Свяжитесь с нами:

От сценария к кино: как PAI от Utopai превращает написанные истории в фильмы, созданные с помощью искусственного интеллекта.

Искусственный интеллект

От сценария к кино: как PAI от Utopai превращает написанные истории в фильмы, созданные с помощью искусственного интеллекта.

mm
Кадр из короткометражного фильма, созданного с использованием PAI от Utopai.

Стремительное развитие генеративного искусственного интеллекта привело к появлению инструментов, способных создавать изображения, музыку и короткие видеоролики. Но новый класс платформ начинает решать гораздо более амбициозную задачу: превратить написанный рассказ в связный фильм.

Одним из новейших игроков на этом рынке является PAI, движок для создания кинематографических историй, разработанный компанией Utopai StudiosВместо того чтобы фокусироваться на коротких видеороликах, платформа разработана с учетом повествовательных рабочих процессов, позволяя создателям переходить от сценария к персонажам, к раскадровке и, наконец, к готовой многосценовой видеопоследовательности в рамках единого интерфейса.

После некоторого времени работы с платформой становится ясно, что подобные инструменты представляют собой нечто принципиально отличное от более ранних моделей видео на основе ИИ. Вместо того чтобы предлагать отдельные сцены или клипы, система начинает с самой истории.

От сценария до состава актеров

Первым делом я загрузил часть сценария.

Концепция платформы удивительно интуитивно понятна. Вместо того чтобы просить пользователей вручную определять каждый отдельный кадр, PAI анализирует сюжет и извлекает ключевые компоненты производства. Персонажи, окружение, эмоциональный тон и сюжетные повороты — всё это определяется автоматически.

С этого момента платформа начинает строительство состав персонажей.

Каждый персонаж получает постоянный визуальный образ, связанный с сюжетом, что позволяет ему неизменно появляться в каждой сцене последовательности. Поддержание такой непрерывности является одной из самых больших технических проблем в создании видео с помощью ИИ. Персонажи часто меняют свою внешность между клипами, окружение непредсказуемо меняется, и нарративный поток нарушается.

PAI пытается решить эту проблему, связывая дизайн персонажей и контекст сцен с самой структурой сюжета.

После того как первоначальный состав актеров сформирован, создатели могут дорабатывать его с помощью инструкций на естественном языке или визуальных корректировок, пока персонажи не будут соответствовать их творческому видению. Впечатление от работы с цифровой моделью ИИ больше похоже на взаимодействие с отделом кастинга и художественным оформлением.

Раскадровка, созданная на основе сценария.

После определения персонажей платформа автоматически перешла к следующему этапу процесса создания фильма: раскадровка.

Вместо того чтобы вручную прорабатывать каждый кадр, система преобразовала сценарий в визуальную раскадровку. На экране появлялась сетка сцен, каждая из которых представляла собой ключевой момент, взятый из повествования.

Этот этап был поразительно похож на начальную стадию подготовки к съемкам в традиционном кинопроизводстве. Режиссеры обычно используют раскадровки для планирования ракурсов камеры, темпа и визуальной композиции до начала съемок. В данном случае раскадровка возникла автоматически из самого сценария.

Каждый кадр можно было редактировать, переставлять или уточнять, используя подсказки на естественном языке. Если для сцены требовался другой ракурс камеры, стиль освещения или эмоциональный тон, это можно было скорректировать до того, как система перешла к финальному этапу создания видео.

Превращение раскадровки в фильм

После завершения работы над раскадровкой платформа сгенерировала полную видеопоследовательность.

С помощью одной команды раскадровка была преобразована в кинематографический видеоролик, состоящий из множества сцен. В настоящее время система поддерживает многосценные последовательности, состоящие до шестнадцати кадров и видеороликов общей продолжительностью около одной минуты.—значительно дольше, чем у многих существующих видеоинструментов на основе ИИ.

В то время как большинство систем обработки видео с использованием искусственного интеллекта генерируют отдельные клипы, PAI стремится поддерживать непрерывность на протяжении всей последовательности. Персонажи остаются узнаваемыми от одной сцены к другой, окружение остается неизменным, а история разворачивается как цельное повествование, а не как набор разрозненных визуальных элементов.

Наблюдение за этим процессом больше напоминает не создание видеоролика, а наблюдение за миниатюрным кинопроизводственным процессом, сжатым в единый рабочий алгоритм.

Некоторые ранние ограничения

В целом, впечатления от использования впечатляют, но есть области, которые можно улучшить.

Одним из неожиданных результатов процесса стало отсутствие поддержки стандартных отраслевых форматов сценариев, таких как Final Draft (.fdx) или открытый формат сценариев Fountain, которые многие сценаристы используют при написании сценариев.

