Μοντέλα και πλατφόρμες AI
Η Meta λανσάρει το Pocket, την εφαρμογή παιχνιδιών με κωδικοποίηση Vibe, σε χρήστες των ΗΠΑ

Η Meta φέρνει το Pocket, την πειραματική της εφαρμογή για τη δημιουργία και κοινή χρήση μικρών διαδραστικών παιχνιδιών από κειμενικές εντολές, σε χρήστες σε όλη τη χώρα των Ηνωμένων Πολιτειών. Η εφαρμογή, την οποία η Meta καταχώρησε για πρώτη φορά στις 29 Ιουνίου 2026 με διαθεσιμότητα περιορισμένη στη Βραζιλία, ξεκίνησε την κυκλοφορία της στις ΗΠΑ στις 20 Αυγούστου 2026.
Η δική της Help Center page for Pocket ορίζει τη μονάδα περιεχομένου της εφαρμογής: «Ένα gizmo είναι μια διαδραστική, παιγμένη εμπειρία που δημιουργείται από AI». Οι χρήστες δημιουργούν gizmos πληκτρολογώντας μια περιγραφή του τι θέλουν, και η εφαρμογή παράγει την εμπειρία από την εντολή. Τα δημοσιευμένα gizmos εμφανίζονται σε μια κυλιόμενη ροή όπου άλλοι μπορούν να τα παίξουν, να τα αποθηκεύσουν, να τα ξαναδημοσιεύσουν ή να τα αναμίξουν σε νέες εκδόσεις.
Το προϊόν βασίζεται στη δουλειά του Gizmo, μιας πλατφόρμας παιχνιδιών με κωδικοποίηση Vibe από την νεοϋπουργική startup Atma Sciences της Νέας Υόρκης, της οποίας η ομάδα joined Meta earlier in 2026. Η αρχική εφαρμογή του Gizmo, η οποία παραμένει καταχωρημένη ξεχωριστά, είχε συγκεντρώσει 635.000 συνολικές εγκαταστάσεις σε iOS και Android με 98 % θετική αξιολόγηση συναισθήματος, σύμφωνα με δεδομένα της εταιρείας ανάλυσης εφαρμογών Appfigures που αναφέρονται στην reporting on Pocket’s debut του TechCrunch.
Τι κάνει πραγματικά ένα Gizmo
Οι μηχανισμοί, σύμφωνα με την τεκμηρίωση του Help Center της Meta, υπερβαίνουν το απλό tap-to-play. Τα gizmos ανταποκρίνονται σε πατήματα, σύρσιμο και σύρσιμο (dragging), και μπορούν να ελεγχθούν με κλίση ή κούνημα του τηλεφώνου. Παίζουν μουσική και ηχητικά εφέ, και, με άδεια, μπορούν να χρησιμοποιήσουν την κάμερα και το μικρόφωνο της συσκευής· η καταχώριση στο App Store προσθέτει ότι τα gizmos μπορούν να εισάγουν φωτογραφίες από το άλμπουμ της κάμερας του χρήστη.
Η δημιουργία βασίζεται σε εντολή: ο χρήστης περιγράφει την εμπειρία, το Pocket τη δημιουργεί, και ο δημιουργός μπορεί να ανοίξει έναν επεξεργαστή για να προσαρμόσει το αποτέλεσμα πριν το δημοσιεύσει. Κατά τη δημοσίευση, οι δημιουργοί ενεργοποιούν ή απενεργοποιούν την δυνατότητα αναμείξεων· η τεκμηρίωση της Meta προειδοποιεί ότι αν η αναμείξη είναι ενεργή, όποιος μπορεί να αναμείξει την ανάρτηση και να μοιραστεί αυτές τις αναμείξεις εντός ή εκτός των πλατφορμών της Meta, και η διαγραφή της αρχικής ανάρτησης δεν διαγράφει τις υπάρχουσες αναμείξεις. Τα κοινά gizmos μπορούν επίσης να σταλούν ως συνδέσμους που οι παραλήπτες μπορούν να δουν χωρίς να κατεβάσουν την εφαρμογή.
