InteligĂȘncia Geral Artificial
Como podemos nos beneficiar do avanço da InteligĂȘncia Artificial Geral (AGI)

Criar uma InteligĂȘncia Geral Artificial (AGI) Ă© o objetivo final para muitos especialistas em IA. Um agente AGI poderia ser utilizado para lidar com uma mirĂade de problemas do mundo. Por exemplo, vocĂȘ pode apresentar um problema a um agente AGI e o AGI pode usar aprendizagem por reforço profundo combinado com sua consciĂȘncia emergente recĂ©m-introduzida para tomar decisĂ”es da vida real.
A diferença entre um AGI e um algoritmo regular é a capacidade do AGI de fazer a si mesmo as perguntas importantes. Um AGI pode formular a solução final que deseja chegar, simular formas hipotéticas de chegar lå e, então, tomar uma decisão informada sobre qual realidade simulada melhor corresponde aos objetivos que foram definidos.
O debate sobre como uma AGI pode surgir existe desde que o termo âinteligĂȘncia artificialâ foi introduzido pela primeira vez na conferĂȘncia de Dartmouth em 1956. Desde entĂŁo, muitas empresas tentaram enfrentar o desafio da AGI, a OpenAI Ă© provavelmente a empresa mais reconhecida. A OpenAI foi lançada como uma organização sem fins lucrativos em 11 de dezembro de 2015 com seu declaração de missĂŁo sendo para garantir que a inteligĂȘncia geral artificial (AGI) - com o que queremos dizer sistemas altamente autĂŽnomos que superam os humanos no trabalho economicamente mais valioso - beneficie toda a humanidade.
A declaração de missão da OpenAI descreve claramente os ganhos potenciais que uma AGI pode oferecer à sociedade. De repente, problemas que eram sofisticados demais para humanos e sistemas de IA comuns agora podem ser resolvidos.
Os benefĂcios potenciais de liberar um AGI sĂŁo astronĂŽmicos. VocĂȘ poderia declarar o objetivo de curar todas as formas de cĂąncer, o AGI poderia se conectar Ă Internet para escanear todas as pesquisas atuais em todos os idiomas. A AGI pode iniciar o problema de formulação de soluçÔes e, em seguida, simular todos os resultados potenciais. Seria conectar os benefĂcios da consciĂȘncia que o ser humano possui atualmente, com o conhecimento infinito da nuvem, usar o deep learning para reconhecimento de padrĂ”es desse big data, e usar o reforço learning para simular diferentes ambientes/resultados. Tudo isso combinado com uma consciĂȘncia que nunca requer um perĂodo de descanso e pode estar 100% focado na tarefa em mĂŁos.
As possĂveis desvantagens do AGI, Ă© claro, nĂŁo podem ser subestimadas, vocĂȘ pode ter um AGI que tem o objetivo de se atualizar continuamente e pode engolir tudo em seu caminho para maximizar os recursos de computação e os ĂĄtomos necessĂĄrios para atualizar seu sistema para sempre. Essa teoria foi explorada em detalhes por Professor Nick Bostrom no argumento Paperclip Maximizer, neste cenĂĄrio, uma AGI mal configurada Ă© instruĂda a produzir clipes de papel e o faz atĂ© que nĂŁo reste nada, literalmente todos os recursos da Terra foram consumidos para maximizar a produção de clipes de papel.
Um ponto de vista mais pragmĂĄtico Ă© que um AGI pode ser controlado por um estado desonesto ou uma corporação com Ă©tica pobre. Essa entidade poderia programar a AGI para maximizar os lucros e, nesse caso, com programação ruim e remorso zero, ela poderia optar por levar concorrentes Ă falĂȘncia, destruir cadeias de suprimentos, hackear o mercado de açÔes, liquidar contas bancĂĄrias etc.
Portanto, um cĂłdigo de Ă©tica precisa ser programado em um AGI desde o inĂcio. Um cĂłdigo de Ă©tica tem sido debatido por muitas mentes e o conceito foi introduzido pela primeira vez Ă população em geral na forma do 3 leis da robĂłtica do autor Isaac Asimov.
Existem alguns problemas com as 3 leis da robótica, pois as leis podem ser interpretadas de maneiras diferentes. Discutimos anteriormente a ética de programação em uma AGI, em nosso entrevista com Charles J. Simon, autor de Will Computers Revolt?
7 de abril de 2020 Ă© o dia em que o Brain Simulator II foi lançado ao pĂșblico. Esta versĂŁo do simulador cerebral permite a experimentação de diversos algoritmos de IA para criar um sistema AGI de ponta a ponta com mĂłdulos para visĂŁo, audição, controle robĂłtico, aprendizado, modelagem interna e atĂ© mesmo planejamento, imaginação e premeditação.
âAlgoritmos novos e exclusivos que abordam diretamente a cognição sĂŁo a chave para ajudar a IA a evoluir para AGIâ, SimĂŁo explica.
âBrain Simulator II combina visĂŁo e toque em um Ășnico modelo mental e estĂĄ progredindo em direção Ă compreensĂŁo da causalidade e da passagem do tempo,â SimĂŁo anota. âĂ medida que os mĂłdulos sĂŁo aprimorados, progressivamente mais inteligĂȘncia surgirĂĄ.â
O Brain Simulator II uniu redes neurais artificiais (RNA) e tĂ©cnicas de IA simbĂłlica para criar novas possibilidades. Ele cria um conjunto de milhĂ”es de neurĂŽnios interconectados por qualquer nĂșmero de sinapses.
Isso permite que vĂĄrias entidades pesquisem possibilidades de desenvolvimento de AGI.
Qualquer pessoa interessada no Brain Simulator II pode acompanhar ou participar do processo de desenvolvimento baixando o software, sugerindo novos recursos e (para desenvolvedores avançados) atĂ© adicionando mĂłdulos personalizados. VocĂȘ tambĂ©m pode seguir seu criador Charles Simon no Twitter.
Nesse Ănterim, a sociedade foi recentemente perturbada com o vĂrus COVID-19. Se tivĂ©ssemos um sistema AGI instalado, poderĂamos ter usado esse AGI para identificar rapidamente como impedir a propagação do COVID-19 e, mais importante, como tratar pacientes com COVID-19. Embora possa ser tarde demais para um AGI ajudar com esse surto, em surtos futuros um AGI pode ser a melhor ferramenta em nosso arsenal.