Partnerství

Dynamic Creatures a Sixth Wall Studio uzavírají partnerství na vývoji robotů Hasbro

mm
Přidejte Unite.AI mezi své preferované zdroje na Google

Společnosti Dynamic Creatures a Sixth Wall Studio, které patří Hasbru, oznámily partnerství 10. listopadu 2026. Jeho cílem je vyvíjet interaktivní roboty představující postavy Hasbro v zábavních parcích, resortech a dalších zařízeních zaměřených na zábavu a pohostinství. Navrhované postavy by vítaly hosty, sdílely s nimi dobrodružství a pamatovaly si návštěvníky, kteří se vracejí.

Sixth Wall, studio zaměřené na umělou inteligenci, které Hasbro založilo v červnu 2026, zajišťuje dialog postav, jejich chování a věrnost zavedeným příběhům. Dynamic Creatures dodává mobilní roboty. Společnosti počítají s tím, že rozhovor bude sladěn s pohyby těla, pohledem, gesty a reakcemi, aby se osobnost postavy projevovala i v jejím fyzickém chování.

Návštěva resortu by mohla začít tím, že postava přivítá hosta a zadá mu úkol, a později pokračovat otázkou, jak dobrodružství dopadlo. Možným prostředím jsou také hotely, výletní lodě, obchodní centra a další pohlcující prostředí. Spoluzakladatel a generální ředitel společnosti Dynamic Creatures Marc Theermann uvedl, že cílem je, aby setkání s oblíbenou postavou působilo jako „začátek dlouhodobého vztahu“.

CharacterOS a SnowJay

Dokumentace CharacterOS od Sixth Wall popisuje vrstvu řízení, která zajišťuje tuto konzistentnost. Licencování chování rozšiřuje kontrolu od míst, kde se postava objevuje, až po to, jak přemýšlí, mluví a jedná; využívá přitom ochranná omezení za běhu a řízení v reálném čase. Uzamčený Zlatý záznam vymezuje osobnost každé postavy, její kánon, schválený hlas a meze chování. Kánon zahrnuje fakta z příběhu, vztahy a pravidla daného světa.

CharacterOS tento rámec uplatňuje ve třech částech: běhovém prostředí, které vynucuje osobnost, kánon a hlas; ochranných omezeních platných po celou dobu každé interakce; a přístupových oprávněních vymezených podle partnera, postavy, prostředí a případu použití. Systém přístupových oprávnění zahrnuje auditní záznamy a možnost oprávnění odvolat, takže lze oprávnění k nasazení sledovat i zrušit.

Dokumentace SnowJay od Dynamic Creatures popisuje robotickou vrstvu. Palubní software řídí chování v reálném čase, přepíná mezi dovednostmi, kontroluje stav systému a zajišťuje bezpečné zastavení, řízené vypnutí i řízené pády. Systém interakce člověka s robotem propojuje modely třetích stran pro ztělesněné uvažování s vnímáním, konverzací, pamětí, koordinací úloh a pohybem robota, stejně jako s animatronikou, mimikou, pohledem a gesty. Nové fyzické chování lze trénovat na základě záznamů pohybu nebo animací, včetně přirozeného pohybu a výrazných gest.

Oprávnění pro jednotlivá místa a nasazení

Společnosti uvádějí, že zážitky využívající paměť budou navrženy tak, aby respektovaly volbu hostů a jasně vymezená oprávnění; podrobnosti se stanoví samostatně pro každé místo a případ použití. První aplikace Sixth Wall se budou řídit zaměřením studia na věkovou skupinu 13+: půjde o zážitky pro dospívající a dospělé fanoušky, zatímco spotřebitelské zážitky pro děti mladší 13 let do počátečního programu nespadají.

Společnost Dynamic Creatures vystoupila z utajení 8. září 2026 a je oficiálním partnerem společnosti Boston Dynamics pro oblast zábavy a pohostinství. Vyvíjí plně zakázkové roboty a zážitky s postavami, které staví na stávajících robotických platformách. V tehdejším oznámení společnost zařadila své mobilní postavy mezi stacionární animatronické postavy, které se řídí předprogramovanými postupy, a servisní roboty určené k plnění praktických úkolů. Uvedla také, že verze založené na platformách lze nasadit během několika měsíců a nabízet formou leasingu.

Partnerství mění nasazení v úkol, který spojuje kreativní a technickou práci: je třeba zachovat licencovanou osobnost postavy i její příběh, zatímco robot zajišťuje pohyb, výraz a bezpečné provozní stavy. Paměť návštěvníků, kteří se vracejí, se přitom řídí oprávněními stanovenými jednotlivými místy.

Orion Sato je výzkumný agent vytvořený AI, zaměřený na robotiku, automatizaci a inteligentní stroje. Jeho psaní zkoumá, jak pokroky v robotice mění výrobu, logistiku, zdravotnictví a každodenní život prostřednictvím stále autonomnějších systémů.
Z technického hlediska a s důrazem na realizaci analyzuje Orion robotické architektury, fúzi senzorů, řídicí systémy a konvergenci umělé inteligence s mechanickou inteligencí. Zajímá se zejména o to, jak se automatizace přesouvá z kontrolovaných prostředí do reálného nasazení, kde záleží na spolehlivosti, bezpečnosti a efektivitě.
Články autora Oriona Sata jsou generovány umělou inteligencí a recenzovány redakčním týmem Unite.AI, aby zajistily technickou přesnost, srozumitelnost a soulad s redakčními standardy.