Τεχνητή νοημοσύνη
Η Volvo Σχεδιάζει Simulator Οδήγησης Χρησιμοποιώντας Μηχανή Βιντεοπαιχνιδιών Για Εκπαίδευση Αυτόνομων Οχημάτων

Περισσότεροι ερευνητές και μηχανικοί αυτόνομων οχημάτων στρέφονται στα βιντεοπαιχνίδια για να βελτιώσουν την απόδοση και την αξιοπιστία των αυτόνομων οχημάτων. Σύμφωνα με το TNW, η Volvo έχει αρχίσει να χρησιμοποιεί βιντεοπαιχνίδια για να βοηθήσει στην ανάπτυξη αυτόνομων οχημάτων και των αλγορίθμων AI που θα τα οδηγούν.
Τα βιντεοπαιχνίδια, η τεχνητή νοημοσύνη και τα αυτοκίνητα έχουν μια ενδιαφέρουσα ιστορία μαζί. Οι αλγόριθμοι AI έχουν χρησιμοποιηθεί για να αυτοματοποιήσουν τη συμπεριφορά των οχημάτων στα βιντεοπαιχνίδια αγώνων αυτοκινήτων, και τα βιντεοπαιχνίδια έχουν χρησιμοποιηθεί για την εκπαίδευση συστημάτων αυτόνομων οχημάτων στο παρελθόν.
Για να λειτουργούν ασφαλώς στον πραγματικό κόσμο, ένα αυτόνομο όχημα πρέπει να εκπαιδευτεί για να πλοηγηθεί με ασφάλεια σε ένα ευρύ φάσμα γεγονότων και σεναρίων. Τα οχήματα μπορούν να εκπαιδευτούν είτε σε πραγματικά είτε σε εικονικά δεδομένα. Πολλές εταιρείες, όπως η Waymo, η Tesla και η Nuro, εκπαιδεύουν τα οχήματά τους σε πραγματικά περιβάλλοντα δοκιμών, εκθέτοντας τα μοντέλα AI τους σε eine σειρά από σενάρια που συμβαίνουν στον πραγματικό κόσμο. Η υπόθεση είναι ότι καθώς η AI αντιμετωπίζει όλο και περισσότερα σενάρια, θα γίνει καλύτερη στην αντιμετώπιση απροσδόκητων γεγονότων κατά την λειτουργία στον πραγματικό κόσμο. Η έρευνα για την αποτελεσματικότητα της χρήσης συνθετικών δεδομένων εκπαίδευσης όπως τα βιντεοπαιχνίδια δείχνει ότι η εξειδίκευση συνθετικών δεδομένων μπορεί να αποφέρει αποτελέσματα εκπαίδευσης που είναι τουλάχιστον τόσο καλά όσο τα αποτελέσματα που προέρχονται από την χρήση μόνο πραγματικών δεδομένων.
Προφανώς, υπάρχουν πολλά προβλήματα ασφάλειας που πρέπει να αντιμετωπιστούν όταν εκπαιδεύεται και δοκιμάζεται ένα αυτόνομο όχημα στον πραγματικό κόσμο. Η εκπαίδευση των αυτόνομων οδηγών σε ένα εικονικό περιβάλλον είναι σαφώς ασφαλέστερη από την εκπαίδευση τους σε ένα πραγματικό περιβάλλον. Το μειονέκτημα της χρήσης εικονικών περιβαλλόντων εκπαίδευσης είναι ότι δεν είναι τόσο ακριβή. Για να αντιμετωπιστούν τα προβλήματα ακρίβειας που σχετίζονται με τη χρήση εικονικού περιβάλλοντος εκπαίδευσης, η Volvo έχει χρησιμοποιήσει την τελευταία τεχνολογία παιχνιδιών για να σχεδιάσει einen νέο simulator εκπαίδευσης για τα αυτόνομα οχήματά της.
Η Volvo έχει κατασκευάσει μια συσκευή που προορίζεται να είναι ο “απόλυτος simulator οδήγησης”. Ο simulator είναι εξοπλισμένος με ένα headset εικονικής πραγματικότητας, μια κίνηση καθίσματος οδήγησης και ένα τιμόνι που παρέχει Taktilική ανάδραση. Το εικονικό περιβάλλον με το οποίο αλληλεπιδρούν οι υλικοί εξοπλισμοί βασίζεται στην μηχανή παιχνιδιών Unity. Ο simulator οδήγησης δημιουργήθηκε για να βοηθήσει τους μηχανικούς της Volvo να προσομοιώσουν μια ποικιλία από διαφορετικά δρόμια σενάρια με υψηλό βαθμό ακρίβειας χωρίς να επικινδυνεύσει κανείς σε περίπτωση που συμβεί μια αποτυχία.
Το νέο, εικονικό περιβάλλον εκπαίδευσης είναι πολύ πραγματικό,能够 να προσομοιώσει μια ποικιλία από διαφορετικές καιρικές και φωτιστικές συνθήκες. Το σύστημα μπορεί επίσης να δοκιμάσει πώς ένα όχημα μπορεί να ανταποκριθεί σε ξαφνικά επικίνδυνα σενάρια όπως η ξαφνική εμφάνιση ενός ελαφιού που διασχίζει το δρόμο. Τα εικονικά περιβάλλοντα είναι επίσης ικανά να μιμηθούν λεπτές ανθρώπινες ενέργειες και συμπεριφορές. Ο στόχος είναι να υπάρχει ένα εξαιρετικά πραγματικό περιβάλλον όπου σενάρια που είναι πολύ επικίνδυνα ή πολύ σπάνια για να δοκιμαστούν στην πραγματική ζωή μπορούν να δοκιμαστούν με αξιοπιστία.
Πέρα από τη δυνατότητα να δοκιμαστούν τα αυτόνομα οχήματα, το σύστημα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να δοκιμαστεί πώς οι άνθρωποι αντιδρούν σε bestimmμένα σενάρια μέσω της χρήσης της Taktilικής ανάδρασης και του συστήματος εικονικής πραγματικότητας, ermöglicht eine καλύτερη κατανόηση της αλληλεπίδρασης ανθρώπου-υπολογιστή με το όχημα.
Ο νέος simulator οδήγησης της Volvo είναι το τελευταίο έργο μιας μακράς σειράς έργων που χρησιμοποιούν βιντεοπαιχνίδια για την εκπαίδευση μοντέλων οδήγησης AI. Eine ποικιλία ακαδημαϊκών ερευνητών έχουν χρησιμοποιήσει παιχνίδια όπως το Grand Theft Auto 5 για την εκπαίδευση αυτόνομων οδηγών και αλγορίθμων υπολογιστικής όρασης. Ωστόσο, αυτά τα μοντέλα AI υπήρχαν σε ένα περίεργο νομικό χώρο, λόγω της χρήσης προηγουμένως υπαρχόντων λογισμικών για την εκπαίδευση. Πολλά έργα ερευνητικών έργων AI που χρησιμοποίησαν το GTA5 έλαβαν αργότερα επιστολές διακοπής και απόσυρσης από την Take-Two, την εταιρεία μητρική της Rockstar Games,開発adora του GTA5. Ο νέος simulator οδήγησης της Volvo είναι πιθανό να είναι ιδιοκτησιακός για να αποφευχθούν τέτοιου είδους νομικά προβλήματα.










