Modelos e plataformas de IA
Revolucionando Habilidades Físicas: Robô de IA Supera a Capacidade Humana no Jogo de Labirinto de Marbles

Em um desenvolvimento revolucionário, pesquisadores da ETH Zurich fizeram um grande salto na inteligência artificial, demonstrando que a IA agora pode superar os humanos em tarefas que exigem habilidades físicas. Essa conquista foi demonstrada por meio de seu robô de IA, CyberRunner, que dominou o jogo de labirinto de marbles, um teste de destreza e precisão, em um tempo surpreendentemente curto.
O jogo de labirinto, tradicionalmente um teste de habilidades motoras e raciocínio espacial humanos, envolve guiar uma marble por um tabuleiro labiríntico para alcançar um objetivo enquanto evita armadilhas. Esse jogo aparentemente simples exige considerável prática para que os humanos sejam excelentes. No entanto, o CyberRunner, desenvolvido na ETH Zurich e detalhado em seu site dedicado, alcançou esse feito de maneira inédita.
Usando aprendizado de reforço baseado em modelo avançado, o CyberRunner demonstra como a IA pode estender sua habilidade para o domínio da interação física. Essa técnica permite que a IA preveja e planeje ações continuamente aprendendo com seu ambiente. Equipado com uma câmera para observar o jogo e motores para controlar o tabuleiro, o robô melhorou rapidamente seu desempenho no jogo por meio de um processo semelhante ao aprendizado humano, mas em um ritmo acelerado.
Notavelmente, o CyberRunner completou seu ciclo de aprendizado em apenas seis horas, passando por 1,2 milhão de etapas de tempo a uma taxa de controle de 55 amostras por segundo. Esse feito viu a IA superar o recorde mantido por um jogador humano altamente habilidoso por uma margem impressionante de mais de 6%.
Interessantemente, durante sua fase de aprendizado, o CyberRunner até descobriu atalhos no jogo, levando os principais pesquisadores, Thomas Bi e Prof. Raffaello D’Andrea, a intervir e guiar a IA para evitar esses caminhos.
Essa conquista pelos pesquisadores da ETH Zurich não apenas empurra os limites da IA nos jogos, mas também sinaliza um grande passo adiante em como a IA pode ser aplicada a tarefas físicas do mundo real. O sucesso do CyberRunner indica um futuro em que a IA pode realizar atividades físicas complexas, potencialmente transformando várias indústrias e a vida cotidiana.
Essa conquista na desenvolvimento da IA marca uma mudança de conquistas virtuais, como dominar xadrez ou Go, para superar desafios físicos, borrando as linhas entre as capacidades humanas e de máquina no domínio da habilidade física e destreza.
Uma pré-impressão do artigo de pesquisa está disponível no site do projeto. Além disso, Bi e D’Andrea abrirão o projeto e o tornarão disponível no site. Prof. Raffaello D’Andrea comentou: “Acreditamos que este é o teste ideal para pesquisa em aprendizado de máquina e IA no mundo real. Antes do CyberRunner, apenas organizações com grandes orçamentos e infraestrutura experimental personalizada podiam realizar pesquisas nessa área. Agora, por menos de 200 dólares, qualquer pessoa pode se engajar em pesquisas de IA de ponta. Além disso, uma vez que milhares de CyberRunners estejam no mundo real, será possível realizar experimentos em larga escala, onde o aprendizado acontece em paralelo, em uma escala global. O máximo em Ciência Cidadã!”












