Rozhovory

Aditya Prakash, zakladatel a generální ředitel SKIDOS – rozhovor

mm
Přidejte Unite.AI mezi své preferované zdroje na Google

Aditya Prakash je zakladatelem a generálním ředitelem společnosti SKIDOS, oceňované edtech firmy se sídlem v Kodani, která propojuje vzdělávání a hry, aby dětem pomohla naplno rozvinout jejich potenciál. Díky zkušenostem se startupy, strategickým růstem a produktovými inovacemi vedl vývoj vlastního SDK, jež mění běžné mobilní hry v poutavé nástroje pro výuku matematiky, angličtiny a sociálně-emočních dovedností.

Pod jeho vedením získala společnost investice od předních dánských investorů, několik oborových ocenění a uznání jako jeden z nejslibnějších kodaňských startupů. Prakash vystudoval ISB v Hajdarábádu a Tuck School of Business na Dartmouth College. Má více než dvacet let zkušeností v telekomunikacích, médiích a rychloobrátkovém zboží, podílel se na uvedení prvního iPhonu v Indii a kromě SKIDOS mentoruje začínající zakladatele a investuje do vzdělávacích a zdravotnických startupů.

Co inspirovalo vznik SKIDOS a jak jste rozpoznali potřebu zábavného vzdělávání s AI pro malé děti?

SKIDOS vznikl jako odpověď na zásadní problém raného vzdělávání: tradiční výuka nedokázala malé žáky dostatečně zaujmout. Děti trávily stále více času u obrazovek, ale většinou šlo o pasivní spotřebu s malou vzdělávací hodnotou. To vytvořilo příležitost využít technologie smysluplněji.

Propojením přitažlivosti mobilních her se strukturovaným učivem představil SKIDOS nový model edutainmentu, který mění čas u obrazovky na aktivní budování dovedností. Potenciál AI se ukázal brzy, protože děti mají odlišné tempo, zájmy a silné stránky. AI může zkušenost přizpůsobit, a tím zvýšit účinnost i zaujetí. Vizi posílilo rozšíření digitálních nástrojů ve školství, poptávka po individuální výuce a větší důraz na sociálně-emoční rozvoj.

Jak SKIDOS využívá AI k personalizaci a čím se jeho adaptivní systém odlišuje?

AI vytváří osobní vzdělávací cesty, které se dynamicky mění podle tempa, výsledků a preferencí dítěte. Adaptivní systém sleduje zapojení a studijní pokrok, upravuje obtížnost, doporučuje nové moduly a podle potřeby upevňuje klíčové pojmy.

Platforma se neomezuje na školní předměty. Podporuje také kognitivní rozvoj a sociálně-emoční učení, nabízí vícejazyčný a kulturně přizpůsobitelný obsah a zachovává relevanci na různých trzích. Rodičovské přehledy ukazují pokrok v reálném čase, aby pečující osoby mohly dítě podporovat i doma. Spojení personalizace, vazby na osnovy a rozvoje celého dítěte SKIDOS odlišuje.

Můžete uvést konkrétní příklady, jak se AI přizpůsobuje pokroku dítěte?

Systém průběžně sleduje, jak dítě pracuje s obsahem, a rozpoznává jeho silné stránky, obtíže i preferovaný způsob učení. Podle věku, studijní historie a chování v aplikaci upravuje obtížnost v reálném čase: úspěšnému dítěti nabídne náročnější úlohy, zatímco při potížích poskytne další podporu.

SKIDOS zároveň vyvíjí funkce generativní AI, které dětem umožní komunikovat s bezpečnými a kontrolovanými modely. Ty mají pomocí vedeného rozhovoru zlepšovat porozumění angličtině a matematickou plynulost a přinést do výuky více interaktivity.

Jak zajišťujete soulad AI se vzdělávacími standardy a cíli osnov?

SKIDOS spolupracuje s tvůrci osnov a oborovými odborníky a slaďuje obsah s mezinárodními standardy, například Common Core a britským národním kurikulem. Pravidelné revize udržují materiály v souladu s měnícími se požadavky.

AI se učí z ověřených dat, aby rozpoznávala vzdělávací vzorce a poskytovala pedagogicky správný obsah odpovídající věku. Zpětná vazba od rodičů, učitelů a údaje o výsledcích pomáhají obsah průběžně zpřesňovat. Platforma tak podporuje měřitelné výsledky a očekávání běžné výuky.

Jakou roli hraje AI při rozvoji sociálně-emočních kompetencí?

AI poskytuje osobní zpětnou vazbu, která dětem pomáhá porozumět emocím, způsobu učení a oblastem ke zlepšení. Hry nabízejí bezpečné interaktivní situace pro procvičení empatie, rozhodování a řešení konfliktů. Některé nástroje mohou pomocí analýzy sentimentu rozpoznat emoční signály a nabídnout včasnou podporu.

Virtuální vrstevníci a chatboti umožňují trénovat komunikaci bez velkého tlaku. Rodiče a pedagogové zároveň získávají přehled založený na datech o emočním a sociálním růstu dítěte, takže mohou v případě potřeby zasáhnout včas.

Jak zajistíte, aby čas u obrazovky zůstal produktivní?

