Modele și platforme AI

Volvo proiectează un simulator de condus utilizând un motor de jocuri video pentru a antrena vehicule autonome

mm
Adaugă Unite.AI la sursele tale preferate pe Google

Mai mulți cercetători și ingineri de vehicule autonome se întorc spre jocurile video pentru a îmbunătăți performanța și fiabilitatea vehiculelor autonome. Conform TNW, Volvo a început să utilizeze jocurile video pentru a ajuta la dezvoltarea vehiculelor autonome și a algoritmilor de inteligență artificială care le vor conduce.

Jocurile video, inteligența artificială și mașinile au o istorie interesantă împreună. Algoritmii de inteligență artificială au fost utilizați pentru a automatiza comportamentul vehiculelor în jocurile de curse auto, iar jocurile video au fost utilizate în trecut pentru a antrena sisteme de vehicule autonome.

Pentru a opera în siguranță în lumea reală, un vehicul autonom trebuie să fie antrenat pentru a naviga în siguranță printr-o gamă largă de evenimente și scenarii. Vehiculele pot fi antrenate pe date reale sau virtuale. Multe companii, cum ar fi Waymo, Tesla (TSLA ) și Nuro, antrenează vehiculele lor în medii de testare din lumea reală, expunându-și modelele de inteligență artificială la o serie de scenarii care apar în lumea reală. Presupunerea este că, pe măsură ce inteligența artificială experimentează tot mai multe scenarii, va deveni mai bună la gestionarea evenimentelor neașteptate atunci când operează în lumea reală. Cercetările privind eficacitatea utilizării datelor sintetice de antrenament, cum ar fi jocurile video, arată că rezultatele antrenamentului pot fi cel puțin la fel de bune ca cele obținute utilizând doar date reale.

În mod evident, există o serie de preocupări legate de siguranță care trebuie abordate atunci când se antrenează și se testează un vehicul autonom în lumea reală. Antrenarea agenților de conducere autonomă într-un mediu virtual este, în mod clar, mai sigură decât antrenarea lor într-un mediu din lumea reală. Dezavantajul utilizării unui mediu de antrenament virtual este că nu este la fel de precis. Pentru a face față problemelor de precizie asociate cu utilizarea unui mediu de antrenament virtual, Volvo a utilizat cea mai recentă tehnologie de jocuri pentru a proiecta un nou simulator de antrenament pentru vehiculele sale autonome.

Volvo a construit un dispozitiv destinat să fie “simulatorul de condus definitiv”. Simulatorul este echipat cu o cască de realitate virtuală, un scaun de condus care se mișcă și un volan care oferă feedback tactil. Mediul virtual în care se află interfețele hardware este bazat pe motorul de jocuri Unity. Simulatorul de condus a fost creat pentru a ajuta inginerii Volvo să simuleze o varietate de scenarii de drum cu un grad ridicat de precizie, fără a pune în pericol pe nimeni în caz de eșec.

Noul mediu de antrenament virtual este foarte realist, putând simula o varietate de condiții meteo și de iluminare. Sistemul poate testa, de asemenea, modul în care un vehicul ar putea răspunde la pericole bruște, cum ar fi apariția bruscă a unui cerb care traversează drumul. Mediile virtuale sunt, de asemenea, capabile să imite acțiuni și comportamente umane subtile. Scopul este de a avea un mediu foarte realist în care scenariile care sunt prea periculoase sau prea rare pentru a fi testate în viața reală pot fi testate în mod fiabil.

Pe lângă capacitatea de a testa componentele vehiculelor autonome, sistemul poate fi utilizat pentru a testa modul în care oamenii reacționează la anumite scenarii, utilizând feedback-ul tactil și sistemul de realitate virtuală, permițând o înțelegere mai bună a interacțiunilor om-calculator cu vehiculul.

Noul simulator de condus al lui Volvo este doar ultimul proiect dintr-o lungă serie de proiecte care utilizează jocurile video pentru a antrena modele de conducere autonome. O varietate de cercetători universitari au utilizat jocuri precum Grand Theft Auto 5 pentru a antrena algoritmi de conducere autonomă și de viziune computerizată. Cu toate acestea, aceste modele de inteligență artificială au existat într-un spațiu legal ciudat, din cauza utilizării unor software existente pentru antrenament. Multe proiecte de cercetare care au utilizat GTA5 au primit ulterior scrisori de încetare și desistare de la Take-Two, compania mamă a Rockstar Games, dezvoltatorul GTA5. Noul simulator de condus al lui Volvo este, probabil, proprietar pentru a evita astfel de probleme legale similare.

Blogger și programator cu specializări în Machine Learning și Deep Learning subiecte. Daniel speră să ajute pe alții să folosească puterea inteligenței artificiale pentru binele social.