i sam się uczy. Ten algorytm rozgromił swojego poprzednika 100 meczów do zera, i nazywa się AlphaGo Zero. 

Lee rozmawiał z agencją prasową Yonhap o swojej decyzji i przyszłości maszyn.

“Nawet jeśli stanę się numerem jeden, istnieje podmiot, którego nie można pokonać,” powiedział. 

“Z debiutem AI w grach Go, zrozumiałem, że nie jestem na szczycie, nawet jeśli stanę się numerem jeden.”

AlphaGo Zero poprawił się, grając sam ze sobą nieprzerwanie, i wystarczyły mu tylko trzy dni gry w nadludzkiej szybkości, aby znacznie przewyższyć swojego poprzednika. W tym czasie DeepMind powiedział, że AlphaGo jest najprawdopodobniej najmocniejszym graczem Go, jaki kiedykolwiek istniał. 

Według oświadczenia złożonego The Verge, CEO DeepMind Demis Hassabis pochwał Lee za „prawdziwy duch wojownika”, i dodał, że „W imieniu całego zespołu AlphaGo w DeepMind, chciałbym pogratulować Lee Se-dolowi jego legendarnego dekady na szczycie gry, i życzyć mu wszystkiego najlepszego na przyszłość… Wiem, że Lee będzie pamiętany jako jeden z największych graczy Go swojej generacji.”

Lee będzie brał udział w innych projektach związanych z AI, a w grudniu zmierzy się z HanDol, południowokoreańskim programem AI. HanDol wypunktował najlepszych pięciu graczy w kraju.

Będzie miał dwukamieniową przewagę w pierwszym meczu, ale uważa, że i tak przegra. 

“Nawet z dwukamieniową przewagą, czuję, że przegram pierwszy mecz z HanDol. Ostatnio nie śledzę wiadomości związanych z Go. Chciałem grać wygodnie przeciwko HanDol, ponieważ już się wycofałem, choć zrobię wszystko, co w mojej mocy,” powiedział.

Go zostało stworzone w Chinach około 3000 lat temu, i jest grane nieprzerwanie od tego czasu. Jest najpopularniejsze w Chinach, Japonii i Korei Południowej. Gra składa się z kwadratowej planszy z siatką 19×19, i gracze na zmianę układają czarne lub białe kamienie. Zwycięzcą jest ten, kto zdobędzie najwięcej terytorium. 

Chociaż reguły brzmią prosto, gra jest naprawdę niezwykle złożona. Niektórzy mówią, że istnieje więcej kombinacji konfiguracji ruchów niż atomów we wszechświecie. 

Lee zaczął grać w Go, gdy miał pięć lat, i został profesjonalistą w wieku 12 lat. 

Mimo że jest mistrzem, Lee powiedział, że jego zwycięstwo nad AlphaGo było wynikiem błędu, który pojawił się po jego ruchu. 

“Mój biały 78 nie był ruchem, który powinien być prostym kontratakiem,” powiedział.

Alex McFarland jest dziennikarzem i pisarzem zajmującym się sztuczną inteligencją, który bada najnowsze rozwoje w dziedzinie sztucznej inteligencji. Współpracował z licznymi startupami i wydawnictwami związanymi z sztuczną inteligencją na całym świecie.