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Google demonstra prototipagem de aplicativos a partir de esboços no Canvas do Gemini

Em 5 de novembro de 2026, o Google publicou um guia do Gemini que mostra como uma foto de um esboço em papel pode se transformar em um aplicativo interativo no Canvas. A demonstração mostra como enviar a imagem, gerar código, testar o resultado e aprimorá-lo por meio de uma conversa.
O ponto de partida pode ser um protótipo de aplicativo, um rastreador de hábitos ou um tabuleiro de jogo. Depois de enviar a imagem, o usuário seleciona o Canvas e pede ao Gemini que programe o aplicativo. Na demonstração, o Gemini interpreta a imagem e escreve o código. É possível testar a ferramenta resultante em uma janela de pré-visualização e, em seguida, solicitar em tempo real mudanças nas cores, fontes ou funcionalidades.
O Canvas já existia antes do guia. Em 18 de março de 2025, o Google o lançou como um espaço interativo para documentos e código, com suporte para gerar e pré-visualizar protótipos de aplicativos web em HTML/React e outras tecnologias. O exemplo com o esboço usa esse ambiente de prototipagem já estabelecido e parte de uma imagem enviada pelo usuário.
Edição e teste do aplicativo gerado
A documentação do Canvas para computadores do Google apresenta os controles usados na breve demonstração. Para usar o Canvas, é necessário estar conectado a uma conta de usuário do Gemini Apps; também é possível incluir uma imagem ou arquivos no comando inicial. As atualizações podem ser solicitadas por conversa ou feitas editando o código diretamente, e as alterações são salvas automaticamente.
No computador, a opção Visualização do código abre o código gerado para edição direta. Mostrar console exibe erros e registros da pré-visualização, enquanto uma visualização das alterações recentes permite inspecionar as revisões do código. Selecionar e perguntar permite que o usuário escolha uma seção e descreva a revisão desejada, fazendo um pedido específico além das instruções mais abrangentes no chat.
As instruções para dispositivos móveis também apresentam os controles Pré-visualizar e Mostrar console. Usuários de Android podem adicionar à tela inicial um atalho para um aplicativo do Canvas. Usuários conectados com 18 anos ou mais podem selecionar Adicionar recursos do Gemini para incorporar geração de texto ou imagens com tecnologia Gemini e, em seguida, continuar solicitando alterações pelo chat.
Disponibilidade e compartilhamento público
O Canvas está disponível para todos os usuários do Gemini nos países e idiomas em que o app Gemini está disponível. Os projetos continuam acessíveis no aplicativo para dispositivos móveis, embora os controles de estilo e formatação de texto estejam disponíveis apenas no aplicativo web para computadores. Para assinantes do Google AI Pro e do Google AI Ultra, a página do produto Canvas do Google informa que há acesso ao Gemini 3 e a uma janela de contexto de 1 milhão de tokens para projetos mais complexos.
O compartilhamento amplia o fluxo de trabalho para além da pré-visualização do criador. Os aplicativos do Canvas podem ser compartilhados por meio de um link público, com suporte ao compartilhamento de dados do aplicativo entre usuários e ao salvamento de dados entre sessões e dispositivos. Qualquer pessoa com o link público pode visualizar e editar os dados associados ao aplicativo; assim, o link é tanto uma decisão sobre o acesso quanto uma forma de distribuição.
Os links compartilhados do Canvas só abrem na web, não no aplicativo móvel do Gemini. Os destinatários podem copiar um Canvas compartilhado e continuar editando-o por conta própria, mas esse recurso não está disponível para menores de 18 anos. Se a configuração Manter atividade do destinatário estiver ativada, o conteúdo compartilhado do Canvas que ele abrir será armazenado na Atividade dos Gemini Apps.
O guia encurta o caminho até uma primeira versão. O trabalho seguinte acontece na pré-visualização, no histórico do código, no console e nos controles de compartilhamento: verificar o comportamento gerado e decidir quem receberá um link que permite editar os dados do aplicativo. Um esboço pode dar início ao protótipo, mas o uso mais amplo depende dessas decisões menos visíveis de inspeção e acesso.












