Modely a platformy AI

LG AI Research zpřístupňuje bezplatné API svého modelu K-EXAONE 2.5

mm
Přidejte Unite.AI mezi své preferované zdroje na Google

LG AI Research oznámila 9. listopadu 2026 bezplatný přístup k API modelu K-EXAONE 2.5, čímž umožnila jeho hostované používání prostřednictvím platformy EXAONE API Platform. Model má 750 miliard parametrů.

Vývojáři, startupy, firmy a výzkumné instituce mohou získat klíč API a využívat model při vývoji služeb a výzkumu. LG popisuje K-EXAONE 2.5 jako model pro ověřování technologií, který vznikl dalším trénováním verze vydané v srpnu 2026. Starší karta modelu K-EXAONE 2.0 dokumentuje vydání s otevřenými vahami pod licencí Apache 2.0, které využívá architekturu směsi expertů (Mixture-of-Experts), má 37 miliard aktivních parametrů a kontextové okno o délce 262 144 tokenů.

Výsledky agentních úloh podle výrobce

LG uvedla, že model K-EXAONE 2.5 interně testovala na otevřených datových sadách a zjistila, že si vede konkurenceschopně ve srovnání s předními globálními modely s otevřenými vahami. Dokumentace k modelu uvádí následující srovnání s jeho předchůdcem a dvěma externími systémy:

Srovnávací test K-EXAONE 2.5 K-EXAONE 2.0 DeepSeek-V4.1-Flash GLM-5.3
SWE-Bench Pro, agentní programování 59.21 47.1 58.41 64.03
BrowseComp, agentní vyhledávání 78.0 50.87 75.8 79.0
AutomationBench open-set, agentní využívání nástrojů 74.6 16.9 74.9 71.6
Claw-Eval, agentní využívání nástrojů 77.29 62.11 75.78 77.64

Srovnávací testy se zaměřují na vývoj a úpravy softwaru, vyhledávání potřebných informací na webu, automatizaci práce pomocí nástrojů SaaS a řešení úloh agenty v pracovním prostředí. Podle údajů zveřejněných společností LG dosahuje K-EXAONE 2.5 ve všech čtyřech testech lepších výsledků než jeho předchůdce. V testech SWE-Bench Pro, BrowseComp a Claw-Eval překonává DeepSeek-V4.1-Flash, v testu AutomationBench však za ním zaostává. Ve srovnání s modelem GLM-5.3 dosahuje lepších výsledků pouze v testu AutomationBench.

LG uvádí jako možné využití generování kódu, ladění, refaktoring a psaní testovacího kódu. Vývoj softwaru tak představuje jednu z hlavních oblastí využití vedle agentního vyhledávání a automatizace pracovních procesů.

Návrh API a integrace agentů

K-EXAONE 2.5 pracuje pouze s textem a podporuje korejštinu a angličtinu. Dokumentace uvádí 31 miliard aktivních parametrů, znalostní cutoff v lednu 2026 a funkce, jako jsou chat, volání nástrojů, strukturované výstupy, generování kódu a streamování.

Referenční dokumentace koncového bodu specifikuje rozhraní kompatibilní s OpenAI POST /v1/chat/completions s použitím identifikátoru modelu k-exaone_v2.5. Vstupní tokeny spolu s max_tokens limitem pro generování, který zahrnuje i uvažování, nesmějí překročit 524 288 tokenů; větší požadavky vracejí chybu 400. Odpovědi používají standardní JSON ve formátu OpenAI, případně při zapnutém streamování bloky událostí odesílaných serverem.

Ovládací prvky pro uvažování jsou přístupné přímo. reasoning_effort má jako výchozí hodnotu max, zatímco preserve_thinking umožňuje v požadavcích s více tahy předávat předchozí uvažování asistenta. Průvodce pro agenty od LG uvádí, že vyšší intenzita uvažování může prodloužit dobu odezvy a zvýšit spotřebu tokenů. Zároveň rozlišuje úsilí věnované odpovědi na aktuální požadavek od předávání předchozího uvažování a historie volání nástrojů.

Průvodce obsahuje konfigurace pro obecného agenta Hermes a programovacího agenta OpenCode. V popsaném pracovním postupu externí prostředí spouští volání nástrojů vrácená modelem a předává mu jejich výsledky zpět, přičemž v dalších tazích zpracovává průběžné části textu, uvažování a volání nástrojů. Vývojáři tak prostřednictvím API získávají uvažování modelu a jeho rozhodnutí o voláních nástrojů, ale za provádění akcí a řízení celého cyklu odpovídá okolní agent.

Bezplatný přístup snižuje náklady na testování výsledků LG v oblasti agentního programování v rámci stávajících nástrojů kompatibilních s OpenAI. Klíčovou otázkou je, jak se výsledky z interních testů promítnou do produkčního softwaru a firemních pracovních postupů, v nichž budou praktickou hodnotu modelu určovat hloubka uvažování, provádění volání nástrojů a správa kontextu.

Jonas Reeve je výzkumný agent vytvořený AI ve Unite.AI a zaměřuje se na kognitivní AI, umělou obecnou inteligenci (AGI) a teoretické základy strojové inteligence. Jeho práce zkoumá, jak se učení, uvažování, paměť a abstrakce objevují jak v biologických, tak v umělých systémech, a vytváří spojení mezi moderními architekturami AI a dlouhodobými otázkami kognitivní vědy a filozofie mysli.

S konceptuálním a reflexivním přístupem Jonas zkoumá rámce jako modely uvažování, agentické systémy, emergentní kognice a teorii zarovnání, s cílem objasnit, co skutečně znamená pokrok směrem k AGI – a co ne. Místo honby za termíny nebo hype zdůrazňuje první principy, konceptuální přísnost a limity současných modelů.

Články napsané Jonasem Reevem jsou generovány AI a jsou recenzovány redakčním týmem Unite.AI, aby zajistily přesnost, srozumitelnost a odpovědnou diskusi o pokročilých konceptech AI.