Модели и платформы ИИ

Новая Прототипная Программное Обеспечение Разработано для Дизайна Квилтинга

mm
Добавьте Unite.AI в избранные источники в Google

Выпускник факультета компьютерных наук Стэнфордского университета разработал новое прототипное программное обеспечение, которое может облегчить создание узоров для основного бумажного шитья, которое является формой квилтинга. Бумажное шитье включает в себя использование основы, сделанной из бумаги, для расположения и шитья квилт-узоров.

Существует не много рекомендаций для разработки узора квилта из бумаги, и те, что существуют, недостаточны для успешного результата. Это привело Маккензи Лейк к разработке нового алгоритма.

Лейк также является членом лаборатории Манеша Агравала, профессора компьютерных наук и директора Института медиа-инноваций Брауна в Стэнфорде.

“Квилтинг имеет эту богатую традицию, и люди создают эти очень личные, дорогие наследства, но бумажное шитье часто требует, чтобы люди работали по узорам, разработанным другими людьми”, – сказала Лейк. “Итак, мы хотели создать цифровой инструмент, который позволит людям проектировать узоры, которые они хотят проектировать, не думая о всей геометрии, порядке и ограничениях”.

Статья, в которой описана работа, была опубликована и будет представлена в августе на конференции по компьютерной графике SIGGRAPH 2021.

Квилты из Бумаги

Лейк говорит, что современный эстетический вид и высокий уровень контроля и точности являются ключом к квилтам из бумаги. Это следует за “шить и перевернуть” действием, то есть узор должен быть создан тщательным образом.

Если узор выполнен плохо, он будет страдать от свободных деталей, дыр, неправильно размещенных швов и узоров, которые невозможно завершить. Все это означает, что квилтеры часто испытывают трудности в создании своих собственных бумажных дизайнов.

Лейк является основным автором опубликованной статьи.

“Самая большая проблема, которую мы решаем, – это позволить людям сосредоточиться на творческой части и переложить умственную энергию на выяснение того, можно ли использовать этот метод или нет”, – сказала Лейк. “Мне важно, чтобы мы были действительно осведомлены и уважали то, как люди любят создавать, и чтобы мы не переавтоматизировали этот процесс”.

До этой новой работы Лейк разработала инструмент для импровизационного квилтинга, который был представлен на конференции по взаимодействию человека и компьютера CHI в мае.

Разработка Алгоритма

Новый алгоритм основан на существенной теоретической основе. Поскольку исследователи не могли полагаться на многие существующие рекомендации, им пришлось сначала глубже понять аспект квилт-бумаги, который затем должен был быть переведен в математические термины.

Команда обнаружила, что им нужен гиперграф, который является особым графическим строением, которое может вместить перекрывающиеся отношения между многими точками данных. С помощью гиперграфа исследователи нашли способ определить, будет ли узор бумажным.

Прототипное программное обеспечение позволяет пользователям набросать дизайн, а гиперграфический алгоритм определяет, какие бумажные основы сделают этот дизайн возможным.

“Я не ожидал, что буду писать свою диссертацию по компьютерным наукам о квилтинге, когда начал”, – сказала Лейк. “Но я нашла это действительно богатое пространство проблем, связанных с дизайном и вычислениями, и традиционными ремеслами, поэтому было много разных частей, которые мы смогли оторвать и изучить в этом пространстве”.

Соавторами статьи стали исследователи из Калифорнийского университета в Беркли и Корнелльского университета.

Алекс Макфарленд - журналист и писатель в области искусственного интеллекта, исследующий последние разработки в этой области. Он сотрудничал с многочисленными стартапами и изданиями в области искусственного интеллекта во всем мире.