KÄ t Andersona
Rozpoznawanie stresu pracownikÃģw za pomocÄ analizy twarzy w miejscu pracy

W kontekÅcie zmieniajÄ cej siÄ kultury wokÃģÅ etykiety spotkaÅ na Zoomie oraz pojawienia siÄ zmÄczenia Zoom, badacze z Cambridge opublikowali badanie, ktÃģre wykorzystuje uczenie maszynowe do okreÅlenia naszych poziomÃģw stresu za pomocÄ kamer internetowych i analizy twarzy w miejscu pracy.

Po lewej stronie, Årodowisko gromadzenia danych, z wieloma urzÄ dzeniami monitorujÄ cymi albo przypinanymi do wolontariusza; po prawej stronie, przykÅadowe wyraÅženia twarzy wygenerowane przez osoby badane na rÃģÅžnych poziomach trudnoÅci zadania. ÅđrÃģdÅo: https://arxiv.org/pdf/2111.11862.pdf
Badanie jest przeznaczone do analizy afektywnej (tj. rozpoznawania emocji) w systemach âAmbient Assistive Livingâ, i przypuszczalnie jest zaprojektowane do umoÅžliwienia monitorowania wyraÅžeÅ twarzy za pomocÄ kamer w takich systemach; choÄ artykuÅ nie rozwija tego aspektu, wysiÅek badawczy nie ma sensu w Åžadnym innym kontekÅcie.
Konkretny zakres projektu obejmuje naukÄ wzorcÃģw wyraÅžeÅ twarzy w Årodowisku pracy â w tym rÃģwnieÅž w przypadku pracy zdalnej â a nie âwypoczynkuâ lub âbiernoÅciâ, takich jak podrÃģÅžowanie.
Rozpoznawanie emocji twarzy w miejscu pracy
Podczas gdy âAmbient Assistive Livingâ moÅže brzmieÄ jak plan opieki nad osobami starszymi, to zupeÅnie inna sprawa. MÃģwiÄ c o âkoÅcowych uÅžytkownikachâ, autorzy stwierdzajÄ *:
âSystemy stworzone dla ambient assistive living environments [â ] majÄ na celu wykonywanie automatycznej analizy afektywnej i odpowiedzi. Ambient assistive living opiera siÄ na wykorzystaniu technologii informacyjnej i komunikacyjnej (ICT) w celu wspomagania osÃģb w ich codziennym Åžyciu i pracy, aby utrzymaÄ ich zdrowie i aktywnoÅÄ na dÅuÅžej, i umoÅžliwiÄ im samodzielne Åžycie w miarÄ starzenia siÄ. Zatem, ambient assistive living ma na celu wspomaganie pracownikÃģw sÅuÅžby zdrowia, pielÄgniarek, lekarzy, pracownikÃģw fabrycznych, kierowcÃģw, pilotÃģw, nauczycieli oraz rÃģÅžnych branÅž poprzez sensoryzacjÄ, ocenÄ i interwencjÄ.
âSystem jest przeznaczony do okreÅlenia fizycznego, emocjonalnego i psychicznego obciÄ Åženia i odpowiedzi oraz dostosowania siÄ w razie potrzeby, na przykÅad, samochÃģd wyposaÅžony w system wykrywania sennoÅci moÅže poinformowaÄ kierowcÄ, aby byÅ czujny i moÅže zasugerowaÄ, aby zrobiÅ krÃģtkÄ przerwÄ, aby uniknÄ Ä wypadkÃģw [â â ].â
ArtykuÅ pt. Inferring User Facial Affect in Work-like Settings, pochodzi od trzech badaczy z Affective Intelligence & Robotics Lab w Cambridge.
Warunki testowe
PoniewaÅž poprzednie badania w tej dziedzinie opieraÅy siÄ gÅÃģwnie na przypadkowych zbiorach obrazÃģw pobranych z Internetu, badacze z Cambridge przeprowadzili eksperymenty z 12 wolontariuszami, 5 mÄÅžczyznami i 7 kobietami. Wolontariusze pochodzili z dziewiÄciu krajÃģw i mieli od 22 do 41 lat.
Projekt miaÅ na celu odtworzenie trzech potencjalnie stresujÄ cych Årodowisk pracy: biura; linii produkcyjnej fabryki; oraz wideokonferencji â takiej, jak ta, ktÃģra staÅa siÄ czÄstym elementem pracy zdalnej od czasu pandemii.
Osoby badane byÅy monitorowane za pomocÄ rÃģÅžnych ÅrodkÃģw, w tym trzech kamer, mikrofonu Jabra noszonego na szyi, opaski Empatica (bezprzewodowego, wieloczujnikowego urzÄ dzenia oferujÄ cego informacje zwrotne w czasie rzeczywistym), oraz czujnika Muse 2 (ktÃģry rÃģwnieÅž oferuje informacje zwrotne). Dodatkowo, wolontariusze zostali poproszeni o wypeÅnienie ankiet i samoocenÄ swojego nastroju w regularnych odstÄpach czasu.

