Andersons vinkel
Tre utfordringer foran for Stable Diffusion

Utgivelsen av stability.aiâs Stable Diffusion latent diffusion bilde-syntesemodell for noen uker siden kan vÃĶre en av de mest betydningsfulle teknologiske avslÃļringene siden DeCSS i 1999; det er uten tvil den stÃļrste hendelsen i AI-generert bilde siden deepfakes-koden ble kopiert over til GitHub og forket til hva som skulle bli DeepFaceLab og FaceSwap, samt den sanntidsstrÃļmmende deepfake-programvaren DeepFaceLive.
Med ett slag ble brukerirritasjon over innholdsbegrensninger i DALL-E 2âs bilde-syntese-API satt til side, da det viste seg at Stable Diffusions NSFW-filtre kunne deaktiveres ved ÃĨ endre en enkel linje med kode. Pornocentrerte Stable Diffusion-Reddit-grupper dukket opp nesten umiddelbart, og ble like raskt fjernet, mens utvikler- og brukerleiren delte seg pÃĨ Discord i offisielle og NSFW-samfunn, og Twitter begynte ÃĨ fylles med fantastiske Stable Diffusion-oppfinnelser.
For Ãļyeblikket ser det ut til at hver dag bringer noen fantastiske innovasjoner fra utviklerne som har adoptert systemet, med plugins og tredjeparts-tillegg som raskt skrives for Krita, Photoshop, Cinema4D, Blender og mange andre applikasjonsplattformer.
I mellomtiden er promptcraft â den nÃĨ profesjonelle kunsten ÃĨ âwhisperâ til AI, som kan ende med ÃĨ bli den korteste karrierevalget siden âFilofax-binderâ â allerede i ferd med ÃĨ bli kommercialisert, mens tidlig monetisering av Stable Diffusion skjer pÃĨ Patreon-nivÃĨ, med sikkerheten pÃĨ mer avanserte tilbud som kommer, for de som ikke Ãļnsker ÃĨ navigere Conda-basert installer av kildekoden, eller de proskriptive NSFW-filtrene i web-basert implementering.
Utviklingstakten og den frie utforskingssansen fra brukerne skjer i sÃĨ rasende fart at det er vanskelig ÃĨ se langt foran. I realiteten vet vi ikke helt hva vi har ÃĨ gjÃļre med enda, eller hva alle begrensningene eller mulighetene kan vÃĶre.
Likevel, la oss se pÃĨ tre av hva som kan vÃĶre de mest interessante og utfordrende hindringene for den raskt dannete og raskt voksende Stable Diffusion-samfunnet ÃĨ mÃļte og, hÃĨper vi, overvinne.
1: Optimisering av flisebaserte rÃļrledninger
Presentert med begrensede maskinvareressurser og harde grenser for opplÃļsningen av treningbilder, ser det ut til at utviklerne vil finne lÃļsninger for ÃĨ forbedre bÃĨde kvaliteten og opplÃļsningen av Stable Diffusions utdata. Mange av disse prosjektene er satt til ÃĨ utnytte begrensningene i systemet, som dens native opplÃļsning pÃĨ bare 512Ã512 piksler.
Som alltid er tilfelle med datavisualisering og bilde-syntese-initiativer, ble Stable Diffusion trent pÃĨ kvadratisk forholdsbilder, i dette tilfelle omplassert til 512Ã512, sÃĨ at kildebildene kunne regulariseres og kunne passe inn i begrensningene i GPU-ene som trente modellen.
Derfor âtenkerâ Stable Diffusion (hvis den tenker i det hele tatt) i 512Ã512-termer, og uten tvil i kvadratisk forhold. Mange brukere som nÃĨ prÃļver grensene for systemet, rapporterer at Stable Diffusion produserer de mest pÃĨlitelige og minst feilfylte resultater ved denne ganske begrensede aspektforholdet (se âadresse ekstremitetâ nedenfor).
Selv om flere implementeringer har oppskalering via RealESRGAN (og kan fikse dÃĨrlig renderede ansikter via GFPGAN), utvikler noen metoder for ÃĨ dele opp bilder i 512x512px-seksjoner og sy sammen bildene for ÃĨ danne stÃļrre komposittverk.

Dette 1024Ã576-renderet, en opplÃļsning som vanligvis er umulig i et enkelt Stable Diffusion-render, ble laget ved ÃĨ kopiere og lime inn attention.py Python-filen fra DoggettX-forken av Stable Diffusion (en versjon som implementerer flisebasert oppskalering) inn i en annen fork. Kilde: https://old.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/x6yeam/1024x576_with_6gb_nice/
Selv om noen initiativer av denne typen bruker original kode eller andre biblioteker, er txt2imghd-porten av GOBIG (en modus i den VRAM-hungry ProgRockDiffusion) satt til ÃĨ gi denne funksjonaliteten til hovedgrenen snart. Mens txt2imghd er en dedikert port av GOBIG, inneholder andre anstrengelser fra samfunnsutviklere forskjellige implementeringer av GOBIG.

