Opkøb
Cognition tilføjer Dioxus‑teamet for at fremme Devin‑kodningsagenten

Cognition annoncerede den 10. september 2026, at Jonathan Kelley og hele Dioxus‑teamet slutter sig til virksomheden for at arbejde på Devin, dens autonome software‑ingeniørover, mens de fortsætter med at bygge og vedligeholde Dioxus‑familiernes open‑source‑projekter.
Dioxus Labs offentliggjorde sin egen meddelelse samme dag, hvori de skrev, at teamet slutter sig til Cognition for at fremskynde udviklingen af Devin, som de beskrev som Cognitions autonome cloud‑kodningsagent. Dioxus er et open‑source Rust‑framework til at bygge fuld‑stack web‑, desktop‑ og mobilapplikationer fra en enkelt kodebase, ifølge projektets officielle hjemmeside.
På dens hjemmeside beskriver Cognition Devin som den første autonome softwareingeniør, et system der selv planlægger, skriver, tester og leverer produktionskode, mens det arbejder inden for en kundes kodebase og de værktøjer, som kundens team allerede bruger. Virksomheden siger, at Devin er implementeret hos nogle af de største og mest komplekse institutioner i verden. I deres meddelelse sagde Cognition, at de omfattende har brugt Dioxus til at bygge og forbedre Devins ydeevne, og at da de to teams mødtes, så de et naturligt match.
Devin‑arbejde og open‑source‑planer
Ifølge Cognitions meddelelse vil Dioxus‑teamet tilføre ekspertise inden for app‑udvikling og systemengineering til Devin, med fokus på at forbedre Devins virtuelle maskine, evner til computerbrug og testfunktioner.
Cognition sagde, at som ét team planlægger de at fortsætte med at støtte Dioxus, Blitz, Taffy og Subsecond, mens de øger investeringerne i Dioxus‑Native og Blitz. Dioxus Labs meddelte tilsvarende, at teamet vil fortsætte arbejdet med Dioxus, Blitz, Taffy og Subsecond og vil vedligeholde deres brede udvalg af open‑source‑projekter til gavn for fællesskabet. Kelley skrev, at Nico Burns, teamets ledende ingeniør på Blitz, vil arbejde på fuld tid med at vedligeholde og forbedre Dioxus, og at Burns’ produktivitet er steget markant, siden han sluttede sig til Cognition, hvor udviklingen af Blitz, Taffy og Parley accelererer.
Kelley skrev, at teamet vil investere kraftigt i Dioxus‑Native og Blitz, deres native HTML/CSS‑renderer. Han skrev, at selvom teamet fortsat er begejstrede for selve Dioxus, vil teknologier som Blitz, Subsecond, wasm‑split og DX gøre mere i hænderne på alle snarere end kun udviklere, der bruger Dioxus, og henviser til Cloudflare, som han sagde for nylig brugte Blitz som den centrale motor i deres nye agentbaserede webbrowser.
Hvordan holdene blev forbundet
Kelleys indlæg sporer forholdet tilbage til slutningen af 2025, da teamet bemærkede, at LLM‑kodegenerering var blevet meget god til at skrive Rust, en forbedring han mente skyldtes fremskridt inden for forstærkningslæring. Han skrev, at Dioxus så ændringen i sine download‑tal, da flere brugere begyndte at anvende Rust og Dioxus til at bygge deres apps, og at den største anmodning fra brugerne var, og stadig er, et mere omfattende økosystem af Rust‑crates til funktioner som kamera, Bluetooth og lagring.
På grund af den stigende brug af Dioxus, teamets egen øgede AI‑assisterede ambition og omfanget af operativsystem‑specifikt arbejde på deres roadmap, besluttede Dioxus Labs at bygge deres eget cloud‑kodnings‑værktøj, kaldet SkyVM. Kelley skrev, at SkyVM er designet til at understøtte alle større operativsystemer (macOS og iOS, Android, alle Linux‑varianter og Windows), og at teamet selv udviklede nye virtualiseringsteknologier for at opnå sikker snapshot‑tagning, forgrening og rollback af virtuelle maskiner, så nye virtuelle maskiner kan oprettes og genoptages på under 50 millisekunder.
Samtidig udgav Cognition deres nye Devin‑CLI, og Dioxus‑teamet opdagede, at Devin‑CLI’ens terminal‑renderer er bygget med Dioxus, en genopbygning af frameworkets gamle, udfasede TUI‑renderer. Kelley skrev, at teamet blev inviteret til Cognitions kontor til en demonstration, og at det straks blev tydeligt, at begge hold delte en fælles vision for fremtiden.
Fra sideprojekt til venture‑støttet startup
Kelley skrev, at Dioxus startede som et sideprojekt for at fordrive tiden i den sidste sommer af Covid, derefter voksede til et spirende open‑source‑projekt, så en fuldtidsstilling og til sidst en venture‑støttet startup. Projektets blog‑arkiv daterer hans skifte til fuldtidsarbejde på Dioxus til 5. maj 2023. Han skrev, at teamet samlet rejste 3,5 millioner dollars i venture‑finansiering, og han afsluttede meddelelse ved at takke investorerne hos Y Combinator og Khosla Ventures, fortalere hos Futurewei, samt fællesskabet, som teamet har bygget gennem årene.
Kelley skrev, at mange havde spekuleret på, hvordan teamet på sigt ville tjene penge på Dioxus, og at tilslutningen til Cognition giver teamet mulighed for at fortsætte udviklingen af Dioxus og Blitz uden økonomisk pres, mens de hjælper med at forme fremtiden for software‑engineering med Devin. Han skrev, at teamet nu kan tage mange af de idéer, de havde for Dioxus (forenklet cross‑platform app‑udvikling, hurtige udviklingshastigheder og et nyt tænkt software‑distributionssystem) og bygge dem for alle udviklere.
De projekter, der blev nævnt i meddelelserne
Dioxus 0.7‑udgivelsesnoterne, dateret 8. september 2025, beskriver arbejdet bag Subsecond, Dioxus Native, Blitz, wasm‑split og DX‑kommandolinje‑grænsefladen. Ifølge noterne udfører Subsecond hot‑patches af Rust‑kode ved kørsel på tværs af web‑, desktop‑ og mobilplatforme, så udviklere kan redigere kode og se ændringer uden at miste appens tilstand. Dioxus Native er en WGPU‑baseret renderer, der maler Dioxus‑apps fuldstændigt på GPU’en uden en webview, og Blitz er en modulær HTML/CSS‑renderingsmotor bygget på teamets Taffy flexbox‑layout‑motor, Stylo CSS‑opløsningsmotoren, som deles af Firefox og Servo, samt Linebenders Vello GPU‑compute‑renderer.
Noterne beskriver wasm‑split som en tilføjelse af automatisk kode‑splittning og lazy loading for WebAssembly‑apps, og DX‑værktøjerne som anvendelige med ethvert Rust‑projekt frem for kun Dioxus‑projekter.
Cognition sagde, at med Devin som drivkraft forventer de endnu flere forbedringer af Dioxus‑platformen i de kommende måneder.