JednakÅže, nie oznacza to, Åže przyszÅe systemy Ambient Assistive Living bÄdÄ âpodÅÄ czaÄâ ludzi w ten sposÃģb (przynajmniej z powodÃģw ekonomicznych); wszystkie niekamerowe urzÄ dzenia monitorujÄ ce i metody uÅžyte w eksperymentach byÅy przeznaczone do weryfikacji systemÃģw rozpoznawania emocji twarzy, ktÃģre sÄ umoÅžliwione przez nagrania wideo.
ZwiÄkszanie presji: Scenariusz biurowy
W pierwszych dwÃģch z trzech scenariuszy (âBiuroâ i âFabrykaâ), wolontariusze rozpoczÄli pracÄ w tempie Åatwym, z presjÄ stopniowo zwiÄkszanÄ w czterech fazach, z rÃģÅžnymi typami zadaÅ dla kaÅždej.
Na najwyÅžszym poziomie wywoÅanego stresu, wolontariusze musieli rÃģwnieÅž znosiÄ âefekt biaÅego kitlaâ kogoÅ stojÄ cego za ich plecami, plus haÅas na poziomie 85 decybeli, co jest tylko piÄÄ decybeli poniÅžej limitu prawnego dla Årodowiska biurowego w Stanach Zjednoczonych, i dokÅadnie maksymalny limit okreÅlony przez Narodowy Instytut BezpieczeÅstwa i Zdrowia w Pracy (NIOSH).
W fazie gromadzenia danych w Årodowisku biurowym, osoby badane zostaÅy poproszone o zapamiÄtanie poprzednich liter, ktÃģre pojawiaÅy siÄ na ich ekranie, z rosnÄ cym poziomem trudnoÅci (takim jak zapamiÄtanie sekwencji dwÃģch liter, ktÃģre wystÄ piÅy dwa ekrany temu).
Scenariusz fabryczny
Aby symulowaÄ Årodowisko pracy fizycznej, osoby badane zostaÅy poproszone o grÄ w OperacjÄ, ktÃģra wymaga od gracza wykazania siÄ zrÄcznoÅciÄ , wymagajÄ c od niego wyjÄcia maÅych obiektÃģw z deski przez wÄ skie, metalowe otwory, bez dotyku krawÄdzi, co powoduje uruchomienie âsygnaÅu awaryjnegoâ.
Gdy nadszedÅ najtrudniejszy etap, wolontariusz zostaÅ wyzwany do wyjÄcia wszystkich 12 obiektÃģw bez bÅÄdu w ciÄ gu jednej minuty. Dla porÃģwnania, rekord Åwiata w tym zadaniu, ustanowiony w Wielkiej Brytanii w 2019 roku, wynosi 12,68 sekund.
Scenariusz wideokonferencyjny
Wreszcie, w teÅcie pracy zdalnej/wideokonferencyjnej, wolontariusze zostali poproszeni przez eksperymentatora za poÅrednictwem poÅÄ czenia MS Teams o przypomnienie sobie pozytywnych i negatywnych wspomnieÅ. W najbardziej stresujÄ cej fazie tego scenariusza, wolontariusz zostaÅ poproszony o przypomnienie sobie bardzo negatywnego lub smutnego wspomnienia z niedawnego przeszÅoÅci.
RÃģÅžne zadania i scenariusze zostaÅy wykonane w losowej kolejnoÅci i skompilowane w niestandardowÄ bazÄ danych zatytuÅowanÄ Working-Environment-Context-Aware Dataset (WECARE-DB).
Metoda i szkolenie
Wyniki samooceny nastroju przez uÅžytkownikÃģw zostaÅy wykorzystane jako punkt odniesienia, i zostaÅy przyporzÄ dkowane do wymiarÃģw walencji i pobudzenia. Nagrania wideo eksperymentÃģw zostaÅy przetworzone za pomocÄ sieci wykrywania punktÃģw charakterystycznych twarzy, a wyrÃģwnane obrazy zostaÅy podane do sieci ResNet-18, przeszkolonej na bazie danych AffectNet.

