AIモデルとプラットフォーム
Adobe、クリエイティブワークフロー向けAI実験プロジェクト4件をプレビュー

The Vergeは2026年11月11日、Adobeが年次カンファレンスでのMAX Sneaks発表に先立ち、キャラクターの開発、平面画像から操作可能な3Dシーンへの変換、効果音のミキシング、写真編集の転写を行う実験的なAIツール4件をプレビューしたと報じた。
Project Screen Test、Project Sight Span、Project Sound Bender、Project Rinse Repeatは、将来的にCreative CloudアプリやFirefly向けに開発される可能性のある技術プレビューだ。Adobeは、これらをリリースするとは明言していない。各デモに共通していたのは、複雑な映像制作、画像編集、音声ミキシングの作業を、あらゆる調整を新たなテキストプロンプトに置き換えることなく、より対話的にするという考え方だった。
Screen TestとSight Span
Project Screen Testは、性格特性と声の設定から始める。声はプリセット、文章による説明、またはアップロードした音声サンプルから選べる。その後、ユーザーはオーディションのような会話を通じてキャラクターを作り込み、背景となる物語、気質、目標、恐れ、動きの癖などを設定できる。別の「Personality」タブでは、生成された特性を手動で調整できる。こうしてキャラクターを作り込んだ後、ツールに設定やシナリオを説明すると、その中にキャラクターを配置し、アニメーション付きのスクリーンテストを作成できる。
The Vergeによると、生成されたキャラクターは、多くのアニメーションAIキャラクターと比べて、個性がより明確で一貫していた。ただし、Screen Testは現在、単独で行うクリエイティブな試みであり、Adobeの既存のAI動画ツールとどのように連携するのかは明らかになっていない。
Project Sight Spanは、平面の写真、絵画、イラストを、見る人が移動したり視点を変えたりできる3次元環境に変換する。元のフレームの外側にある物体や背景も生成し、見る人が元の視点の背後にあったものの方向を向いたときに現れる映像も作り出す。そのため、この手法では単に別の範囲を切り取るのではなく、撮影位置そのものが変わったかのように見せる。
The Vergeのデモでは、位置を変えたタトゥーや顔の特徴が参照画像との対応を保ち、Sight Spanは芸術的なスタイルも維持して再現できた。一方、操作可能な環境はピクセルが目立ち、輪郭も不明瞭に見えた。角度を選択した後に解像度が回復した。
Sound BenderとRinse Repeat
Project Sound Benderは、テキストによる説明から効果音を生成し、アップロードした動画に同期させる。正方形のキャンバスの各隅には、それぞれ関連する生成音が割り当てられる。その空間内でカーソルを動かすと、リアルタイムで音の優勢度が変化し、各隅には異なる効果音を個別に設定できる。こうして、生成された効果音を一つだけ選ぶのではなく、複数の音の組み合わせを試せる空間的なミキサーが実現する。
Project Rinse Repeatは、1枚の写真内で繰り返し発生する作業に対応する。ある人物の肌の blemish(肌の欠点)をレタッチした内容を、グループ内の別の人物にも転写し、それぞれの被写体に合わせて調整できる。別のデモでは、ある製品に影を加え、形やサイズの異なる複数の製品にも同じ影を再現した。
このツールはPhotoshopを基盤としており、転写した変更をネイティブのPhotoshopツールで再現するため、編集結果は完全に編集可能な状態で保たれる。この点はクリエイティブなワークフローにおいて重要だ。自動化によって編集作業を展開しながら、個々の結果を修正する余地も残せる。
クリエイティブの主導権とMAX Sneaks
Adobeのリサーチサイエンティスト、Gautham Mysoreは、経験豊富なクリエイターにより精密な制御を提供することも、これらのインタラクション設計の狙いだと述べた。同氏は、Sound Benderで音を探ることやSight Spanでカメラ位置を定めることを挙げ、プロが自身の判断を生かし、結果を直接調整できる方法だと説明した。「クリエイティブな意図と制御を結び付けることは、私たちが探求しているテーマの大きな部分を占めています」
AdobeのMAX Sneaks公式セッションページでは、このイベントをAdobe Labsで進行中の取り組みを直接目にできる機会と紹介している。セッションは2026年11月11日午後5時30分(米東部標準時)に予定されており、プロジェクトが午前中に発表された後の開催となった。
クリエイティブ業界のプロにとって実務上の焦点は、精密で編集可能な制御が、リリース版にも引き継がれるかどうかだ。Screen TestはAdobeの動画制作ワークフローにおける位置付けがまだ定まっていない。一方、Sight Spanのデモでは操作中に映像が劣化して見えた。そのため、より直接的にクリエイティブを制御できるとしても、制作現場で役立つかどうかは実証されていない。












