AR, XR och hjÃĪrngrÃĪnssnitt
Forskare anvÃĪnder generativa adversariala nÃĪtverk fÃķr att fÃķrbÃĪttra grÃĪnssnitt mellan hjÃĪrna och dator

Forskare vid University of Southern California (USC) Viterbi School of Engineering anvÃĪnder generativa adversariala nÃĪtverk (GAN) fÃķr att fÃķrbÃĪttra grÃĪnssnitt mellan hjÃĪrna och dator (BCI) fÃķr personer med funktionshinder.
GAN anvÃĪnds ocksÃĨ fÃķr att skapa deepfake-videor och fotorealistiska ansikten.
Forskningsartikeln publicerades i Nature Biomedical Engineering.
GrÃĪnssnitt mellan hjÃĪrna och dators kraft
Teamet kunde lÃĪra en AI att generera syntetisk hjÃĪrnaktivitetsdata med denna metod. Dessa data ÃĪr i form av neurala signaler som kallas spike-trÃĪning, som kan matas in i maskinlÃĪrningsalgoritmer fÃķr att fÃķrbÃĪttra BCI fÃķr personer med funktionshinder.
BCI analyserar en persons hjÃĪrnsignaler innan de ÃķversÃĪtter den neurala aktiviteten till kommandon, vilket mÃķjliggÃķr fÃķr anvÃĪndaren att styra digitala enheter med bara sina tankar. Dessa enheter, som kan inkludera saker som datormus, kan fÃķrbÃĪttra livskvaliteten fÃķr patienter som lider av motorisk dysfunktion eller fÃķrlamning. De kan ocksÃĨ gynna personer med lÃĨst-in-syndrom, som intrÃĪffar nÃĪr personen inte kan rÃķra sig eller kommunicera trots att de ÃĪr fullt medvetna.
Det finns mÃĨnga olika typer av BCI pÃĨ marknaden, sÃĨsom de som mÃĪter hjÃĪrnsignaler och enheter som implanteras i hjÃĪrnvÃĪvnad. Teknologin fÃķrbÃĪttras stÃĪndigt och tillÃĪmpas pÃĨ nya sÃĪtt, inklusive neurorehabilitering och depressionbehandling. Men det ÃĪr fortfarande svÃĨrt att gÃķra systemen tillrÃĪckligt snabba fÃķr att fungera effektivt i den verkliga vÃĪrlden.
BCI krÃĪver stora mÃĪngder neurala data och lÃĨnga trÃĪningsperioder, kalibreringar och inlÃĪrning fÃķr att fÃķrstÃĨ sina indata.
Laurent Itti ÃĪr en professor i datavetenskap och medfÃķrfattare till forskningen.
âAtt fÃĨ tillrÃĪckligt med data fÃķr algoritmerna som driver BCI kan vara svÃĨrt, dyrt eller till och med omÃķjligt om fÃķrlamade personer inte kan producera tillrÃĪckligt robusta hjÃĪrnsignalerâ, sa Itti.
Teknologin ÃĪr anvÃĪndarspecifik, vilket innebÃĪr att den mÃĨste trÃĪnas fÃķr varje individ.
Generativa adversariala nÃĪtverk
GAN kan fÃķrbÃĪttra hela processen eftersom de kan skapa en obegrÃĪnsad mÃĪngd nya, liknande bilder genom att gÃĨ igenom en prÃķvning-och-fel-process.
Shixian Wen, en doktorsestuderande som handleds av Itti och ÃĪr huvudfÃķrfattare till studien, beslutade att undersÃķka GAN och mÃķjligheten att de kunde skapa trÃĪningsdata fÃķr BCI genom att generera syntetisk neurologisk data som ÃĪr omÃķjlig att skilja frÃĨn den riktiga motsvarigheten.
Teamet genomfÃķrde ett experiment dÃĪr de trÃĪnade en deep-learning-spike-syntetisator med en sessions data som hade spelats in frÃĨn en apa som strÃĪckte sig efter ett fÃķremÃĨl. De anvÃĪnde sedan syntetisatorn fÃķr att generera en stor mÃĪngd liknande, men falska, neurala data.
De syntetiserade data kombinerades sedan med smÃĨ mÃĪngder nya riktiga data fÃķr att trÃĪna en BCI. Med denna metod kunde systemet komma igÃĨng mycket snabbare ÃĪn nuvarande metoder. Mer specifikt fÃķrbÃĪttrades BCI:s totala trÃĪningshastighet med upp till 20 gÃĨnger med GAN-syntetiserade neurala data.
âMindre ÃĪn en minut av riktiga data kombinerat med de syntetiska data fungerar lika bra som 20 minuter av riktiga dataâ, sa Wen.
âDet ÃĪr fÃķrsta gÃĨngen vi har sett AI generera receptet fÃķr tanke eller rÃķrelse via skapandet av syntetiska spike-trÃĪning. Denna forskning ÃĪr ett kritiskt steg mot att gÃķra BCI mer lÃĪmpliga fÃķr anvÃĪndning i den verkliga vÃĪrlden.â
Efter de fÃķrsta experimentella sessionerna kunde systemet anpassa sig till nya sessioner med begrÃĪnsad ytterligare neural data.
âDet ÃĪr den stora innovationen hÃĪr â att skapa falska spike-trÃĪning som ser ut som om de kommer frÃĨn denna person nÃĪr de fÃķrestÃĪller sig att gÃķra olika rÃķrelser, och sedan ocksÃĨ anvÃĪnda dessa data fÃķr att hjÃĪlpa till med inlÃĪrning fÃķr nÃĪsta personâ, sa Itti.
Dessa nya utvecklingar med GAN-genererade syntetiska data kan ocksÃĨ leda till genombrott i andra omrÃĨden inom fÃĪltet.
âNÃĪr ett fÃķretag ÃĪr redo att bÃķrja kommersialisera en robotisk skelett, robotarm eller tal-syntes-system, bÃķr de titta pÃĨ denna metod, eftersom den kan hjÃĪlpa dem med att accelerera trÃĪnings- och omtrÃĪningsprocessenâ, sa Itti. âNÃĪr det gÃĪller att anvÃĪnda GAN fÃķr att fÃķrbÃĪttra grÃĪnssnitt mellan hjÃĪrna och dator, tror jag att detta ÃĪr bara bÃķrjan.â












