Financování
Sony zřizuje novou globální divizi Sony Artificial Intelligence

Online portály jako Slashgear a další přinesly zprávu, že technologický gigant Sony spouští novou globální divizi, která se bude zaměřovat na vývoj umělé inteligence. Cílem je aplikovat strojové učení prostřednictvím her, fotografie a dokonce i vaření. Plánuje se, že nová divize bude mít pobočky po celém světě. Podle zpráv bude Hiroaki Kitano, prezident a generální ředitel Sony Computer Science Laboratories, globálním šéfem Sony AI. Peter Stone bude šéfem pro USA, výzkumník v oblasti počítačové vědy s bohatou historií v oblasti učení s posilováním a robotice.
Zpráva se shoduje se oficiálním tiskovým prohlášením společnosti Sony o výzkumné dohodě, kterou společnost uzavřela s Carnegie Mellon University (CMU) na společné práci na vývoji umělé inteligence a robotiky. Jejich počáteční úsilí se bude soustředit na vaření a doručování.
Sony již snaží posílit své úsilí ve vývoji umělé inteligence a vrátila se k robotickému psovi Aibo s novou verzí, která bude využívat „plné využití cloudového zpracování, rozpoznávání obličeje a učení s umělou inteligencí, aby hizo psa více realistickým a přitažlivým.“ Zatímco vývoj Aiba na povrchu může vypadat jako „docela hravá interpretace umělé inteligence“, účelem Sony je prozkoumat, „jak takové technologie mohou ‘uvolnit lidskou fantazii a kreativitu s umělou inteligencí’, zasahující do všech divizí společnosti.“ Také se bude dívat za stávajícími podniky Sony, aby našel nové potenciální aplikace.
Používaje toto jako odrazový můstek, týmy Sony v Japonsku, USA a Evropě plánují spustit „tři vlajkové projekty“, jedním z nich je již zmíněný gastronomický výzkum s CMU. Další dvě plánované oblasti jsou hry a zobrazování a snímání.
Sony uvádí, že se zaměřuje na hry, protože hry jsou široce používány v experimentech s umělou inteligencí, a „a herní světy jsou běžně implementovanou výzkumnou metodou pro vývoj umělé inteligence.“ Samozřejmě existuje také přímější aplikace na produkty Sony, protože nové týmy umělé inteligence by mohly „pomoci týmu PlayStation vyvinout chytřejší postavy ve hrách.“
Pro zobrazování a snímání si Sony klade za cíl vyprodukovat nové typy senzorů, které lze použít jako „smyslové orgány“ pro umělou inteligenci. „V takovém případě můžeme zvážit systémy umělé inteligence v široké škále scénářů, od analýzy dat v reálném čase až po roboty, agenty ve serverovém prostoru. Každý z těchto scénářů má různé požadavky na zpracování času nebo úroveň vstupu.“ V této oblasti, jak Endgadget poznamenává, Sony již učinila kroky ve výrobcích, jako je kamera A6600, kde přispívá k pozoruhodnému zlepšení autofokusu.
Diskutuje o svých plánech na vývoj umělé inteligence v gastronomii, Sony uvádí, že má v úmyslu „využít umělou inteligenci a robotiku z perspektivy „přiblížení se tvůrcům“ a s cílem rozšířit tvůrčí možnosti/kreativitu šéfů. Špičkoví šéfkuchaři mohou získat inspiraci pro nové recepty interagující s umělou inteligencí, a my také chceme pomoci všem, kteří připravují jídlo ve svém denním životě, aby si užívali proces tvorby ještě více.”