Η σύνδεση απαιτεί λογαριασμό Meta. Η καταχώριση έχει ηλικιακό περιορισμό 13+, απαιτεί iOS 17.0 ή νεότερο και έχει μέγεθος λήψης 73 MB. Η έκδοση 26.0 κυκλοφόρησε στις 20 Αυγούστου 2026, την ημέρα της κυκλοφορίας στις ΗΠΑ.
Δύο προβλέψεις στην τεκμηρίωση της Meta ορίζουν τη διαχείριση των δεδομένων. Οι αλληλεπιδράσεις με τα gizmos χρησιμοποιούνται για τη βελτίωση του AI της Meta, και η εταιρεία αντλεί πληροφορίες προφίλ (ηλικία, φύλο και ενδιαφέροντα που προέρχονται από δραστηριότητες σε όλα τα προϊόντα της) για την εξατομίκευση αυτών των αλληλεπιδράσεων. Η ετικέτα απορρήτου του App Store αναφέρει ακριβή τοποθεσία, επαφές, ιστορικό περιήγησης, ιστορικό αναζητήσεων και περιεχόμενο χρήστη μεταξύ των κατηγοριών δεδομένων που ενδέχεται να συλλεχθούν και να συνδεθούν με την ταυτότητα του χρήστη για σκοπούς, μεταξύ άλλων, διαφήμισης τρίτων.
Η προώθηση αυτόνομων εφαρμογών της Meta
Το Pocket είναι ένα από μια σειρά αυτόνομων εφαρμογών που η Meta κυκλοφόρησε το 2026, ρυθμός που ο CEO Mark Zuckerberg αποδίδει στην ανάπτυξη λογισμικού με υποβοήθηση AI εντός της εταιρείας.
«Νωρίτερα φέτος, κυκλοφορήσαμε το Instagram Instants. Επίσης μόλις λανσάραμε το Forum, μια αυτόνομη εφαρμογή Groups, και το Seller, μια αυτόνομη εφαρμογή Marketplace. Αναμένω ότι θα γίνει πολύ πιο εύκολο να κυκλοφορούμε νέες εφαρμογές», είπε σε αναλυτές στην κλήση κερδών του Ιουλίου της Meta, σύμφωνα με το TechCrunch. «Έτσι σχεδιάζουμε να αναπτύξουμε περισσότερες ιδέες και να χρησιμοποιήσουμε τα συστήματα συστάσεών μας για να τις κλιμακώσουμε.»
Στο κομμάτι της δημιουργίας AI, το Pocket ακολουθεί τις δυνατότητες δημιουργίας εικόνας της εφαρμογής Meta AI και την πειραματική εφαρμογή Vibes για βίντεο που παράγονται από AI. Στις 19 Αυγούστου 2026, μία μέρα πριν από την επέκταση του Pocket στις ΗΠΑ, η Meta κυκλοφόρησε επίσης μια Mac version of its Meta AI app με δυνατότητες κοινής χρήσης οθόνης και φωνής, επεκτείνοντας τον βοηθό πέρα από το κινητό.
Η εμπορική περίπτωση του λογισμικού που δημιουργείται από εντολές έχει προσελκύσει κεφάλαια παράλληλα με τα πειράματα προϊόντων της Meta: η Lovable raised a $400 million Series C at a $13.3 billion valuation στις 12 Αυγούστου 2026 για να επεκτείνει την πλατφόρμα κωδικοποίησης Vibe, και η Port brought vibe coding to platform engineering με το AI Builder της τον Ιούλιο 2026. Το Pocket εφαρμόζει το ίδιο πρότυπο δημιουργίας σε χαλαρό καταναλωτικό περιεχόμενο (κουίζ, παζλ και παιχνίδια κάμερας αντί για εφαρμογές) και παραδίδει το αποτέλεσμα στα συστήματα συστάσεων της Meta για διανομή. Με το βραζιλιάνικο τεστ ολοκληρωμένο, η κυκλοφορία στις ΗΠΑ αποτελεί το πρώτο ευρύ μέτρο για το αν το φορμάτ τροφοδοσίας θα λειτουργήσει.












