Líderes de pensamento
Estamos Vivendo em uma Simulação de Inteligência Artificial?
A pergunta existencial que devemos estar nos perguntando é se estamos vivendo em um universo simulado?
A ideia de que estamos vivendo em uma realidade simulada pode parecer não convencional e irracional para o público em geral, mas é uma crença compartilhada por muitas das mentes mais brilhantes de nossa época, incluindo Neil deGrasse Tyson, Ray Kurzweil e Elon Musk. Elon Musk famosamente perguntou ‘O que está fora da simulação?’ em um podcast com Lex Fridman, um cientista de pesquisa no MIT.
Para entender como podemos estar vivendo em uma simulação, é necessário explorar a hipótese da simulação ou teoria da simulação, que propõe que toda a realidade, incluindo a Terra e o universo, é na verdade uma simulação artificial.
Embora a ideia remonte ao século XVII e tenha sido inicialmente proposta pelo filósofo René Descartes, a ideia começou a ganhar interesse mainstream quando o professor Nick Bostrom, da Universidade de Oxford, escreveu um artigo seminal em 2003 intitulado “Você está vivendo em uma simulação de computador?”
Nick Bostrom desde então reforçou suas afirmações e usa análise probabilística para provar seu ponto. Existem muitas entrevistas onde ele detalha suas visões em detalhe, incluindo esta palestra na sede do Google.
https://www.youtube.com/watch?v=pywF6ZzsghI
Vamos explorar o conceito de como uma simulação pode ser criada, quem a criaria e por que alguém a criaria.
Como uma Simulação Seria Criada
Se analisarmos a história dos jogos de vídeo, há uma curva de inovação clara na qualidade dos jogos. Em 1982, a Atari Inc lançou o Pong, os jogadores podiam competir jogando um jogo de tênis estilo com gráficos simples em duas dimensões.
Os jogos de vídeo evoluíram rapidamente. Os anos 80 apresentaram gráficos em 2D, os anos 90 apresentaram gráficos em 3D, e desde então fomos apresentados à Realidade Virtual (RV).
A taxa de progresso acelerado quando se trata de RV não pode ser subestimada. Inicialmente, a RV sofria de muitos problemas, incluindo dor de cabeça, fadiga ocular, tontura e náusea. Embora alguns desses problemas ainda existam, a RV agora oferece experiências educacionais, de jogos e de viagem imersivas.
Não é difícil extrapolar que, com base na taxa atual de progresso, em 50 anos, ou mesmo 500 anos, a RV se tornará indistinguível da realidade. Um jogador poderia se imergir em um ambiente simulado e, em algum momento, poderia ter dificuldade em distinguir a realidade da ficção. O jogador/usuário poderia se tornar tão imerso na realidade fictícia que não percebe que é apenas um personagem em uma simulação.
Quem Criaria a Simulação?
Como criamos uma simulação pode ser extrapolado com base em avanços tecnológicos exponenciais, como descrito pela “Lei do Retorno Acelerado”. No entanto, quem criaria essas simulações é um quebra-cabeça desafiador. Existem muitos cenários diferentes que foram propostos, todos igualmente válidos, pois não há como testar ou validar essas teorias no momento.
Nick Bostrom propôs que uma civilização avançada pode escolher executar “simulações de ancestrais”. Essas são basicamente simulações indistinguíveis da realidade, com o objetivo de simular ancestrais humanos. O número de realidades simuladas pode chegar ao infinito. Isso não é um grande salto uma vez que se considere que o objetivo principal do Aprendizado por Reforço Profundo é treinar uma Rede Neural Artificial para melhorar a si mesma em um ambiente simulado.
Se analisarmos isso do ponto de vista da IA, podemos estar simulando diferentes realidades para descobrir a verdade sobre uma série de eventos. Você pode criar uma simulação onde a Coreia do Norte está dividida da Coreia do Sul, e uma simulação onde ambas as Coreias permanecem unificadas. Cada pequena mudança em uma simulação pode ter implicações de longo prazo.
Outras teorias abundam, de que as simulações são criadas por IA avançada ou até mesmo por uma espécie alienígena. A verdade é completamente desconhecida, mas é interessante especular sobre quem estaria executando essas simulações.
Como Funciona
Existem muitos argumentos sobre como um universo simulado funcionaria. Seria simulada a história toda da Terra, todos os 4,5 bilhões de anos? Ou a simulação simplesmente começaria em um ponto de partida indefinido, como o ano 1 d.C.? Isso implicaria que, para economizar recursos de computação, a simulação simplesmente criaria história arqueológica e geológica para estudarmos. Novamente, um ponto de partida aleatório pode derrotar o propósito de uma simulação, que pode ser projetada para aprender a natureza das forças evolutivas e como os seres vivos reagem a eventos cataclísmicos, como os cinco principais extermínios, incluindo o que eliminou os dinossauros há 65 milhões de anos.
Um cenário mais provável é que a simulação simplesmente começaria quando os primeiros humanos modernos começaram a sair da África, entre 70.000 e 100.000 anos atrás. A percepção humana (simulada) do tempo difere do tempo experimentado em um computador, especialmente quando se considera a computação quântica.
Um computador quântico permitiria que o tempo seja não linear, podemos experimentar a percepção do tempo sem o passagem real do tempo. Mesmo sem o poder da computação quântica, a OpenAI usou com sucesso o aprendizado por reforço profundo em larga escala para habilitar uma mão robótica a se ensinar a manipular um cubo de Rubik. Ela conseguiu resolver o cubo de Rubik praticando por um equivalente a 13.000 anos dentro de uma simulação de computador.
Por Que as Pessoas Acreditam
Quando consideramos o amplo espectro daqueles que acreditam ou reconhecem que há uma probabilidade de que vivamos em uma simulação, um denominador comum está presente. Os crentes têm uma crença profunda na ciência, no progresso tecnológico, no pensamento exponencial e a maioria deles é super bem-sucedida.
Se você é Elon Musk, o que é mais provável, que dentre 7,7 bilhões de pessoas ele é a primeira a levar humanos a Marte, ou as chances são maiores de que ele esteja vivendo em uma simulação? Isso pode ser o motivo pelo qual Elon Musk declarou abertamente que “Há uma chance de um para um bilhão de que estamos vivendo na realidade base”.
Um dos argumentos mais convincentes é de George Hotz, o enigmático hacker e fundador da startup de tecnologia de veículos autônomos Comma.ai. Sua apresentação engajadora na conferência SXSW 2019 fez com que os participantes acreditassem por uma hora que estavam vivendo dentro de uma simulação. O que podemos concluir com certeza é que devemos manter a mente aberta.












