Finansiering

Sony etablerar en ny global avdelning för artificiell intelligens

mm
Lägg till Unite.AI bland dina föredragna källor på Google

Onlineportaler som Slashgear och andra har rapporterat att techjätten Sony lanserar en ny global avdelning som kommer att fokusera på att utveckla artificiell intelligens. Målet är att tillämpa maskinlärning genom spel, fotografering och till och med matlagning. Det planeras att den nya avdelningen kommer att ha kontor över hela världen. Som rapporterats kommer Hiroaki Kitano, president och VD för Sony Computer Science Laboratories, att vara den globala chefen för Sony AI. Peter Stone kommer att vara chef för USA, en datavetenskapsforskare med en lång bakgrund inom förstärkt lärande och robotik.

Nyheten sammanfaller med Sonys officiella pressmeddelande om forskningsavtalet som företaget ingick med Carnegie Mellon University (CMU) om gemensamt arbete för att utveckla AI och robotik. Deras initiala ansträngningar kommer att fokusera på matlagning och leverans.

Redan i full gång med att stärka sina AI-utvecklingsansträngningar har Sony återinfört   Aibo-roboten med den nya versionen som ska “ta full nytta av molnprocessning, ansiktsigenkänning och maskinlärning för att göra hunden mer realistisk och engagerande.” Medan Aibo-utveckling på ytan kan verka som en “ganska lekfull tolkning av artificiell intelligens” är Sonys syfte med leksakens utveckling att undersöka “hur sådana tekniker kan ‘frigöra mänsklig fantasi och kreativitet med AI’, och samtidigt dra nytta av alla företagets olika avdelningar. Det kommer också att titta bortom Sonys befintliga verksamheter för att hitta nya potentiella tillämpningar.”

Med detta som utgångspunkt planerar Sonys team i Japan, USA och Europa att lansera “tre flaggskeppprojekt”, varav ett är den ovannämnda gastronomiska forskningen med CMU. De två andra planerade områdena är spel och bild- och sensorer.

Sony påpekar att de fokuserar på spel eftersom spel är allmänt använda i AI-experiment, och “och spelvärldar är en vanligt använd forskningsmetod för att utveckla artificiell intelligens.” Naturligtvis finns det en mer direkt tillämpning på Sonys produkter eftersom de nya AI-teamen kan “hjälpa PlayStation-teamet att utveckla smartare karaktärer i spelet.”

När det gäller bild- och sensorer syftar Sony till att producera nya typer av sensorer som kan användas som “sinnesorgan” för artificiell intelligens. “I så fall kan vi överväga AI-system i en mängd olika scenarier, från realtidsdataanalys till robotar, till agenter inom en servermiljö. Var och en av dessa scenarier har olika krav när det gäller bearbetningstid eller nivå på indata som krävs.” I det fältet, som Endgadget noterar, har Sony redan gjort framsteg inom produkter som A6600-kameran, där det bidrar till en imponerande förbättring av autofokus.

När Sony diskuterar sina planer på att utveckla AI-användning inom gastronomi, säger de att de avser att ” utnyttja AI och robotik ur “skaparnas” perspektiv” och med målet att utöka de kreativa alternativen/kreativiteten hos kockar. Toppkockar kan få inspiration för nya recept genom att interagera med AI, och vi vill också hjälpa alla som lagar mat i sin vardag att njuta av skapandeprocessen ännu mer.”

https://youtu.be/VR0P5r4aw2g

Före detta diplomat och översättare för UN, för närvarande frilansjournalist/författare/forskare, med fokus på modern teknik, artificiell intelligens och modern kultur.