Každá hra vychází z jasných vzdělávacích cílů v akademických předmětech, životních dovednostech a sociálně-emočním rozvoji. Úrovně, výzvy a odměny děti motivují a zároveň upevňují učivo. Zprávy o používání a rodičovské přehledy ukazují, jak dítě čas využilo.

Obsah vzniká s odborníky a opírá se o osvědčené rámce, například Science of Reading a CASEL. Platforma tak podporuje zdravé digitální návyky a smysluplné učení namísto pouhého rozptylování.

S jakými problémy jste se při vývoji vzdělávacích her s AI setkali?

Velkou výzvou bylo v reálném čase doporučit správnou hru podle zájmů a předchozích výsledků dítěte a zároveň udržet rovnováhu mezi zábavou a pedagogikou. SKIDOS proto vytvořil robustní doporučovací systém využívající údaje o chování a výkonu.

Systém usnadňuje objevování relevantního obsahu, zlepšuje herní zážitek a pomáhá dětem zachovat motivaci a soustředění. Průběžné testování a odborná zpětná vazba zajišťují, že každá hra nabízí zábavu i skutečnou vzdělávací hodnotu.

Jaké etické zásady by měly edtech firmy upřednostnit?

  • Soukromí a bezpečnost dat: dodržovat GDPR, COPPA a srozumitelně vysvětlovat práci s daty.
  • Algoritmická spravedlnost: nepodporovat předsudky a zajišťovat rovné výsledky napříč skupinami.
  • Transparentnost a odpovědnost: popsat, jak AI funguje, co shromažďuje a jak údaje používá.
  • Přístupnost a začlenění: podporovat děti s postižením, různými potřebami i omezeným digitálním přístupem.
  • Návrh odpovídající věku: přizpůsobit obsah vývojové fázi a nepodporovat digitální závislost.
  • Podpora dospělých: používat AI k posílení, nikoli nahrazení učitelů a pečujících osob.
  • Odpovědné inovace: dávat dlouhodobý vzdělávací přínos před krátkodobý obchodní zisk.

Tyto zásady nejsou důležité jen kvůli předpisům, ale také pro důvěru rodičů, učitelů a žáků.

Nahradí výuka s AI tradiční modely?

AI nemá tradiční vzdělávání nahradit, ale doplnit. Umí personalizovat výuku, automatizovat opakované úkoly a rozšířit přístup ke kvalitnímu obsahu. Kritické myšlení, spolupráce a emoční inteligence však stále vyžadují lidské vedení učitele.

Nejlepší cestou je hybridní model, v němž AI poskytuje doplňkové zdroje podle potřeby. Tak lze spojit škálovatelnost a personalizaci technologií s vedením, empatií a tvořivostí pedagogů.

Jak se SKIDOS snaží stát „Netflixem vzdělávací zábavy“?

SKIDOS buduje rozsáhlou platformu s pohodlím a rozmanitostí předplatného podobného Netflixu. Jediné předplatné zpřístupňuje více než tisíc vzdělávacích aktivit z matematiky, gramotnosti, emoční pohody a dovedností pro 21. století.

Společnost spolupracuje s vývojáři her po celém světě a pomocí vlastního SDK mění hry vhodné pro děti ve vzdělávací zkušenosti. Jádrem jsou personalizace, bezpečnost a kvalita, podpořené certifikacemi a vazbou na vzdělávací rámce. Ocenění Parents’ Choice a uznání od Apple a Google potvrzují důvěryhodnost a globální přitažlivost. Vícejazyčná podpora přibližuje vizi bezpečného, zábavného a účinného vzdělávání dětem po celém světě.

Jak se AI v herním vzdělávání vyvine během příštích pěti let?

  • Velmi přesná personalizace: analýza chování v reálném čase přizpůsobí obsah učební cestě i emočnímu stavu.
  • Pohlcující prostředí: AR a VR vytvoří interaktivní světy, které zhmotní abstraktní pojmy.
  • Obsah generovaný AI: dynamické příběhy, výzvy a adaptivní scénáře omezí únavu z opakování.
  • Sociálně-emoční zkušenosti: simulace reálných situací rozvinou empatii, týmovou práci a emoční dovednosti.
  • Výuka založená na datech: pedagogové získají okamžitý přehled o pokroku každého dítěte.
  • Větší začlenění: AI přizpůsobí obsah širšímu spektru žáků a sníží jazykové i přístupové bariéry.

S dalším vývojem může herní učení s AI podporovat celoživotní vzdělávání, zmenšovat rozdíly a dělat učení příjemným pro všechny věkové skupiny.

Zdroje a související odkazy

Děkujeme za rozhovor. Další informace naleznou čtenáři na webu SKIDOS.

Antoine je vizionářský lídr a zakládající partner Unite.AI, kterého pohání neochvějné nadšení pro utváření a podporu budoucnosti umělé inteligence a robotiky. Jako podnikatel, který založil několik společností, věří, že AI promění společnost stejně zásadně jako elektřina, a často s nadšením hovoří o potenciálu převratných technologií a obecné umělé inteligence (AGI).

Jako futurista se věnuje zkoumání toho, jak tyto inovace budou utvářet náš svět. Je také zakladatelem Securities.io, platformy zaměřené na investice do špičkových technologií, které nově definují budoucnost a proměňují celá odvětví.