Tankeledare

Så blir e-handelsappen ett system i stället för ett skyltfönster

mm
Lägg till Unite.AI bland dina föredragna källor på Google

Att bygga en app följer fortfarande till stor del en föråldrad process: man designar, utvecklar och lanserar appen och lämnar sedan över den, så att analys, personalisering och framtida kampanjer hanteras med en separat verktygsuppsättning. Nu förändrar dock AI helt vad en app gör för kunden – och vad det innebär för företagen.

För många varumärken är vägen lång från att börja använda AI till att faktiskt dra nytta av tekniken. AI effektiviserar apputvecklingen, minskar avståndet mellan data och beslut och förändrar själva innebörden av vad en app är.

Det är dags att sluta betrakta appen som ett mobilanpassat skyltfönster och i stället se den som ett system i ständig utveckling, som skapar en intuitiv, personlig och responsiv upplevelse för kunderna. Så här ser den förändringen ut i praktiken – och det här innebär den för teamen som ska hantera den.

Förstå AI:s roll i skapandeprocessen

Vägen från idé till färdig app innebär vanligtvis flera överlämningar: ett varumärke presenterar en idé, en design godkänns, en utvecklare översätter den till kod, appen kvalitetstestas och prototypas och lanseras sedan. Varje övergång kostar dock värdefull tid, och risken ökar för att den ursprungliga avsikten går förlorad eller misstolkas.

AI blir en värdefull del av skapandeprocessen. Organisationer där AI-användningen överstiger 50 procent uppger att de sparar mer tid, särskilt i utvecklingsarbetets tidiga skeden. Tidsbesparingen märktes tydligast vid vissa arbetsuppgifter, som att samla in krav, skriva användarberättelser och ta fram idéer. Det är också just det förberedande arbetet som kan ta veckor, om inte månader, innan en enda skärm har byggts. Dessutom får utvecklare mer värdefull tid att fokusera på funktionalitet och logik i stället för repetitivt implementeringsarbete.

Kreativitet, anpassad funktionalitet och logik bromsas inte av långa väntetider medan man försöker avgöra om en idé är värd att gå vidare med eller inte. AI-agenter möjliggör ”arbete på känsla”, snabb experimentering där personer utan djup teknisk utbildning själva kan bygga och testa idéer. AI-system kan generera matchande layouter och komponenter utifrån en ram i Figma, så designflödet inte längre behöver byggas upp på nytt för hand vid varje iteration. Det ersätter inte det omdöme som en utbildad utvecklare bidrar med när det gäller arkitektur eller operativa krav, men det innebär att färre idéer behöver vänta på utveckling innan man kan avgöra om de är värda att gå vidare med.

Design- och utvecklingsteamen får mer tid och energi över till de delar av en app som är svårare att standardisera, till exempel kassaflödeslogik, integrationer, varumärkesspecifik funktionalitet och personalisering. Det innebär en förflyttning bort från det rutinmässiga implementeringsarbetet med att omvandla en godkänd layout till fungerande komponenter.

AI är mer än bara ännu en analysfunktion

När en app väl har lanserats är den svåraste utmaningen oftast organisatorisk och operativ snarare än rent teknisk. Resultatdata, kampanjverktyg och kundinformation finns ofta i separata system, och teamen måste växla mellan dem för att förstå vad som har hänt och avgöra vad som behöver göras.

AI blir allt viktigare för att överbrygga den klyftan. Enligt en färsk rapport från Deloitte använder nu 60 procent av cheferna regelbundet AI som stöd för sina beslut. AI kan hjälpa handlare att gå rakt på sak: inte bara undersöka varför konverteringarna minskade eller prognostisera intäkterna för nästa kvartal, till exempel, utan också agera utifrån insikterna. Det kortare steget mellan insikt och handling är avgörande för att hålla jämna steg med marknader och kunder i snabb förändring. Tänk dig att skapa en kampanj för övergivna varukorgar eller ta vara på en möjlighet att återengagera kunder. Insikt och genomförande är inte längre separata steg som hanteras i olika verktyg, och AI:s roll går här längre än att bara rapportera vad som har hänt: den bidrar aktivt till att forma beslut och efterföljande åtgärder.

Tillgång är dock inte detsamma som användning: 68 procent av företagen som inför AI-agenter uppger att hälften eller färre av deras anställda interagerar med en agent i det dagliga arbetet. Att gå från bred användning till den sortens praktiska nytta i vardagen och stärkt beslutsfattande kräver noggrant övervägande och förberedelser.

