Connect with us

Новая технология может позволить нам «чувствовать» объекты через сенсорные экраны

Дополненная реальность

Новая технология может позволить нам «чувствовать» объекты через сенсорные экраны

mm

Команда исследователей в Техасском университете A&M пытается дальше развивать технологию, которая может привести к улучшению сенсорных экранов, позволяющих нам «чувствовать» объекты. Эта новая технология позволит нам пойти дальше, чем устройство, просто чувствующее и реагирующее на прикосновение, и они делают это, лучше определяя, как палец взаимодействует с таким устройством.

Команду возглавляет доктор Синтия Хипвелл, которая является профессором кафедры механической инженерии в университете.

Исследование было опубликовано в прошлом месяце в журнале Advanced Materials.

Новый тип интерфейса «человек-машина»

Цель команды – разработать интерфейс «человек-машина», который дает сенсорным устройствам возможность предоставлять пользователям более интерактивный опыт, основанный на прикосновении. Они достигают этого, разрабатывая технологию, которая может имитировать ощущение физических объектов.

По словам Хипвелл, есть много потенциальных применений, таких как более погружающая виртуальная реальность (VR), которая может отображать тактильные интерфейсы, такие как те, что находятся на приборной панели автомобиля. Это также может позволить создать виртуальный опыт шоппинга, где пользователи могут фактически чувствовать текстуру материалов через устройство до их покупки.

«Это может позволить вам фактически чувствовать текстуры, кнопки, ползунки и ручки на экране», – сказала Хипвелл. «Его можно использовать для интерактивных сенсорных дисплеев, но одна из главных целей, безусловно, заключается в том, чтобы привнести прикосновение в шоппинг, чтобы вы могли чувствовать текстуру тканей и других продуктов, пока вы покупаете их онлайн».

Усовершенствование тактильной технологии

Хипвелл говорит, что «прикосновение» в текущей технологии сенсорных экранов на самом деле больше для экрана, чем для пользователя. Однако отношение между пользователем и устройством теперь может быть более взаимным благодаря появлению и усовершенствованию тактильной технологии.

Добавляя прикосновение как сенсорный вход, виртуальные среды могут быть обогащены, и это может облегчить коммуникацию, которая в настоящее время передается аудио и визуальными средствами.

«Когда мы смотрим на виртуальные trải nghiệm, они в основном аудио- и визуальные на данный момент, и мы можем получить аудио- и визуальную перегрузку», – сказала Хипвелл. «Привнесение прикосновения в интерфейс «человек-машина» может принести много больше возможностей, гораздо больше реализма, и это может уменьшить эту перегрузку. Тактильные эффекты можно использовать, чтобы привлечь ваше внимание, сделать что-то проще найти или проще сделать с помощью более низкой когнитивной нагрузки».

Команда работает с невероятно сложным интерфейсом, который меняется в зависимости от пользователя и условий окружающей среды.

«Мы смотрим на электровлажные эффекты (силы, возникающие в результате приложенного электрического поля), электростатические эффекты, изменения свойств пальца, материаловые свойства и геометрию поверхности устройства, контактную механику, движение жидкости, транспорт заряда – действительно, все, что происходит в интерфейсе, чтобы понять, как устройство можно спроектировать, чтобы быть более надежным и высокопроизводительным», – сказала Хипвелл. «В конечном итоге, наша цель – создать прогностические модели, которые позволят дизайнеру создавать устройства с максимальным тактильным эффектом и минимальной чувствительностью к пользователю и вариациям окружающей среды».

Хипвелл считает, что эти функции начнут быть реализованы в обычных устройствах в течение ближайших нескольких лет.

«Я думаю, что ранние элементы этого, безусловно, будут в течение следующих пяти лет», – сказала Хипвелл. «Затем это будет просто вопросом созревания технологии и того, насколько она продвинута, реалистична и широко распространена».

Алекс Макфарленд - журналист и писатель в области искусственного интеллекта, исследующий последние разработки в этой области. Он сотрудничал с многочисленными стартапами и изданиями в области искусственного интеллекта во всем мире.