stub Sony etablerar en ny global division för artificiell intelligens från Sony - Unite.AI
Anslut dig till vårt nätverk!

Investeringar

Sony etablerar en ny global division för artificiell intelligens från Sony

mm

publicerade

 on

Onlineportaler som SlashGear och andra har kommit med nyheten att teknikjätten Sony lanserar en ny global division som kommer att fokusera på att utveckla artificiell intelligens. Målet är att tillämpa MA genom spel, fotografering och till och med matlagning. Planen är att den nya divisionen ska ha kontor över hela världen. Som rapporterats, Hiroaki Kitano, VD och koncernchef för Sony Computer Science Laboratories kommer att vara global chef för Sony AI. Peter Stone kommer att vara USA:s chef, en datavetenskapsforskare med en lång bakgrund inom Reinforcement Learning and Robotics.

Nyheten sammanfaller med Sonys officiella pressmeddelandet om forskningsavtalet företaget tecknat med Carnegie Mellon University (CMU) om gemensamt arbete för att utveckla AI och robotik. Deras första ansträngningar kommer att fokusera på matlagning och leverans.

Sony har redan försökt stärka sina ansträngningar för AI-utveckling  Aibo robothund med den nya versionen inställd på att ta "full nytta av saker som molnbearbetning, ansiktsigenkänning och att lära sig AI:er för att göra valpen mer realistisk och engagerande." Även om utvecklingen av Aibo på ytan kan verka som en "ganska lekfull tolkning av artificiell intelligens", är Sonys syfte bakom leksakens utveckling att utforska "hur sådana teknologier kan 'släppa lös mänsklig fantasi och kreativitet med AI', genom att utnyttja alla företagets olika divisioner i processen. Det kommer också att se bortom Sonys befintliga verksamheter för att ta reda på nya potentiella applikationer.”

Med hjälp av detta som en språngbräda planerar Sonys team i Japan, USA och Europa att lansera "tre flaggskeppsprojekt", varav ett är den tidigare nämnda gastronomiska forskningen med CMU. De andra två planerade fälten är gaming och imaging&sensing.

Sony påpekar att det fokuserar på spel eftersom spel används i stor utsträckning i AI-experiment, och "och spelvärldar är en allmänt implementerad forskningsmetod för att utveckla artificiell intelligens.' Naturligtvis finns det en mer direkt applikation på Sony-produkter eftersom de nya AI-teamen kan "hjälpa PlayStation-teamet att utveckla smartare karaktärer i spelet."

För avbildning och avkänning, Sony syftar till att ta fram nya typer av sensorer som kan användas som "sinnesorgan" för artificiell intelligens. "I så fall kan vi överväga AI-system i en mängd olika scenarier, från realtidsdataanalys till robotar, till agenter inom ett serverutrymme. Vart och ett av dessa scenarier har olika krav när det gäller handläggningstid eller nivå av nödvändig input." På det området, som slut gadget noterar, Sony har redan gjort framsteg i produkter som A6600-kamera, där den bidrar till en imponerande förbättring av autofokus.

När man diskuterar sina planer på att utveckla AI-användningen inom gastronomi, säger Sony att man har för avsikt att "utnyttja AI och robotik utifrån perspektivet att "komma närmare kreatörer" och med syftet att utöka kockarnas kreativa alternativ/kreativitet. Kockar på toppnivå kan få inspiration till nya recept genom att interagera med AI, och vi vill också hjälpa alla dem som lagar mat i sitt dagliga liv att njuta ännu mer av den processen att skapa."

Tidigare diplomat och översättare för FN, för närvarande frilansjournalist/skribent/forskare, med fokus på modern teknik, artificiell intelligens och modern kultur.