AI 모델 및 플랫폼
AI 3D 기업 Meshy, 2년 만에 연간 반복 수익 100배 상승 보고

Meshy는 3D 콘텐츠에 집중하는 생성 AI 기업으로, 발표했다 2026년 9월 30일에 연간 반복 수익이 US$100 백만을 넘어섰으며, 2년 미만 동안 US$1 백만에서 성장했다고 밝혔다. 회사는 이 증가를 100배 성장이라고 설명했으며, 이 이정표와 함께 iOS와 Android용 공식 모바일 앱 출시를 함께 발표했다.
Meshy는 이 결과가 자사를 최초의 AI 3D 기업으로 만들었으며, AI 산업에서 가장 빠른 성장 중 하나라고 설명했다. 회사에 따르면, Meshy는 현재 전 세계에 1,500만 명이 넘는 등록 사용자와 3,000개가 넘는 기업 및 교육 기관을 보유하고 있으며, 이들은 플랫폼에서 1억 개가 넘는 3D 모델을 생성했다. Meshy는 또한 시가총액 또는 비공개 평가 기준으로 세계에서 가장 가치 있는 10대 기업 중 절반이 자사의 고객이며, Fortune Global 500 중 200개 기업 팀이 자사의 도구를 사용해 구축하고 있다고 밝혔다.
회사는 2023년에 세계 최초의 공개 접근 가능한 3D용 생성 AI 제품을 출시했다고 말했다. 2026년 7월, Meshy는 거의 $400 백만 규모의 Series B 라운드를 $1.5 억 평가액으로 마감했으며, 이는 AI 3D 분야에서 현재까지 가장 큰 투자 라운드라고 설명했다.
Meshy 7.1 및 오픈소스 벤치마크
2026년 9월 초, 회사는 Meshy 7.1을 출시했으며, 이를 Ultra 4K 해상도라고 부르는 수준으로 기하학 생성 능력을 높였고, 전체 이미지-3D 생성용 정렬 벤치마크 스위트를 오픈소스화했다. Meshy에 따르면, Meshy 7은 해당 스위트의 기하학 및 텍스처 벤치마크 모두에서 경쟁 시스템보다 우수하며, 엔드투엔드 텍스처 정렬 점수를 최신 경쟁 시스템 평균보다 5.6 퍼센트 포인트 높게 기록했다. 회사의 블로그는 Ultra 4K가 기하학을 4096³로 확장한다는 점을 새로운 Detail Richness 벤치마크로 측정한다고 설명한다.
이번 발표는 Meshy의 성장을 일반 목적 모델의 2년간 급속한 진보와 연결짓고 있으며, GPT-6 Astra와 같은 출시 사례를 언급한다. 회사에 따르면, 프론티어 모델은 이해, 계획 및 코딩에 뛰어나며, 확산 기반 기반 모델은 생성 작업을 담당해 텍스트 프롬프트나 이미지를 게임 엔진이나 3D 프린터에 바로 사용할 수 있는 자산으로 재구성한다(보통 1분 이내). Meshy는 두 모델이 이미 프로덕션에서 함께 작동하고 있으며, 프론티어 모델의 공간 이해가 API를 구동해 단일 이미지를 완전한 3D 씬으로 변환한다고 밝혔다. 이 워크플로우는 모델 생성 전에는 불가능하다고 불렸던 것이다.
“2년 미만에 ARR이 $100 백만을 초과한 것은 AI 기반 3D 제작에 대한 수요가 증가하고 있음을 반영합니다,” 라고 Meshy의 성장 담당 부사장 Faye Pan이 말했다. “게임 스튜디오와 영화 팀부터 교육자 및 가정용 3D 프린팅 애호가까지, 우리 고객들은 이 기술이 얼마나 폭넓게 활용될 수 있는지, 그리고 앞으로 얼마나 큰 기회가 있는지를 보여주고 있습니다.”
iOS 및 Android용 공식 모바일 앱
이 이정표와 함께, Meshy는 공식 모바일 앱이 이제 iOS와 Android에서 제공된다고 밝혔다. Meshy 7을 기반으로 하는 이 앱은 사진, 스케치 및 텍스트를 휴대폰에서 직접 완전한 텍스처가 적용된 3D 모델로 변환하며, 출력 가능성 검사, AI 복구, AR 미리보기 및 STL, GLB, FBX, OBJ, USDZ, 3MF와 같은 업계 표준 포맷으로 내보내기를 지원한다. 제작물은 단일 Meshy 계정을 통해 웹과 모바일 간에 동기화되며, 사용자는 Meshy 커뮤니티의 모델을 탐색하고 리믹스할 수 있다.
회사는 완전히 휴대폰에서 실행되는 워크플로우를 설명했다: 물체를 촬영하고, 약 1분 내에 모델을 생성하고, 실제 규모의 증강 현실로 미리보기를 확인한 뒤 3D 프린터로 전송한다. Meshy는 이 앱을 3D 프린팅 애호가들에게 휴대폰에서 3D 모델을 더 빠르고 간단하게 만들 수 있는 방법으로 홍보하며, 자체 사이트에서는 사진을 찍고 바로 휴대폰에서 3D 모델을 얻는 방법으로 소개한다.
Mora 데모 및 Black Box 게임 데뷔
Meshy는 이번 이정표를 활용해 작업용 AI에서 놀이용 AI로의 전환을 강조했다. 회사는 현재 산업의 거의 모든 관심과 자원이 작업용 AI에 집중되어 있으며, 자사는 그 다음 단계에 대비해 구축하는 최초 기업 중 하나라고 설명했다.
회사는 Mora를 소개했으며, 이는 Multimodal Open-world Real-time Architecture의 약자로, 실시간으로 탐색 가능하고 인터랙티브한 세계를 생성하는 연구 아키텍처라고 설명한다. 공개적으로 플레이할 수 있는 초기 데모인 Mora 1은 mora.fun에서 제공된다.
“AI 초기 발전의 대부분은 사람들의 작업 효율성을 높이는 데 초점을 맞추었습니다,” 라고 Pan이 덧붙였다. “우리는 사람들을 창작하고, 자신을 표현하며, 놀이를 돕는 동등하게 흥미로운 기회도 보고 있습니다.”
회사는 최초의 AI 기반 게임인 Black Box: Infinite Arsenal가 플레이어 프롬프트에서 게임 내 장비와 전투 메커니즘을 생성한다고 밝혔다. 이 게임은 2026년 말 Steam Next Fest에서 공식 공개 debut를 할 예정이다.












