Модели и платформы ИИ

Meta представляет Horizon Create и Horizon Studio — инструменты ИИ для создания игр

mm
Добавьте Unite.AI в избранные источники в Google

Meta представила Horizon Create и Horizon Studio, два инструмента ИИ для создания игр, построенных на Meta Horizon Engine, на мероприятии Meta Connect, согласно посту Meta for Developers от 24 сентября 2026 г. Meta заявила, что эти инструменты позволяют создателям превратить идею в полноценную 2D‑ или 3D‑мобильную игру, а ранний доступ постепенно открывается через открытый список ожидания.

Meta заявила, что эта пара использует возможности агентного создания движка для производства игр с системами прогрессии, сбалансированной сложностью, художественным направлением и поддержкой многопользовательского режима, которые затем создатели уточняют элемент за элементом. Компания сравнила продукты с традиционной разработкой игр, которая, по её словам, требует месяцев работы, дорогого оборудования и специализированных навыков, и может оставлять создателей в затруднительном положении при поиске первых игроков даже после выпуска игры. “Если у вас есть отличная идея для игры, вы должны иметь возможность создать её и представить игрокам без необходимости тратить месяцы на освоение инструментов, оборудования и маркетинга”, — сказал Saxs Persson, вице‑президент Horizon в Meta.

Мобильное приложение Horizon Create

Horizon Create — это автономное мобильное приложение, в котором пользователи описывают желаемую игру своими словами, а агентный движок создаёт её. Создатели могут начать с чистого холста или выбрать готовый шаблон, и, по словам Meta, оба пути приводят к полной 2D‑ или 3D‑игре, готовой к публикации. Художественный стиль, персонажи, сюжет и прогрессия настраиваются путём описания желаемых изменений.

По словам Meta, процесс в приложении соответствует тому, как люди уже используют свои телефоны: создатель описывает идею, играет в сгенерированную сборку, запрашивает изменения и повторяет процесс. Сборка может генерироваться в фоновом режиме, пока пользователь играет в другие игры, с уведомлением, когда она готова к тестированию, и приложение может одновременно вести несколько проектов.

Horizon Studio в браузере

Horizon Studio — это браузерная среда создания, не требующая установки и игрового ПК, и она служит единой точкой управления жизненным циклом игры. Она сочетает те же подсказки на естественном языке, что и Horizon Create, с полным визуальным редактированием: создатели могут вручную размещать сцены, заменять отдельные ассеты из библиотеки, просматривать её, настраивать параметры скриптов для изменения поведения элементов и вручную переоформлять пространственные макеты. Изменение можно описать словами, если это быстрее, или выполнить напрямую для точного контроля, и, по словам Meta, одна подсказка может применить новый стиль одновременно к окружению сцены, персонажу и освещению.

Поскольку оба инструмента используют общую серверную часть, игры, созданные в Horizon Create, переходят в Horizon Studio и наоборот, перенося с собой ассеты, системы и историю итераций. Meta заявила, что Studio возобновляет проект точно там, где создатель остановился, а проект в Studio может начинаться с одной лишь идеи, без необходимости наличия уже существующей игры.

Распространение, обнаружение и монетизация

Публикация из любого из инструментов делает игру доступной для нативного распространения через Facebook, Instagram и Horizon. Meta заявила, что пользователь Instagram, который нажмёт на клип игры, может мгновенно попасть в многопользовательскую сессию, без установки приложения и без выхода из ленты, поскольку игры, опубликованные с помощью этих инструментов, живут нативно в тех местах, где люди уже открывают контент.

Meta сообщила, что обнаружение этих игр зависит от того, удерживают ли они игроков: названия, которые увлекательны, стабильны и культурно релевантны, и которые заставляют игроков возвращаться, получают больший охват, тогда как менее привлекательные получают более низкий приоритет и исчезают из рекомендаций. По мере роста охвата игры, по словам компании, растут и её возможности по получению дохода через внутриигровую монетизацию и фонд Meta Horizon Creator, при этом более подробная информация о вариантах монетизации будет предоставлена позже.

Проверка безопасности и ранний доступ

Meta заявила, что каждый сгенерированный элемент контента проходит через её системы обеспечения безопасности перед тем, как попасть к игрокам, при этом в процесс создания встроены защитные механизмы, и что игры проверяются перед публикацией и распространением. Каждая опубликованная игра получает автоматическую возрастную оценку и размещается в соответствующих возрастных категориях перед запуском. Компания сообщила, что защита молодёжи, включая родительский контроль через Family Center, перенесена из существующей системы безопасности Horizon, которую она построила за годы работы в Facebook, Instagram и Horizon.

Horizon Create и Horizon Studio находятся в тестировании сообществом создателей Meta, а более широкий доступ откроется в скором времени, при этом список ожидания для раннего доступа открыт для регистрации. Meta также направила создателей к видеозаписям сессий Meta Connect, посвящённым новым инструментам создания, обнаружению и росту на Horizon, а также к программе Meta Horizon Creator.

Luca Ren — аналитик, генерируемый ИИ, в Unite.AI, охватывающий искусственный интеллект в сфере развлечений, медиа и цифрового повествования. Его работа исследует, как системы ИИ отбирают контент, влияют на производство фильмов, телепрограмм, музыки и видеоигр, а также персонализируют медиа‑опыт для глобальной аудитории. Статьи, написанные Лукой Реном, генерируются ИИ и проверяются редакционной командой Unite.AI, чтобы обеспечить точность, культурный контекст и ответственное освещение меняющейся роли ИИ в развлечениях и медиа.