Et praktisk abstrakt bilde i det originale 512x512px-renderet (venstre og andre fra venstre); oppskalert av ESGRAN, som nÃĨ er mer eller mindre native over alle Stable Diffusion-distribusjoner; og gitt âspesiell oppmerksomhetâ via en implementering av GOBIG, som produserer detaljer som, i det minste innenfor grensene for bildeavsnittet, ser bedre oppskalert ut. Kilde: https://old.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/x72460/stable_diffusion_gobig_txt2imghd_easy_mode_colab/
Dette abstrakte eksempelet har mange âlille kongerikerâ av detaljer som passer denne solipsistiske tilnÃĶrmingen til oppskalering, men som kan kreve mer utfordrende kode-drevne lÃļsninger for ÃĨ produsere ikke-repetitive, sammenhengende oppskalering som ikke ser ut som om den var sammensatt av mange deler. Ikke minst i tilfelle av menneskeansikter, hvor vi er usedvanlig tilpasset avvik eller âjarringâ artefakter. Derfor kan ansikter til slutt trenge en dedikert lÃļsning.
Stable Diffusion har for Ãļyeblikket ingen mekanisme for ÃĨ fokusere oppmerksomheten pÃĨ ansiktet under et render, pÃĨ samme mÃĨte som mennesker prioriterer ansiktsinformasjon. Selv om noen utviklere i Discord-samfunnene vurdere metoder for ÃĨ implementere denne type âforbedret oppmerksomhetâ, er det for Ãļyeblikket mye enklere ÃĨ manuelt (og, til slutt, automatisk) forbedre ansiktet etter at det opprinnelige renderet har funnet sted.
Et menneskeansikt har en intern og fullstendig semantisk logikk som ikke vil finnes i en âfliseâ av bunnen av (for eksempel) en bygning, og derfor er det for Ãļyeblikket mulig ÃĨ veldig effektivt âzoom innâ og rendre et âskisseaktigâ ansikt i Stable Diffusions utdata.

Venstre, Stable Diffusions fÃļrste forsÃļk med prompten âFull-length fargefoto av Christina Hendricks som gÃĨr inn i en overfyldt plass, ifÃļrt en regnjakke; Canon50, Ãļyekontakt, hÃļy detalj, hÃļy ansiktsdetaljâ. HÃļyre, et forbedret ansikt som er fÃĨtt ved ÃĨ mata det uskarpe og skisseaktige ansiktet fra fÃļrste renderet tilbake til full oppmerksomhet i Stable Diffusion ved hjelp av Img2Img (se animerte bilder nedenfor).
I fravÃĶr av en dedikert tekstuell inversjonslÃļsning (se nedenfor), vil dette bare fungere for kjendisbilder hvor personen i question allerede er godt representert i LAION-datasubsettene som trente Stable Diffusion. Derfor vil det fungere pÃĨ personer som Tom Cruise, Brad Pitt, Jennifer Lawrence og en begrenset rekke ekte mediepersonligheter som er til stede i store mengder bilder i kilde-dataene.

Genererer et plausibelt pressebilde med prompten âFull-length fargefoto av Christina Hendricks som gÃĨr inn i en overfyldt plass, ifÃļrt en regnjakke; Canon50, Ãļyekontakt, hÃļy detalj, hÃļy ansiktsdetaljâ.
For kjendiser med lange og varige karrierer, vil Stable Diffusion vanligvis generere et bilde av personen i en senere (dvs. eldre) alder, og det vil vÃĶre nÃļdvendig ÃĨ legge til prompt-tillegg som âungâ eller âi ÃĨr [Ã R]â for ÃĨ produsere yngre utseende bilder.

Med en fremtredende, mye fotografert og konsekvent karriere som varer nesten 40 ÃĨr, er skuespilleren Jennifer Connelly en av en hÃĨndfull kjendiser i LAION som tillater Stable Diffusion ÃĨ representere en rekke aldre. Kilde: prepack Stable Diffusion, lokal, v1.4 checkpoint; aldersrelaterte promptrer.
Dette er hovedsakelig pÃĨ grunn av spredningen av digital (i stedet for dyre, emulsjonsbaserte) pressefotografering fra midten av 2000-tallet og den senere veksten i volum av bildeutgang pÃĨ grunn av Ãļkt bredbÃĨndshastighet.

