Intervjuer
John Gaeta, grundare och VD för Escape.ai – Intervjuserie

John Gaeta, grundare och VD för Escape.ai, är en visionär innovatör som är mest känd för sitt Oscarsbelönade arbete med Matrix-trilogin. En pionjär inom immersiv media och framtidsskapande teknologier, Gaeta har tillbringat sin karriär med att utforska fusionen av berättande, realtidsrendering, rumslig datoranvändning och artificiell intelligens för att utvidga gränserna för hur publiken upplever berättande världar.
Med escape.ai fokuserar Gaeta nu på att visa upp nästa generation av AI-genererat och AI-förbättrat filmstoff. Plattformen fungerar som en kuraterad utrymme för banbrytande audiovisuella upplevelser som drivs av generativ AI, som lyfter fram framtiden för berättande genom experimentella format och intelligent media. Genom att lyfta fram denna framväxande våg av kreativt arbete omdefinierar Escape.ai vad streaming ser ut som i eran av artificiell intelligens.
Vad inspirerade grundandet av Escape.ai, och hur hänger det samman med din långvariga mission att revolutionera filmberättande genom teknik?
escape.ai föddes ur en mycket personlig mission: att ge skapare möjlighet att berätta episka historier — utan att behöva be om tillstånd. Under decennier har Hollywood varit grindvakt för filmisk skala. Men med AI, realtidsmotorer och immersiva format har vi nu verktygen för att låta varje skapare rivalisera med storleken på en studio. escape.ai handlar om att bygga den bron — en plattform där visionära berättare kan använda nästa generationsverktyg för att forma världar, äga sin IP och gå i bräschen för jättarna. Det handlar om att demokratisera underhållning.
Du har beskrivit Escape som en “Neo Cinema”-plattform. Kan du definiera vad Neo Cinema betyder för dig och hur det skiljer sig från traditionell eller till och med modern digital bio?
Neo Cinema är en anda och rörelse som driver den nästa paradigmen för berättande och världsbyggnad. Det bygger på grunderna av bio samtidigt som det bryter och utvecklar den.
Element av Neo Cinema:
- Störande innehållsskapande metoder och tekniker (Gen Ai, Spelmotorer, Ny teknik)
- Traditionella och uppfinningsrika former och format för berättande och världsbyggnad
- Modern, smidig och teknikstödd skaparklass
Från Matrix till Magic Leap till ILMxLAB till Epic Games till Inworld ai, du har alltid arbetat i skärningspunkten mellan berättande och teknik. Hur har den resan informerat DNA:t för Escape.ai?
Min resa har alltid handlat om att utvidga sätten som berättelser och världar kan upplevas och bryta narrativa begränsningar. Med Matrix fick vi en glimt av virtuell mytiskapelse. På Magic Leap och ILMxLAB experimenterade vi med att suddiga ut gränserna mellan verklighet och älskade världar som Star Wars. På Epic visade vi upp nästa nivå av interaktiva plattformar. Och på Inworld initierade vi de första stegen mot intelligenta karaktärer. Escape.ai är där allt kommer samman — och där skapare, inte företag, har nycklarna. Detta DNA är avgörande: vi innoverar inte bara format, vi omfördelar makt. Med AI och realtidsverktyg kan skapare nu tävla med etablerade studior — på sina egna villkor. Escape.ai existerar för att göra den visionen verklig.
Vad är de mest spännande eller transformerande sätten du ser Generativ AI och spelmotorer användas i berättande idag?
Det som exciterar mig mest är att den kreativa asymmetrin försvinner. Med generativ AI och spelmotorer kan ett litet team — eller till och med en ensam skapare — nu prototypa hela världar, animera karaktärer, generera visuella effekter och skala idéer på dagar, inte månader. Detta är inte genvägar — det är kraftmultiplikatorer. Vi ser skapare ta risker, berätta personliga episka berättelser och gå direkt till publiken. AI förstärker inte bara de naturliga talangerna hos mänskliga berättare, det nivellerar också ut spelplanen genom att låta nya röster höras. Det ger oberoende berättare möjlighet att lansera franchise — och på escape äger de faktiskt dem.
Tror du att AI-filmproduktion kommer att slås samman med traditionell Hollywood, eller ser vi födelsen av en helt ny industri?
Vi ser båda. Hollywood kommer att absorbera några av dessa verktyg — det gör det redan. Men samtidigt ser vi en ny våg av berättare som inte väntar på tillgång. De bygger sina egna ekosystem — decentraliserade, skaparägda och super-teknikstödda. Det är inte bara en teknisk förändring, det är en ekonomisk. När skapare använder nästa generationsverktyg för att skapa blockbuster-kvalitetsinnehåll och distribuera det genom plattformar som escape.ai — medan de behåller sin IP — skapar vi inte bara en ny industri. Vi skapar en parallell.
Hur svarar du på skepticism kring den kreativa legitimiteten hos AI-assisterat innehåll? Kan dessa berättelser fortfarande vara “mänskliga”?
Mänskligt hjärta och sinne är fortfarande källan. Mänskliga författare är nollpunkt om något som kan ge äkta mänsklig resonans är målet. AI-verktyg är bara en utvidgning av mänsklig fantasi, på samma sätt som specialeffekter möjliggjorde skapandet av Trollkarlen från Oz eller 2001: Ett rymdäventyr. Tidiga datorgrafik gjorde filmer som Tron möjliga och när det anlände, var människor oroliga för att mänsklig kreativitet skulle gå under eftersom vi vände oss till datorer för att bli vår nästa pensel? Nej. Berättelserna är fortfarande våra — våra rädslor, våra förhoppningar, våra myter — bara nu kan vi uttrycka dem mer levande, mer flexibelt och mer oberoende. AI ersätter inte kreativitet, men kan hjälpa till att ta bort hinder mellan vision och förverkligande. Och eftersom skapare nu kan bygga och publicera utan en massiv budget eller företagsstöd ser vi faktiskt mer mänskliga berättelser — från fler röster — än någonsin tidigare. Äkthet blomstrar i frihet.
