AGI i przyszłość AI

Mistrz gry Go kończy karierę z powodu sztucznej inteligencji

mm
Dodaj Unite.AI do preferowanych źródeł w Google

Lee Se-dol, pierwszy i jedyny człowiek, który pokonał algorytm Google (GOOGL ) w chińskiej grze strategicznej Go, zdecydował się zrezygnować z powodu sztucznej inteligencji (AI). Według południowokoreańskiego mistrza, maszyny „nie mogą być pokonane.

W 2016 roku Lee Se-dol wziął udział w pięciomeczowym turnieju z programem sztucznej inteligencji Google AlphaGo, co spowodowało duży rozgłos wokół gry. Był to również czas, kiedy wzrosły obawy związane z maszynami i ich nieograniczoną zdolnością do uczenia się.

Przed meczami Lee publicznie oświadczył, że pokona AlphaGo „w wyraźnym stylu”. Po dużych porażkach, publicznie przeprosił publiczność.

„Nie udało się”, powiedział. „Czuję żal, że mecz się skończył i skończył się w taki sposób. Chciałem, aby się dobrze skończył.”

W tych meczach Lee Se-dol pokonał AI tylko raz. Od tego czasu algorytm stał się jeszcze lepszy i uczy się sam. Ten algorytm pokonał swojego poprzednika 100 meczów do zera i nazywa się AlphaGo Zero.

Lee rozmawiał z agencją prasową Yonhap o swojej decyzji i przyszłości maszyn.

„Nawet jeśli stanę się numerem jeden, jest jednostka, której nie można pokonać”, powiedział.

„Z debiutem AI w grach Go, zrozumiałem, że nie jestem na szczycie, nawet jeśli stanę się numerem jeden.”

AlphaGo Zero poprawił się, grając sam ze sobą, i potrzebował tylko trzech dni gry w nadludzkich prędkościach, aby znacznie przewyższyć swojego poprzednika. W tym czasie DeepMind powiedział, że AlphaGo jest najprawdopodobniej najmocniejszym graczem Go, jaki kiedykolwiek istniał.

Według oświadczenia złożonego The Verge, CEO DeepMind Demis Hassabis pochwał Lee za „prawdziwy duch wojownika” i dodał, że „W imieniu całego zespołu AlphaGo w DeepMind, chciałbym pogratulować Lee Se-dolowi legendarnego dekady na szczycie gry i życzyć mu wszystkiego najlepszego na przyszłość… Wiem, że Lee będzie pamiętany jako jeden z największych graczy Go swojej generacji.”

Lee weźmie udział w innych projektach związanych z AI, a w grudniu zmierzy się z HanDol, południowokoreańskim programem AI. HanDol wykazał się lepszymi wynikami niż pięciu najlepszych graczy w kraju.

Będzie miał dwie kamienie przewagi w pierwszym meczu, ale uważa, że i tak przegra.

“Nawet z dwiema kamieniami przewagi, czuję, że przegram pierwszy mecz z HanDol. Ostatnio nie śledzę wiadomości związanych z Go. Chciałem grać wygodnie przeciwko HanDol, ponieważ już się wycofałem, choć zrobię wszystko, co w mojej mocy”, powiedział.

Go powstało w Chinach około 3000 lat temu i jest grą, która jest nadal popularna. Najbardziej popularna jest w Chinach, Japonii i Korei Południowej. Gra składa się z kwadratowej planszy z siatką 19×19, a gracze na zmianę układają czarne lub białe kamienie. Zwycięzcą jest ten, kto zajmuje najwięcej terytorium.

Chociaż reguły brzmią prosto, gra jest naprawdę bardzo złożona. Niektórzy mówią, że istnieje więcej kombinacji ruchów niż atomów we wszechświecie.

Lee zaczął grać w Go, gdy miał pięć lat, i został profesjonalistą w wieku 12 lat.

Mimo że jest mistrzem, Lee powiedział, że jego zwycięstwo nad AlphaGo było wynikiem błędu, który pojawił się po jego ruchu.

„Mój biały 78 nie był ruchem, który powinien być prostym kontratakiem”, powiedział.

Alex McFarland jest dziennikarzem i pisarzem zajmującym się sztuczną inteligencją, który bada najnowsze rozwoje w dziedzinie sztucznej inteligencji. Współpracował z licznymi startupami i wydawnictwami związanymi z sztuczną inteligencją na całym świecie.