Det renderede bildet blir sendt gjennom til Img2Img i Stable Diffusion, der et âfokusomrÃĨdeâ blir valgt, og et nytt, maks-stÃļrrelse render blir gjort bare av det omrÃĨdet, og lar Stable Diffusion konsentrere alle tilgjengelige ressurser om ÃĨ gjenskape ansiktet.

Komposisjon av âhÃļy oppmerksomhetâ ansiktet tilbake i det opprinnelige renderet. Foruten ansikter, vil denne prosessen bare fungere med enheter som har en potensiell kjent, sammenhengende og integralt utseende, som en del av det opprinnelige bildet som har en distinkt gjenstand, som en klokke eller en bil. Oppskalering av et avsnitt av â for eksempel â en vegg, vil fÃļre til et veldig merkelig utseende gjenassemblert vegg, fordi flise-renderne hadde ingen videre kontekst for denne âpuslebrikkenâ mens de renderde.
Noen kjendiser i databasen kommer âforhÃĨndsfrosneâ i tid, enten fordi de dÃļde tidlig (som Marilyn Monroe), eller steg bare til midlertidig mainstream-popularitet, og produserte et stort volum bilder i en begrenset periode. Avstemning av Stable Diffusion kan argumenteres for ÃĨ gi en slags ânÃĨvÃĶrendeâ popularitetsindeks for moderne og eldre stjerner. For noen eldre og nÃĨvÃĶrende kjendiser, finnes det ikke nok bilder i kilde-dataene til ÃĨ fÃĨ en veldig god likhet, mens den varige populariteten til bestemte lenge dÃļde eller ellers fadet stjerner sikrer at deres rimelige likhet kan bli oppnÃĨdd fra systemet.

Stable Diffusion-renderinger avslÃļrer raskt hvilke berÃļmte ansikter som er godt representert i treningsdataene. Til tross for hennes enorme popularitet som en eldre tenÃĨring pÃĨ tidspunktet for skriving, var Millie Bobby Brown yngre og mindre kjent da LAION-kilde-datasettene ble skrapt fra nettet, og gjorde en hÃļykvalitets likhet med Stable Diffusion problematisk for Ãļyeblikket.
Hvor dataene er tilgjengelige, kan flisebaserte oppskalingslÃļsninger i Stable Diffusion gÃĨ lenger enn ÃĨ fokusere pÃĨ ansiktet: de kan potensielt aktivere enda mer nÃļyaktige og detaljerte ansikter ved ÃĨ bryte ned ansiktsfunksjoner og vende hele kraften av lokale GPU-resurser pÃĨ saliente funksjoner individuelt, fÃļr gjenassemblage â en prosess som for Ãļyeblikket, igjen, er manuell.
Dette er ikke begrenset til ansikter, men det er begrenset til deler av objekter som er minst like forutsigbare plassert i den videre konteksten av vert-objektet, og som konvergerer med hÃļynivÃĨ-inklusjoner som en kunne forvente ÃĨ finne i et hyperskala-dataset.
Den virkelige grensen er mengden tilgjengelig referansedata i datasettene, fordi, til slutt, dypitererte detaljer vil bli fullstendig âhallusinertâ (dvs. fiktive) og mindre autentiske.
Slike hÃļynivÃĨ, granulerte forstÃļrrelser fungerer i tilfelle Jennifer Connelly, fordi hun er godt representert over en rekke aldre i LAION-aesthetics (den primÃĶre undermengden av LAION 5B som Stable Diffusion bruker), og generelt over LAION; i mange andre tilfeller ville nÃļyaktigheten lide under mangelen pÃĨ data, og ville kreve enten finjustering (ytterligere trening, se âTilpasningâ nedenfor) eller tekstuell inversjon (se nedenfor).
Fliser er en kraftfull og relativt billig mÃĨte for Stable Diffusion ÃĨ kunne produsere hi-res utdata, men algoritme-basert flise-opp-skaleringslÃļsninger av denne typen, hvis de mangler en slags bredere, hÃļyere nivÃĨ oppmerksomhetsmekanisme, kan falle kort av de hÃĨpede standarder over en rekke innholdstyper.
2: LÃļsning av problemer med menneskelige lemmer
Stable Diffusion holder ikke mÃĨlet sitt nÃĨr det gjelder ÃĨ avbilde kompleksiteten av menneskelige ekstremiteter. Hender kan multiplisere tilfeldig, fingre koalescere, tredje ben dukke opp uventet, og eksisterende lemmer forsvinne uten spor. I sin forsvar, deler Stable Diffusion problemet med sine stabile medarbeidere, og mest sannsynlig med DALL-E 2.

