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Campeão de Go Abandona devido à IA

AGI

Campeão de Go Abandona devido à IA

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Lee Se-dol, o primeiro e único humano a derrotar o algoritmo do Google no jogo de estratégia chinês Go, decidiu abandonar devido à inteligência artificial (IA). De acordo com o campeão sul-coreano, as máquinas “não podem ser derrotadas.

Em 2016, Lee Se-dol participou de uma competição de cinco partidas com o programa de inteligência artificial do Google, AlphaGo, o que causou um grande boom de publicidade em torno do jogo. Foi também durante esse tempo que os medos das máquinas e sua capacidade de aprendizado ilimitado aumentaram.

Antes dos confrontos, Lee declarou publicamente que derrotaria o AlphaGo por uma “vitória esmagadora”. Após as grandes derrotas, ele se desculpou publicamente com o público.

“Eu falhei”, disse ele. “Sinto muito que a partida tenha terminado e tenha terminado assim. Eu queria que terminasse bem.”

Nas partidas, Lee Se-dol derrotou o AI apenas uma vez. Desde então, o algoritmo melhorou ainda mais e se ensina sozinho. Esse algoritmo esmagou seu antecessor em 100 jogos para nenhum, e é chamado de AlphaGo Zero.

Lee falou com a agência de notícias Yonhap sobre sua decisão e o futuro das máquinas.

“Mesmo que eu me torne o número um, há uma entidade que não pode ser derrotada”, disse ele.

“Com o debut da IA nos jogos de Go, percebi que não estou no topo, mesmo que me torne o número um.”

O AlphaGo Zero melhorou jogando contra si mesmo continuamente, e levou apenas três dias de jogo a velocidades super-humanas para superar drasticamente seu antecessor. Na época, o DeepMind disse que o AlphaGo era provavelmente o jogador de Go mais forte que já existiu.

De acordo com uma declaração dada ao The Verge, o CEO do DeepMind, Demis Hassabis, elogiou Lee por ter “um verdadeiro espírito de guerreiro”, e continuou dizendo que “Em nome de toda a equipe do AlphaGo no DeepMind, gostaria de parabenizar Lee Se-dol por sua década lendária no topo do jogo, e desejar-lhe o melhor para o futuro… Sei que Lee será lembrado como um dos maiores jogadores de Go de sua geração.”

Lee irá participar de outras empreitadas relacionadas à IA, e em dezembro ele irá jogar contra o HanDol, um programa de IA sul-coreano. O HanDol superou os cinco principais jogadores do país.

Ele terá uma vantagem de duas pedras no primeiro jogo, mas acredita que ainda perderá.

“Mesmo com uma vantagem de duas pedras, sinto que irei perder o primeiro jogo para o HanDol. Esses dias, não sigo as notícias do Go. Queria jogar confortavelmente contra o HanDol, pois já me aposentei, embora farei o meu melhor”, disse ele.

O Go foi criado na China há cerca de 3.000 anos, e continua a ser jogado desde então. É mais popular na China, Japão e Coreia do Sul. O jogo consiste em um tabuleiro quadrado com uma grade de 19×19, e os jogadores se alternam colocando pedras pretas ou brancas nele. O vencedor é quem ocupa mais território.

Embora as regras pareçam simples, o jogo é na verdade extremamente complexo. Alguns dizem que há mais combinações de configurações de movimentos do que átomos no universo.

Lee começou a jogar Go quando tinha cinco anos, e se tornou um profissional aos 12 anos.

Embora seja um jogador mestre, Lee disse que sua vitória sobre o AlphaGo foi resultado de um bug que apareceu após sua jogada.

“Minha pedra branca 78 não foi uma jogada que deveria ser contra-atacada diretamente”, disse ele.

Alex McFarland é um jornalista e escritor de IA que explora os últimos desenvolvimentos em inteligência artificial. Ele colaborou com inúmeras startups de IA e publicações em todo o mundo.