Varje kund ska uppleva en personlig upplevelse

I de flesta mobilappar för e-handel får nästan alla besökare se i stort sett samma startsida, och personalisering läggs till i efterhand med hjälp av rekommendationswidgetar. AI börjar flytta personaliseringen till ett tidigare skede: till det kunden ser i samma ögonblick som appen öppnas, inte bara till det som visas för kunden efter att hen har börjat bläddra.

Enligt BCG:s forskning om kundupplevelser kan varumärken inte längre styra hela kundresan, även om konsumenterna fortfarande kan bedöma dem som om de gjorde det. Därmed blir priset för en generisk eller osammanhängande upplevelse i appen högre än tidigare.

Mekanismen bakom detta är att beteendesignaler, till exempel vad någon har tittat på, lämnat kvar eller köpt tidigare, nu kan påverka layout och innehåll i realtid utan att en ny version av appen behöver publiceras i appbutiken. En återkommande kund som har lämnat varor i varukorgen behöver inte se samma generiska banner som en förstagångsbesökare. Det är en annan designutmaning än att välja vilken banner ett segment ska se, och innebär att produkt- och designteam behöver planera för gränssnitt som anpassas efter varje användare i stället för att förbli statiska delar av en fast butiksupplevelse.

Framåt

E-handelsappar är inte en fast produkt som levereras en gång, utan system som ständigt byggs, drivs och förfinas. AI är involverat i vart och ett av dessa skeden: det omvandlar design till fungerande appupplevelser, hjälper team att gå från insikt till handling och anpassar sig efter varje kunds upplevelse utifrån hur kunden använder appen. Det handlar om olika tillämpningar, men de leder till samma mål: en anpassningsbar app som kan skapas, drivas och personaliseras med AI.

Behandla inte AI som ännu en funktion som läggs till. AI blir en kraftfull del av infrastrukturen bakom e-handelsupplevelsen i appen, vilket förändrar hur appen behöver hanteras och vilka steg som behöver tas innan den skalas upp.

Data måste vara redo innan AI-automatisering införs. Flaskhalsen är ofta den underliggande datan, inte AI:n som läggs till i arbetsflödet. Teknikchefer och team som vill skala upp agentdrivna utrullningar bör först granska sin dataarkitektur.

Styrning måste finnas på plats innan autonomin utökas. Eftersom den dagliga användningen av agenter fortfarande varierar kraftigt, även på företag där användningen är utbredd, är det ett absolut första steg att fastställa vilka beslut ett system får fatta utan tillsyn och vilka som behöver granskas av en människa.

Tidsvinster i design och utveckling är en fördel bara om tiden används strategiskt. Om AI tar hand om rutinuppgifterna när en app byggs är den nyvunna kapaciteten värdefull endast om teamen har en plan för hur den ska användas, till exempel till anpassad logik och integrationer.

Personalisering behöver utvecklas från att välja vilken banner ett visst segment ska se till att utforma upplevelser som kan kännas och se olika ut för varje besökare under ett besök. Det får stora konsekvenser för designsystem och kvalitetssäkringsprocesser, som behöver utformas för att hantera variation.

Och appen är inte bara det kunderna ser. För teknikledare handlar frågan allt mindre om enbart gränssnittet och allt mer om vad tekniken bakom det kan skapa, förstå och anpassa. AI integreras i alla dessa funktioner samtidigt: den effektiviserar hur appen byggs, kopplar samman data och beslut och gör butiksupplevelsen till något som anpassar sig efter den som använder den i stället för att visa alla samma sak.

Det innebär dock inte att mänskligt omdöme blir överflödigt, vare sig när det gäller styrning eller att avgöra vilka beslut som faktiskt bör fattas av ett system. Modellen där byggande, lansering och optimering är tre separata faser som hanteras av tre olika team ersätts dock av en mer sammanhållen och integrerad modell. Framöver handlar det viktiga inte om att lansera en färdig app, utan om att se den som ett system som ska förvaltas och fortsätta utvecklas.

Atul Poharkar är teknikentreprenör med dokumenterad erfarenhet av att bygga SaaS-företag och utveckla teknik som hjälper varumärken att växa. Han är för närvarande vd för AppMaker på StarApps Studio, där han arbetar med att bygga en ledande global plattform för mobilhandel.

Atul är serieentreprenör och har byggt lösningar som utvecklats till en global plattform för mobilhandel, som betjänar e-handelsvarumärken på internationella marknader. Med gedigen erfarenhet av entreprenörskap, produktstrategi, SaaS, e-handel och affärsutveckling bidrar Atul med ett praktiskt grundarperspektiv på de möjligheter och utmaningar som teknikföretag står inför. Hans intresseområden omfattar AI-driven handel, konsumentbeteendets utveckling, att bygga globala teknikföretag från Indien och nästa generations digitala upplevelser för varumärken.