Modele i platformy AI
Meta wprowadza Horizon Create i Horizon Studio – narzędzia AI do tworzenia gier

Meta przedstawiło Horizon Create i Horizon Studio, dwa narzędzia AI do tworzenia gier oparte na Meta Horizon Engine, podczas Meta Connect, zgodnie z postem Meta for Developers z dnia 24 września 2026 r. Meta poinformowało, że narzędzia pozwalają twórcom przekształcić pomysł w kompletną mobilną grę 2D lub 3D, a wczesny dostęp jest stopniowo udostępniany poprzez otwartą listę oczekujących.
Meta poinformowało, że para korzysta z możliwości agentycznego tworzenia silnika, aby generować gry z systemami postępu, zrównoważoną trudnością, kierunkiem artystycznym i wsparciem trybu wieloosobowego, które twórcy następnie udoskonalają element po elemencie. Firma zestawiła te produkty z tradycyjnym tworzeniem gier, które, jak podkreśla, wymaga miesięcy pracy, drogiego sprzętu i specjalistycznych umiejętności, a także może sprawić, że twórcy będą mieli trudności ze znalezieniem pierwszych graczy nawet po wydaniu gry. „Jeśli masz świetny pomysł na grę, powinieneś być w stanie ją stworzyć i udostępnić graczom, nie spędzając miesięcy na opanowywaniu narzędzi, sprzętu i marketingu” – powiedział Saxs Persson, wiceprezes Horizon w Meta.
Aplikacja mobilna Horizon Create
Horizon Create to samodzielna aplikacja mobilna, w której użytkownicy opisują grę, którą chcą, własnymi słowami, a agentyczny silnik ją tworzy. Twórcy mogą rozpocząć od czystego płótna lub wybrać gotowy szablon, a Meta podkreśliło, że oba podejścia skutkują kompletną grą 2D lub 3D gotową do publikacji. Styl artystyczny, postacie, fabuła i postęp są dostosowywane poprzez opisanie pożądanych zmian.
Według Meta, przebieg aplikacji odpowiada temu, jak ludzie już używają swoich telefonów: twórca opisuje pomysł, gra w wygenerowaną wersję, żąda zmian i powtarza proces. Kompilacja może być tworzona w tle, podczas gdy użytkownik gra w inne tytuły, a po jej gotowości pojawia się powiadomienie o możliwości przetestowania, przy czym aplikacja może obsługiwać wiele projektów jednocześnie.
Horizon Studio w przeglądarce
Horizon Studio to środowisko tworzenia oparte na przeglądarce, które nie wymaga instalacji ani komputera do gier, i pełni rolę jednego miejsca do zarządzania cyklem życia gry. Łączy ono te same polecenia w języku naturalnym używane w Horizon Create z pełną edycją wizualną: twórcy mogą ręcznie umieszczać sceny, wymieniać pojedyncze zasoby z przeglądanej biblioteki, dostosowywać parametry skryptów, aby zmienić zachowanie elementów, oraz ręcznie przekształcać układy przestrzenne. Zmianę można opisać słowami, gdy jest to szybsze, lub wykonać bezpośrednio dla precyzyjnej kontroli, a Meta podkreśliło, że jedno polecenie może zastosować nowy styl jednocześnie w środowisku sceny, postaci i oświetleniu.
Ponieważ oba narzędzia korzystają ze wspólnego zaplecza, gry stworzone w Horizon Create przenoszą się do Horizon Studio i odwrotnie, zachowując przy tym zasoby, systemy oraz historię iteracji. Meta poinformowało, że Studio wznawia projekt dokładnie w miejscu, w którym twórca go przerwał, a projekt w Studio może rozpocząć się wyłącznie od pomysłu, bez wymogu istniejącej gry.
Dystrybucja, odkrywanie i monetyzacja
Publikowanie z dowolnego z narzędzi sprawia, że gra jest kwalifikowana do natywnej dystrybucji na Facebooku, Instagramie i Horizon. Meta podkreśliło, że użytkownik Instagrama, który dotknie klipu gry, może w ciągu kilku sekund znaleźć się w sesji wieloosobowej, bez instalowania aplikacji ani opuszczania kanału, ponieważ gry opublikowane przy użyciu tych narzędzi działają natywnie w miejscach, gdzie ludzie już odkrywają treści.
Meta zaznaczyło, że odkrywalność tych gier zależy od tego, czy przyciągają graczy: tytuły, które są wciągające, stabilne i kulturowo istotne oraz zachęcają graczy do powrotu, zyskują większy zasięg, podczas gdy te, które tego nie robią, są depriorytetyzowane i znikają z odkrywania. W miarę jak zasięg gry rośnie, firma podkreśliła, rosną również możliwości przychodowe dzięki monetyzacji w grze oraz Meta Horizon Creator Fund, a szczegóły dotyczące opcji monetyzacji zostaną podane w przyszłości.
Przegląd bezpieczeństwa i wczesny dostęp
Meta poinformowało, że każdy element wygenerowanej treści przechodzi przez systemy bezpieczeństwa treści przed dotarciem do graczy, z zabezpieczeniami wbudowanymi w sam proces tworzenia, oraz że gry są weryfikowane przed publikacją i dystrybucją. Każda opublikowana gra otrzymuje automatyczną klasyfikację wiekową i jest przyporządkowana do odpowiednich przedziałów wiekowych przed uruchomieniem. Firma zaznaczyła, że ochrony młodzieży, w tym nadzór rodzicielski poprzez Family Center, przenoszą się z istniejącego już w Horizon systemu bezpieczeństwa, który został zbudowany na Facebooku, Instagramie i Horizon przez lata.
Horizon Create i Horizon Studio są w fazie testów z społecznością twórców Meta, a szerszy dostęp zostanie wkrótce udostępniony, przy czym lista oczekujących na wczesny dostęp jest otwarta do zapisów. Meta skierowało również twórców do materiałów wideo z sesji Meta Connect, które omawiają nowe narzędzia tworzenia, odkrywanie i rozwój na Horizon oraz Program Twórców Meta Horizon.












