Μοντέλα και πλατφόρμες AI
Η Volvo Σχεδιάζει Σιμυλατέρ Οδήγησης Χρησιμοποιώντας Μηχανή Βιντεοπαιχνιδιών Για την Εκπαίδευση Αυτόνομων Οχημάτων
Περισσότεροι ερευνητές και μηχανικοί αυτόνομων οχημάτων στρέφονται στα βιντεοπαιχνίδια για να βελτιώσουν την απόδοση και την αξιοπιστία των αυτόνομων οχημάτων. Σύμφωνα με το TNW, η Volvo έχει αρχίσει να χρησιμοποιεί βιντεοπαιχνίδια για να βοηθήσει στην ανάπτυξη αυτόνομων οχημάτων και των αλγορίθμων AI που θα τα οδηγούν.
Τα βιντεοπαιχνίδια, η τεχνητή νοημοσύνη και τα αυτοκίνητα έχουν μια ενδιαφέρουσα ιστορία μαζί. Οι αλγόριθμοι AI έχουν χρησιμοποιηθεί για να αυτοματοποιήσουν τη συμπεριφορά των οχημάτων σε βιντεοπαιχνίδια αγώνων αυτοκινήτων, και τα βιντεοπαιχνίδια έχουν χρησιμοποιηθεί για την εκπαίδευση συστημάτων αυτόνομων οχημάτων στο παρελθόν.
Για να λειτουργήσουν ασφαλώς στον πραγματικό κόσμο, ένα αυτόνομο όχημα πρέπει να εκπαιδευτεί να πλοηγείται με ασφάλεια σε ένα ευρύ φάσμα γεγονότων και σzenariών. Τα οχήματα μπορούν να εκπαιδευτούν είτε σε πραγματικά είτε σε εικονικά δεδομένα. Πολλές εταιρείες, όπως η Waymo, η Tesla (TSLA ) και η Nuro, εκπαιδεύουν τα οχήματά τους σε πραγματικά περιβάλλοντα δοκιμών, εκθέτοντας τα μοντέλα AI τους σε eine σειρά από σzenάρια που συμβαίνουν στον πραγματικό κόσμο. Η υπόθεση είναι ότι καθώς η AI εμπειρίζεται όλο και περισσότερα σzenάρια, θα γίνει καλύτερη στην αντιμετώπιση απροσδόκητων γεγονότων κατά την λειτουργία στον πραγματικό κόσμο. Η έρευνα για την αποτελεσματικότητα της χρήσης συνθετικών δεδομένων εκπαίδευσης όπως τα βιντεοπαιχνίδια δείχνει ότι η εκπαίδευση με συνθετικά δεδομένα μπορεί να οδηγήσει σε αποτελέσματα που είναι τουλάχιστον τόσο καλά όσο τα αποτελέσματα που προέρχονται από μόνο πραγματικά δεδομένα.
Προφανώς, υπάρχουν πολλά ζητήματα ασφαλείας που πρέπει να αντιμετωπιστούν κατά την εκπαίδευση και δοκιμή ενός αυτόνομου οχήματος στον πραγματικό κόσμο. Η εκπαίδευση αυτόνομων οδηγών σε εικονικό περιβάλλον είναι σαφώς ασφαλέστερη από την εκπαίδευση τους σε πραγματικό περιβάλλον. Το μειονέκτημα της χρήσης εικονικών περιβαλλόντων εκπαίδευσης είναι ότι δεν είναι τόσο ακριβή. Για να αντιμετωπιστούν τα προβλήματα ακρίβειας που σχετίζονται με τη χρήση εικονικού περιβάλλοντος εκπαίδευσης, η Volvo έχει χρησιμοποιήσει την πιο πρόσφατη τεχνολογία παιχνιδιών για να σχεδιάσει einen νέο σιμυλατέρ εκπαίδευσης για τα αυτόνομα οχήματά της.
Η Volvo έχει κατασκευάσει μια συσκευή που προορίζεται να είναι ο “ultimate driving simulator”. Ο σιμυλατέρ είναι εξοπλισμένος με einen VR headset, μια κινητή θέση οδήγησης και einen τιμόνι που παρέχει απτική ανάδραση. Το εικονικό περιβάλλον που οι υλικές διεπαφές βασίζονται στην μηχανή παιχνιδιών Unity. Ο σιμυλατέρ οδήγησης δημιουργήθηκε για να βοηθήσει τους μηχανικούς της Volvo να προσομοιώσουν eine ποικιλία από διαφορετικά σzenάρια δρόμου με υψηλό βαθμό ακρίβειας χωρίς να επικινδυνεύουν κανείς σε περίπτωση αποτυχίας.
Το νέο, εικονικό περιβάλλον εκπαίδευσης είναι πολύ πραγματικό,能够 να προσομοιώσει eine ποικιλία από διαφορετικές καιρικές και φωτιστικές συνθήκες. Το σύστημα μπορεί επίσης να δοκιμάσει πώς ένα όχημα μπορεί να ανταποκριθεί σε ξαφνικά επικίνδυνα όπως η ξαφνική εμφάνιση eines ελαφιού που διασχίζει το δρόμο. Τα εικονικά περιβάλλοντα είναι επίσης ικανά να μιμούνται λεπτές ανθρώπινες ενέργειες και συμπεριφορές. Ο στόχος είναι να έχουν einen πολύ πραγματικό περιβάλλον όπου σzenάρια που είναι πολύ επικίνδυνα ή слишком σπάνια για να δοκιμαστούν στη ζωή μπορούν να δοκιμαστούν με ασφάλεια.
Πέρα από την ικανότητα να δοκιμάσει τα αυτόνομα οχήματα, το σύστημα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να δοκιμάσει πώς οι άνθρωποι αντιδρούν σε bestimmte σzenάρια μέσω της χρήσης της απτικής ανάδρασης και του συστήματος VR, επιτρέποντας μια καλύτερη κατανόηση των ανθρώπινων-υπολογιστικών αλληλεπιδράσεων με το όχημα.
Ο νέος σιμυλατέρ οδήγησης της Volvo είναι το τελευταίο πρότζεκτ μιας μακράς σειράς προτζεκτ που χρησιμοποιούν βιντεοπαιχνίδια για την εκπαίδευση μοντέλων οδήγησης AI. Eine ποικιλία ακαδημαϊκών ερευνητών έχουν χρησιμοποιήσει παιχνίδια όπως το Grand Theft Auto 5 για την εκπαίδευση αυτόνομων οδηγών και αλγορίθμων υπολογιστικής όρασης. Ωστόσο, αυτά τα μοντέλα AI υπήρχαν σε einen περίεργο νομικό χώρο, λόγω της χρήσης προϋπάρχοντος λογισμικού για την εκπαίδευση. Πολλά προτζεκτ AI που χρησιμοποίησαν το GTA5 έλαβαν αργότερα γράμματα διακοπής και απόσπασης από την Take-Two, την εταιρεία μητέρα της Rockstar Games, développer του GTA5. Ο νέος σιμυλατέρ οδήγησης της Volvo είναι πιθανό να είναι ιδιοκτησιακός για να αποφευχθούν τέτοιες νομικές προβλήματα.