Вместо этого сценарий пришлось загружать в более простом формате. Учитывая, насколько важным является программное обеспечение для написания сценариев в процессе создания фильмов, поддержка этих форматов, вероятно, сделала бы платформу более привлекательной для профессиональных сценаристов и студий.

Тем не менее, после загрузки сценария весь остальной процесс — от создания персонажей и раскадровки до финального видеопроизводства — прошел гладко и на удивление интуитивно понятно.

Платформа, созданная для рассказывания историй.

Компания, стоящая за PAI, позиционирует свою платформу не просто как еще один инструмент для генерации видео.

Компания Utopai Studios была создана для разработки моделей искусственного интеллекта, специально предназначенных для создание художественных фильмовс акцентом на типы рабочих процессов, которые профессиональные авторы используют при создании длинных историй.

По всей видимости, при разработке платформы учитывались несколько ключевых проектных целей:

  • Поддержание визуальной непрерывности между сценами.
  • Это позволяет создателям редактировать элементы сюжета без перезапуска всего процесса генерации.
  • Предотвращение создания персонажей, защищенных авторским правом, объектов интеллектуальной собственности или реальных изображений, представляющих общественный интерес.
  • Создание результатов, пригодных для публичного распространения, а не экспериментальных прототипов.

Этот подход отражает более масштабные изменения в развитии видеотехнологий на основе ИИ. Ранние инструменты были сосредоточены в основном на создании коротких клипов или экспериментальных визуальных эффектов. Следующая волна платформ начинает решать гораздо более сложную задачу: последовательное повествование.

Взгляд в будущее кинопроизводства

Привлекательность таких платформ, как PAI, заключается в том, как быстро написанная идея может превратиться в визуальное воплощение.

История, которая раньше существовала только в текстовом виде, внезапно может превратиться в набор персонажей, последовательность сцен и, в конечном итоге, короткометражный фильм. То, что раньше требовало целой команды художников, монтажеров и съемочных групп, теперь может начаться с одного сценария и нескольких творческих идей.

Это не означает, что ИИ заменит кинематографистов. Напротив, подобные инструменты могут значительно расширить возможности для исследования сюжетов на ранних этапах разработки.

Сценаристы могли визуализировать сцены перед тем, как представить их публике. Актеры могли экспериментировать с различными визуальными стилями на этапе подготовки к производству. Независимые создатели могли производить кинематографический контент, не нуждаясь в доступе к традиционным студийным ресурсам.

Во многом эти платформы напоминают ранние этапы цифрового кинопроизводства или настольных издательских систем — технологий, которые значительно снизили барьер для творческого производства.

Начало новой творческой экосистемы

As Генерация видео ИИ По мере дальнейшего совершенствования, вероятно, появятся и другие платформы, ориентированные именно на повествование, а не на отдельные видеоролики.

Появятся новые инструменты для рабочих процессов от сценария до экрана, генерации персонажей, виртуальной кинематографии и автоматизированных конвейеров монтажа. Вместе они могут сформировать совершенно новую творческую экосистему вокруг кинопроизводства, основанного на искусственном интеллекте.

Мы уже начинаем видеть первые признаки этого сдвига: платформы экспериментируют с сетями распространения, полностью посвященными фильмам и сериалам, созданным с помощью ИИ. Эти первые попытки дают представление о том, как может развиваться эта новая форма кинематографа, включая такие сервисы, как... Побег.ai, которая исследует среду в стиле Netflix, созданную специально для видеоконтента, генерируемого искусственным интеллектом.

Хотя технология всё ещё находится на ранней стадии развития, направление её развития становится ясным. Инструменты, которые раньше создавали отдельные клипы, начинают превращаться в полноценные творческие конвейеры.

И если такие платформы, как PAI, будут продолжать совершенствоваться, путь от сценария до кинофильма вскоре может значительно ускориться и стать доступным для гораздо большего числа рассказчиков, чем когда-либо прежде.

Антуан — дальновидный лидер и партнер-основатель Unite.AI, движимый непоколебимой страстью к формированию и продвижению будущего ИИ и робототехники. Серийный предприниматель, он считает, что ИИ будет таким же разрушительным для общества, как электричество, и его часто ловят на том, что он восторженно отзывается о потенциале разрушительных технологий и AGI.

футурист, он посвятил себя изучению того, как эти инновации изменят наш мир. Кроме того, он является основателем Ценные бумаги.io, платформа, ориентированная на инвестиции в передовые технологии, которые меняют будущее и преобразуют целые секторы.