450 000 obrazÃģw z AffectNet, wszystkie pobrane i opisane z Internetu przy uÅžyciu zapytaÅ zwiÄ zanych z emocjami, zostaÅo rÄcznie opisanych, jak podaje artykuÅ, z wymiarami walencji i pobudzenia.
NastÄpnie badacze udoskonalili sieÄ wyÅÄ cznie na podstawie wÅasnej bazy danych WECARE, podczas gdy kodowanie reprezentacji widmowej zostaÅo wykorzystane do podsumowania predykcji klatkowych.
Wyniki
Wyniki modelu zostaÅy ocenione na podstawie trzech wskaÅšnikÃģw zwykle skojarzonych z automatycznÄ predykcjÄ afektywnÄ : wspÃģÅczynnika korelacji, wspÃģÅczynnika korelacji Pearsona oraz bÅÄdu Åredniego kwadratowego (RMSE).

Autorzy zauwaÅžajÄ , Åže model dostosowany do ich wÅasnej bazy danych WECARE-DB przewyÅžszyÅ model ResNet-18, i wnioskujÄ z tego, Åže sposÃģb, w jaki kontrolujemy nasze wyraÅženia twarzy, jest bardzo inny w Årodowisku pracy niÅž w bardziej abstrakcyjnych kontekstach, z ktÃģrych pochodzÄ materiaÅy ÅšrÃģdÅowe z Internetu.
StwierdzajÄ :
âPatrzÄ c na tabelÄ, obserwujemy, Åže model dostosowany do WECARE-DB przewyÅžszyÅ model ResNet-18 przeszkolony na [AffectNet], co wskazuje, Åže zachowania twarzy wyÅwietlane w Årodowiskach pracy sÄ rÃģÅžne w porÃģwnaniu z ustawieniami internetowymi wykorzystywanymi w bazie danych AffectNet. Zatem, konieczne jest pozyskanie danych i przeszkolenie modeli do rozpoznawania afektywnych wyraÅžeÅ twarzy w Årodowiskach pracy.â
JeÅli chodzi o przyszÅoÅÄ rozpoznawania afektywnego w miejscu pracy, umoÅžliwionego przez sieci kamer skierowanych na pracownikÃģw i ciÄ gle dokonujÄ cych predykcji ich stanÃģw emocjonalnych, autorzy konkludujÄ *:
âOstatecznym celem jest wdroÅženie i uÅžycie przeszkolonych modeli w czasie rzeczywistym i w rzeczywistych Årodowiskach pracy, aby dostarczyÄ dane do systemÃģw wspomagania decyzji w celu promowania zdrowia i dobrostanu ludzi w wieku produkcyjnym w ramach projektu EU Working Age.â
Â
Â
* MÃģj nacisk.
â Tutaj autorzy cytujÄ trzy ÅšrÃģdÅa:
Automatyczne, wymiarowe i ciÄ
gÅe rozpoznawanie emocji â https://ibug.doc.ic.ac.uk/media/uploads/documents/GunesPantic_IJSE_2010_camera.pdf
Badanie dziedziny ambient assistive living â https://link.springer.com/article/10.1007/s12652-016-0374-3
PrzeglÄ
d technologii Internetu Rzeczy dla Årodowisk ambient assistive living â https://mdpi-res.com/d_attachment/futureinternet/futureinternet-11-00259/article_deploy/futureinternet-11-00259-v2.pdf
â â Tutaj autorzy cytujÄ dwa ÅšrÃģdÅa:
Wykrywanie sennoÅci kierowcÃģw w czasie rzeczywistym dla systemÃģw osadzonych przy uÅžyciu kompresji modeli sieci neuronowych â https://openaccess.thecvf.com/content_cvpr_2017_workshops/w4/papers/Reddy_Real-Time_Driver_Drowsiness_CVPR_2017_paper.pdf
System wykrywania sennoÅci kierowcÃģw w czasie rzeczywistym przy uÅžyciu cech twarzy â https://www.semanticscholar.org/paper/Real-Time-Driver-Drowsiness-Detection-System-Using-Deng-Wu/1f4b0094c9e70bf7aa287234e0fdb4c764a5c532












