заглушки Go Champion уходит из-за ИИ - Unite.AI
Свяжитесь с нами:

Искусственный общий интеллект

Go Champion уходит из-за ИИ

опубликованный

 on

Ли Се Доль, первый и единственный человек, победивший алгоритм Google в китайской стратегической игре Go, решил уйти из-за искусственного интеллекта (ИИ). По словам южнокорейского чемпиона, машины «нельзя победить.

Еще в 2016 году Ли Се Доль принял участие в соревновании из пяти матчей с программой искусственного интеллекта Google AlphaGo, что вызвало большой общественный резонанс вокруг игры. Именно в это время возрос страх перед машинами и их бесконечными способностями к обучению. 

Перед матчами Ли публично заявил, что победит AlphaGo «с большим перевесом». После крупных потерь он публично извинился перед публикой. 

«Я потерпел неудачу, — сказал он. «Мне жаль, что матч закончился и закончился вот так. Я хотел, чтобы все закончилось хорошо».

В этих матчах Ли Се Доль победил ИИ только один раз. С тех пор алгоритм стал еще лучше и обучается сам. Этот алгоритм разгромил своего предшественника в 100 играх, и он называется AlphaGo Zero. 

Ли рассказал информационному агентству Yonhap о своем решении и будущем машин.

«Даже если я стану номером один, есть сущность, которую невозможно победить», — сказал он. 

«С дебютом ИИ в играх го я понял, что не буду на вершине, даже если стану номером один».

AlphaGo Zero улучшилась, постоянно играя сама с собой, и всего за три дня оплаты на сверхчеловеческих скоростях потребовалось всего три дня, чтобы резко превзойти своего предшественника. В то время DeepMind сказал, что AlphaGo, вероятно, был самым сильным игроком в го из когда-либо существовавших. 

Согласно заявлению, переданному Вершина, Генеральный директор DeepMind Демис Хассабис похвалил Ли за «истинный дух воина» и продолжил: «От имени всей команды AlphaGo в DeepMind я хотел бы поздравить Ли Се Дола с его легендарным десятилетием на вершине игре и желаю ему всего наилучшего в будущем… Я знаю, что Ли запомнят как одного из величайших игроков в го своего поколения».

Ли продолжит участвовать в других проектах, связанных с ИИ, а в декабре он выступит против HanDol, южнокорейской программы ИИ. HanDol превзошел пятерку лучших игроков страны.

В первой игре ему дадут преимущество в два камня, но он верит, что все равно проиграет. 

«Даже с преимуществом в два камня я чувствую, что проиграю первую игру HanDol. Сейчас я не слежу за новостями Go. Я хотел комфортно играть против HanDol, так как я уже завершил карьеру, хотя я сделаю все возможное», — сказал он.

Го было создано в Китае около 3,000 лет назад, и с тех пор в него продолжают играть. Он наиболее популярен в Китае, Японии и Южной Корее. Игра состоит из квадратной доски с сеткой 19x19, и игроки по очереди размещают на ней черные или белые камни. Выигрывает тот, кто захватит больше территории. 

Хотя правила кажутся простыми, игра на самом деле чрезвычайно сложна. Некоторые говорят, что комбинаций конфигураций движения больше, чем атомов во Вселенной. 

Ли начал играть в го, когда ему было пять лет, и стал профессионалом в возрасте 12 лет. 

Несмотря на то, что он является мастером игры, Ли сказал, что его победа в AlphaGo была результатом ошибки, которая появилась после его игры. 

«Мой ход белых 78 не был тем ходом, на который нужно было прямо возражать», — сказал он.

 

Алекс МакФарланд — журналист и писатель, занимающийся искусственным интеллектом. Он сотрудничал с многочисленными стартапами и публикациями в области искусственного интеллекта по всему миру.