Connect with us

Мутный мир ИИ и авторского права

Этика

Мутный мир ИИ и авторского права

mm

Харольд Коэн разработал первого искусственного интеллекта “художника” в 1970 году, когда ИИ рос по экспоненте. Он был известным художником в Англии и стал увлечен компьютерной технологией и тем, что она могла значить для художественного мира. Он отправился в Калифорнийский университет, чтобы узнать больше о программировании, и в конечном итоге стал настолько знающим, что его приняли на работу в качестве профессора.

Именно в это время он разработал AARON, компьютерную программу, которая могла создавать произведения искусства. Хотя программирование было простым – оно могло следовать только установленным правилам, определенным Коэном, – результаты потрясли мир компьютерной инженерии и искусства.

Программисты взяли первоначальную концепцию AARON и расширили ее, поскольку компьютерная технология продвигалась вперед. Компании, такие как OpenAI, создали программное обеспечение для генерации изображений и сделали его открытым. Любой может попросить его создать изображение, и программа создаст его.

Сегодня программы генерации изображений захватили интернет. Однако существует растущий конфликт между людьми и машинами – не обязательно физический, а скорее в юридической сфере.

Сложности авторского права

Одной из противоречий, окружающих искусство ИИ, является вопрос авторского права. Конгресс принял Закон о цифровом миллионном авторском праве в 1988 году, установив систему уведомления и удаления для владельцев авторских прав. Это дает им право уведомлять и удалять любое представление их работ, для которых они не дали явного разрешения.

Однако законы об авторском праве часто конфликтуют с другими правилами, такими как доктрина справедливого использования. Справедливое использование определяется как доктрина, которая способствует выразительной свободе, разрешая нелицензионное использование защищенных авторским правом материалов в некоторых случаях. Это включает критику, комментарии, освещение в новостях, исследования и академические занятия.

Вы можете задаться вопросом, почему художники ИИ подвергаются обвинениям в нарушении авторских прав при создании оригинальных произведений. Правда в том, что это искусство может не быть таким оригинальным.

Как работает программное обеспечение для генерации изображений

Сердце проблемы заключается в том, как машины учатся. Машины нуждаются в образцах, созданных из предыдущих данных, чтобы воспроизвести их. Обычно это означает, что человеческие программисты предоставляют информацию для работы ИИ. Однако программное обеспечение для генерации изображений использует интернет для поиска этой информации.

Рассмотрим, как DALL-E производит изображения. Программа просит вас описать изображение, которое вы хотите создать, в тексте. Например, скажем, вы хотите картинку Хана Соло и Жана-Люка Пикара, сражающихся на луне. Это те параметры, с которыми программа должна работать. Однако ИИ сначала должен узнать о предмете, в отличие от человека, который знает, как выглядят Хан Соло, Жан-Люк Пикар и луна.

Программа просматривает свою базу данных миллионов изображений, взятых из интернета, и пытается сопоставить фразы, использованные в параметрах. Как только она находит наиболее релевантные изображения в базе данных, она разбивает их на данные и воссоздает их в картинку, которую, по ее мнению, вы попросили.

Авторское право против художников ИИ

Если все это звучит исключительно сложно, помните, что это была только базовая сводка. Однако ключевым выводом является то, что изображения, которые это программное обеспечение ИИ использует для обучения, были созданы художниками, чья работа может быть найдена в интернете.

Это область, в которой художники утверждают, что существует возможность спора об авторских правах. Группа художников подала иск против компаний, ответственных за создание DALL-E и других популярных программного обеспечения для генерации изображений. Они утверждают, что эти компании получают прибыль от работ миллионов художников, которые были получены и использованы для обучения их программ ИИ без их разрешения.

Они строят свое дело на основе растущих опасений, что люди могут использовать технологию ИИ для полного воспроизведения стиля и работы художника. Например, студент-художник, имеющий проблемы с управлением обязательствами и сочетанием учебной работы может обратиться к другим методам для завершения проектов вовремя – и программы ИИ есть, готовые позволить студентам создавать и выдавать компьютерные изображения за свои собственные.

Другой инцидент, произошедший за несколько месяцев до подачи иска, привлек внимание к этой проблеме. Холли Менгерт, концепт-художник, работающий на Disney, была шокирована, обнаружив, что ее онлайн-портфолио было использовано в качестве обучающего инструмента для генератора изображений ИИ Stable Diffusion.

Менгерт имеет уникальный стиль иллюстраций, который она отточила на протяжении многих лет в художественной школе и работе с Disney. Теперь любой, кто не является художником по профессии, может создать любое изображение в ее стиле с помощью Stable Diffusion. Она чувствует, что ее частная жизнь была нарушена. Ее работа используется без ее согласия и создает новое искусство, которое люди могут использовать для получения прибыли.

Продолжение конфликта

В защиту своих действий пользователь, который загрузил портфолио Менгерт в Stable Diffusion, заявил, что его использование ее работы подпадает под справедливое использование. Каков предел справедливого использования в отношении искусства, опубликованного в интернете? Нужно ли компаниям, которые управляют DALL-E и Stable Diffusion, получить разрешение от оригинальных художников или это подпадает под простое компьютерное исследование?

Этот вопрос разделил юридических экспертов пополам. Некоторые считают, что есть прецедент для дела о нарушении авторских прав и что необходимо регулирование этой новой технологии. Другие считают, что то, что делает эта технология, является совершенно законным.

Единственная уверенность в том, что искусственный интеллект будет продолжать развиваться и становиться более распространенным.

Zac Amos - это технический писатель, который фокусируется на искусственном интеллекте. Он также является редактором рубрики в ReHack, где вы можете прочитать больше его работ.