I din syn, vilken roll kommer mänskliga författare och skådespelare att spela i framtiden för AI-driven bio?
De kommer att vara i centrum — men på nya sätt. Författare kommer inte bara att skriva linjära berättelser, de kommer att designa narrativa ekosystem. Skådespelare kommer att blanda fysiska och digitala prestationer, skapa personligheter som består över medium. Vad som förändras är duken — inte själen. AI låter mänskliga skapare göra mer, snabbare och med färre begränsningar. Det ger dem också kontroll över avatarer, karaktärer och universum de skapar — och möjligheten att direkt monetisera dessa tillgångar. Vi går in i en era av kreativ suveränitet.
Du har sagt att Escape.ai inte bara handlar om teknik, utan om att upptäcka “mästare av en ny hantverk”. Vilka är de nya färdigheterna som dagens filmskapare behöver för att trivas i denna hybridkreativa värld?
Idag är de nya mästarna ibland systemdesigners. Med oöverträffad tillgång till snabb iteration kan de prototypa hela världar, animera karaktärer, generera visuella effekter och skala idéer på dagar, inte månader. Detta är inte genvägar — det är kraftmultiplikatorer. Vi ser skapare ta risker, berätta personliga episka berättelser och gå direkt till publiken. AI förstärker inte bara de naturliga talangerna hos mänskliga berättare, det nivellerar också ut spelplanen genom att låta nya röster höras. Det ger oberoende berättare möjlighet att lansera franchise — och på escape äger de faktiskt dem.
Du har beskrivit Escape.ai som en “Netflix (NFLX ) för Neo Cinema”. Vad ser den upplevelsen ut som för tittare — och hur skiljer den sig från en traditionell streamingplattform?
Escape.ai ser ut som en vackert presenterad streamingtjänst, men det är inte bara där du tittar — det är en destination du kan gå in i. Förutom den nya världen av banbrytande originalinnehåll finns det sociala platser där skaparna umgås, möter varandra och möter fans. Platser som vår sociala feed eller vår majestätiska retro-framtida immersiva teater. Varje besökare på escape kan välja att titta på videor traditionellt eller de kan bokstavligen trycka på en escape-knapp och hitta sig själva i en social interaktiv teater där de kan titta och fira med vänner. Det är en plats där berättelser kan utvecklas, där skapare kan tala direkt till publiken och där fans kan stödja och påverka vad som görs härnäst. Och eftersom skaparna äger sitt arbete kan de också växa det över spel, serier, merchandise — utan att förlora kontroll. Det är kraften i Neo Cinema.
Du har introducerat funktioner som virtuella biografer och skaparjournaler — kan du prata om hur Escape suddar ut gränserna mellan streaming, sociala medier och skapar-ekonomier?
Escape.ai är designad för att föra samman skapare och publik i samma utrymme — inte bara som tittare, utan som en gemenskap. Virtuella biografer tillåter realtidspremiärer med globalt deltagande. Skaparjournaler erbjuder insyn och förståelse för den kreativa processen. Det är inte bara underhållning — det är ett ekosystem. Och vi knyter detta till ekonomiska modeller som belönar skapare för engagemang, inte bara visningar. IP-ägande blir grunden för en sann skapar-ekonomi — där framgång delas och fans känner sig anslutna till de världar de hjälper till att höja.
Escape.ai ger skapare möjlighet att behålla äganderätten till sin IP — en sällsynthet i dagens underhållningsvärld. Hur viktigt är det för din filosofi?
Det är kärnan i vår filosofi. Utan äganderätt är skapare arbetare. Med äganderätt är de arkitekter av kultur. På Escape.ai bygger vi en värld där konstnärer inte behöver sälja sina rättigheter för att berätta sina historier. De bygger en gång, äger för alltid och växer sin IP över format. Framväxande teknik som GenAI gör det lättare att producera innehåll — men publicering av innehåll låter fanbaserna växa och det gör IP mer värdefullt, eftersom det kan skalas över spel, simuleringar, uppföljare, till och med merchandise. Vi vill att skapare inte bara ska skapa ikoniska världar — utan äga mytologin. Allt sagt, människorna bakom escape är i själva verket skapare också. Vi har varje avsikt att samarbeta med många av skaparna på escape i jakten på våra egna original.
För en ung filmskapare eller speldesigner som läser detta — vad är ditt råd för att komma igång i Neo Cinema?
Börja bygga ditt universum — även om det är litet. Använd verktygen — spelmotorer, AI-genererare, världsredigerare — och lära genom att göra. Vänta inte på tillstånd. Vänta inte på en grön flagga. Du kan skapa filmiskt innehåll idag. Om dina idéer är övertygande kan du till och med utmana allt på streamingplattformar. Vad som betyder mest är din röst. Detta är tiden för modiga skapare att gå framåt. Grindarna är öppna. Vänligen veta att escape är för skapare över hela spektrumet, från de nyaste till de mest etablerade. Om du vill gå runt systemet och berätta den historia du vill, inte den du har blivit tillsagd att du måste, vänd dig till Neo Cinema.
Tack för den underbara intervjun, jag uppmanar läsarna att besöka escape.ai och titta på några korta filmer för att uppleva framtiden för videoströmning och digital berättande.












