Лідери думок

Як компанії використовують AI, IoT, AR/VR для досягнення корпоративних цілей сталості

mm
Додайте Unite.AI до бажаних джерел у Google

Багато технологій, які допомагають досягти цілей сталості та скоротити викиди, стали популярними серед підприємств та виробників 4.0. До них належать автоматизація, датчикова технологія, IoT та бездротовий зв’язок. Завдяки цим технологічним інструментам цілі галузі та виробники тепер можуть генерувати, збирають, відстежувати та аналізувати величезні об’єми даних, які служать основою для ініціатив штучного інтелекту. Сучасні підприємства та лідери зараз ефективно використовують ці дані та технології для просування своєї цифрової трансформації та підтримки корпоративних та ініціатив сталості.

AI, IoT, машинне навчання важливі для сталості

В результаті використання цих технологій виробники реалізують технології, такі як AI та AR/VR, для створення покращених дизайнів продуктів, оптимізованого планування виробництва та логістики, передбачувального технічного обслуговування, покращення якості та контролю процесу, гнучких роботів, енергоефективності та мінімального відходів у своїй діяльності. Ці технології довели свою ефективність у просуванні стратегій цифрової трансформації організацій за рахунок підвищення ефективності та скорочення витрат.

AI може приймати та обробляти великий обсяг інформації завдяки комбінації складних датчикових пристроїв та комп’ютерного зору. У порівнянні з часом, необхідним для аналізу людини, величезний обсяг даних може бути проаналізований швидко. Покращений результат досягається завдяки покращенню даних за допомогою машинного навчання (ML) та обробки природної мови (NLP). Тому AI грає все більш значиму роль у виробництві, орієнтованому на сталість.

Як AR/VR грає важливу роль

АР/ВР також додає ще більше сили місії сталості бізнесу. Спочатку пояснімо різницю між АР/ВР.

Додана реальність (АР) відноситься до технології, яку використовують виробники або підприємства, які додають віртуальні елементи до реального світу. Ці віртуальні елементи можуть проявлятися у вигляді тексту, зображень, 3D-моделей або анімацій, наприклад. Вони зазвичай відображаються через смартфон або спеціальні окуляри АР. АР можна використовувати для різних цілей, таких як маркетинг, дизайн/інженерія, освіта, навігація чи навчання.

Віртуальна реальність (ВР), з іншого боку, відноситься до технології, яка створює віртуальний світ, який користувачі підприємства можуть увійти за допомогою окулярів ВР. У середовищі ВР користувач може взаємодіяти, маніпулювати об’єктами та навіть виконувати фізичні рухи. Це дозволяє користувачам взаємодіяти з віртуальним світом. ВР можна використовувати для різних цілей, таких як дизайн, симуляції, навчання чи відвідування клієнтів.

Виробники, які використовують АР/ВР, швидко розуміють, що вони допомагають планеті, задовольняючи попит споживачів на сталості, практикуючи відповідальну споживання та виробництво, скорочуючи відходи на ранніх стадіях дизайну та переробки продукції, пропагуючи та навчаючи практикам переробки, а також підтримуючи прозорість брендів. Як конкретні приклади, аерокосмічні та військові організації, які використовують навчання АР/ВР замість реального навчання, економлять викиди літаків у повітрі. Віртуальний дизайн та інженерія скорочують відходи на виробничій лінії фізичних продуктів. А віртуалізовані відвідування клієнтів також скорочують викиди від транспортування фізичних зустрічей.

Сталості практики у створенні, розподілі та продажу продуктів брендів стають все більш популярними. Споживачі, купуючи певні продукти, висловлюють свою думку. Навіть якщо це коштує більше, вони обирають підтримувати екологічно свідомі, сталості бренди над менш екологічно чистими.

Багатьох сталості рішень надаються віртуалізованими технологіями. Одним із таких рішень є живі події АР, які ліквідують необхідність у зайвому подорожуванні, надмірній друку та інших відходах, пов’язаних з реальними живими заходами. Однак, пов’язані підприємства-досвід – це нова тенденція, яку багато виробників також схвалюють. Тут будівельники та підрядники можуть сканувати спеціальний QR-код, який запускає плани або цифровий дизайн будинку чи комерційної споруди, де вони можуть побачити близьку копію закінченого продукту у віртуальному середовищі, скорочуючи відходи та викиди, які інакше були б вироблені у фізичному середовищі.

3D та AI забезпечують вищій рівень сталості

Одним із ключових вимог для застосувань АР/ВР є точне накладення моделі або цифрового двійника на об’єкт. Це допомагає у наданні інструкцій для збірки та навчання, а також у виявленні помилок чи дефектів у виробництві. Користувач також може відстежувати об’єкт(и) та регулювати візуалізацію під час виконання роботи, зміцнюючи сталості бізнес-практику.

Більшість систем відстеження об’єктів на пристрої використовують 2D-образи та/або маркерне відстеження. Це суттєво обмежує точність накладення у 3D, оскільки 2D-відстеження не може оцінити глибину з високою точністю, а отже масштаб та позу. Це означає, що хоча користувачі можуть отримати те, що виглядає як добра відповідність, коли дивляться з одного кута та/або позиції, накладення втрачає вирівнювання, коли користувач рухається навколо у 6DOF. Також реєстрація об’єкта, його масштаб та орієнтація – називається реєстрацією об’єкта – досягається, у більшості випадків, обчислювально або за допомогою простих методів комп’ютерного зору з стандартними бібліотеками навчання (наприклад, Google MediaPipe, VisionLib).

Це працює добре для регулярних та/або менших та простіших об’єктів, таких як руки, обличчя, чашки, столи, стілець, колеса, регулярні геометричні структури тощо. Однак для великих, складних об’єктів у випадках використання підприємств марковані навчальні дані (особливо у 3D) не завжди доступні. Це робить його важким, якщо не неможливим, використовувати 2D-образне відстеження для вирівнювання, накладення та постійного відстеження об’єкта та злиття відтвореної моделі з ним у 3D. Використовуючи АР/ВР у 3D та у поєднанні з AI, користувачі можуть досягти належного результату та забезпечити, що їхній віртуалізований процес призвів до більш сталості бізнес-практики.

З цими технологіями на місці виробники та підприємства можуть бути впевнені, що їхні інвестиції в AI, розв’язання змішаної реальності та IoT, серед інших, допоможуть їм наблизитися до своїх корпоративних цілей сталості в майбутньому.

Діджам Паніграхі є співзасновником і технічним директором компанії GridRaster Inc., яка є провідним постачальником хмарних платформ AR/VR, що забезпечують високоякісний досвід AR/VR на мобільних пристроях для підприємств.