Pendanaan

Sony Mendirikan Divisi Sony Artificial Intelligence Global yang Baru

mm
Tambahkan Unite.AI ke sumber pilihan Anda di Google

Portal online seperti Slashgear dan lainnya telah membawa berita bahwa raksasa teknologi Sony meluncurkan divisi global baru yang akan fokus pada pengembangan kecerdasan buatan, Tujuannya adalah menerapkan MA melalui permainan, fotografi, dan bahkan memasak. Direncanakan bahwa divisi baru ini akan memiliki kantor di seluruh dunia. Seperti yang dilaporkan, Hiroaki Kitano, Presiden, dan CEO Sony Computer Science Laboratories akan menjadi kepala global Sony AI. Peter Stone akan menjadi kepala AS, seorang peneliti ilmu komputer dengan latar belakang yang kuat dalam Reinforcement Learning dan Robotics.

Berita ini bertepatan dengan pengumuman resmi Sony tentang perjanjian penelitian yang mereka tandatangani dengan Carnegie Mellon University (CMU) untuk bekerja sama dalam mengembangkan AI dan robotika. Upaya awal mereka akan fokus pada memasak dan pengiriman.

Sudah mencoba memperkuat upaya pengembangan AI, Sony telah mengembalikan   Aibo robotic dog dengan versi baru yang akan mengambil “keuntungan penuh dari hal-hal seperti pemrosesan awan, pengenalan wajah, dan pembelajaran AI untuk membuat anjing lebih realistis dan menarik.” Sementara pengembangan Aibo di permukaan mungkin tampak seperti “interpretasi yang cukup menyenangkan dari kecerdasan buatan,” tujuan Sony di balik pengembangan mainan ini adalah untuk mengeksplorasi “bagaimana teknologi tersebut dapat ‘melepaskan imajinasi dan kreativitas manusia dengan AI,’ dengan mengetuk ke dalam semua divisi perusahaan yang berbeda dalam prosesnya. Ini juga akan melihat melampaui bisnis yang ada Sony, untuk menemukan aplikasi potensial baru.”

Menggunakan ini sebagai batu loncatan, tim Sony di Jepang, AS, dan Eropa berencana untuk meluncurkan “tiga proyek bendera” salah satunya adalah penelitian gastronomi dengan CMU. Dua bidang lain yang direncanakan adalah permainan dan penggambaran&penginderaan.

Sony menunjukkan bahwa mereka fokus pada permainan karena permainan secara luas digunakan dalam eksperimen AI, dan “dan dunia permainan adalah metode penelitian yang umum digunakan untuk mengembangkan kecerdasan buatan.’ Tentu saja, ada aplikasi yang lebih langsung pada produk Sony karena tim AI baru dapat “membantu tim PlayStation mengembangkan karakter dalam permainan yang lebih pintar.”

Untuk penggambaran dan penginderaan, Sony bertujuan untuk menghasilkan jenis sensor baru yang dapat digunakan sebagai “organ indera” untuk kecerdasan buatan. “Dalam hal ini, kita dapat mempertimbangkan sistem AI dalam berbagai skenario, dari analisis data waktu nyata hingga robot, hingga agen dalam ruang server. Setiap skenario memiliki persyaratan yang berbeda dalam hal waktu pemrosesan atau tingkat input yang diperlukan.” Dalam bidang itu, seperti Endgadget mencatat, Sony sudah membuat kemajuan dalam produk seperti kamera A6600, di mana itu menyumbang perbaikan yang mengesankan dalam autofocus.

Membahas rencana mereka untuk mengembangkan penggunaan AI dalam gastronomi, Sony mengatakan bahwa mereka bermaksud untuk “menggunakan AI dan robotika dari perspektif “mendekati para kreator,” dan dengan tujuan memperluas pilihan kreatif/kreativitas dari koki. Koki tingkat atas dapat mendapatkan inspirasi untuk resep baru dengan berinteraksi dengan AI, dan kami juga ingin membantu semua orang yang mempersiapkan makanan dalam kehidupan sehari-hari mereka untuk menikmati proses kreasi itu lebih banyak.”

https://youtu.be/VR0P5r4aw2g

Mantan diplomat dan penerjemah untuk PBB, saat ini jurnalis/penulis/peneliti lepas, fokus pada teknologi modern, kecerdasan buatan, dan budaya modern.