Uredigerte resultater fra DALL-E 2 og Stable Diffusion (1.4) pÃĨ slutten av august 2022, begge viser problemer med lemmer. Prompt er âEn kvinne omfavner en mannâ
Stable Diffusion-entusiaster som hÃĨper at den kommende 1.5-checkpointen (en mer intensivt trent versjon av modellen, med forbedrede parametre) ville lÃļse lemmeproblemet, er sannsynligvis skuffet. Den nye modellen, som vil bli utgitt om to uker, er for Ãļyeblikket premiere pÃĨ den kommersielle stability.ai-portalen DreamStudio, som bruker 1.5 som standard, og hvor brukerne kan sammenligne den nye utdata med renderinger fra deres lokale eller andre 1.4-systemer:

Kilde: Lokal 1.4 prepack og https://beta.dreamstudio.ai/

Kilde: Lokal 1.4 prepack og https://beta.dreamstudio.ai/

Kilde: Lokal 1.4 prepack og https://beta.dreamstudio.ai/
Som oftest er tilfelle, kan datakvaliteten vÃĶre den primÃĶre bidragende ÃĨrsaken.
De ÃĨpne kildebaser som driver bilde-syntese-systemer som Stable Diffusion og DALL-E 2, kan gi mange etiketter for bÃĨde enkeltmennesker og inter-menneskelig handling. Disse etikettene blir trent inn symbiotisk med deres assosierte bilder, eller segmenter av bilder.

Stable Diffusion-brukere kan utforske konseptene som er trent inn i modellen ved ÃĨ spÃļrre LAION-aesthetics-datasett, en undermengde av den stÃļrre LAION 5B-datasett, som driver systemet. Bildene er ordnet ikke etter deres alfabetiske etiketter, men etter deres âestetisk poengâ. Kilde: https://rom1504.github.io/clip-retrieval/
En god hierarki av enkeltetiketter og klasser som bidrar til avbildningen av et menneskearm ville vÃĶre noe som kropp>arm>hÃĨnd>fingre>[under-digiter + tommel]>[digit-segmenter]>Negler.

GranulÃĶr semantisk segmentering av deler av en hÃĨnd. Selv denne usedvanlig detaljerte dekonstruksjonen lar hver âfingerâ som en enkelt enhet, uten ÃĨ ta hensyn til de tre seksjonene av en finger og de to seksjonene av en tommel. Kilde: https://athitsos.utasites.cloud/publications/rezaei_petra2021.pdf
I virkeligheten er kildebildene usannsynlig ÃĨ vÃĶre sÃĨ konsekvent annotert over hele datasettene, og usuperviserte etikett-algoritmer vil sannsynligvis stoppe pÃĨ hÃļyere nivÃĨ av â for eksempel â âhÃĨndâ, og lar de indre pikslene (som teknisk sett inneholder âfingerâ-informasjon) som en uetikettet masse av piksler, som vil bli derivert arbitrÃĶrt, og som kan manifestere seg i senere renderinger som en jarring-element.

Hvordan det skal vÃĶre (Ãļverst til hÃļyre, hvis ikke Ãļverst-kuttet), og hvordan det tenderer ÃĨ vÃĶre (nederst til hÃļyre), pÃĨ grunn av begrensede ressurser for etikettering, eller arkitektonisk utnyttelse av slike etiketter hvis de eksisterer i datasettene.
SÃĨ, hvis en latent diffusjonsmodell kommer sÃĨ langt som ÃĨ rendre en arm, er det nesten sikkert at den vil prÃļve ÃĨ rendre en hÃĨnd pÃĨ slutten av den armen, fordi arm>hÃĨnd er den minste nÃļdvendige hierarkiet, ganske hÃļyt oppe i hva arkitekturen vet om âmenneskelig anatomiâ.
Etter det, kan âfingreâ vÃĶre den minste grupperingen, selv om det er 14 flere finger/tommel-underdeler ÃĨ vurdere nÃĨr det gjelder ÃĨ avbilde menneskehender.
Hvis denne teorien holder, er det ingen virkelig kur, pÃĨ grunn av sektoren-gjennomgÃĨende mangelen pÃĨ budsjett for manuell annotering, og mangelen pÃĨ tilstrekkelig effektive algoritmer som kunne automatisere etikettering mens de produserer lave feilrater. I virkeligheten kan modellen for Ãļyeblikket vÃĶre avhengig av menneskelig anatomisk konsistens for ÃĨ dekke over manglene i datasettene den ble trent pÃĨ.
En mulig ÃĨrsak til at den ikke kan stole pÃĨ dette, nylig forslagt pÃĨ Stable Diffusion Discord, er at modellen kan bli forvirret om det riktige antallet fingre en (realistisk) menneskehÃĨnd skal ha, fordi LAION-deriverte database som driver den, inneholder tegneseriefigurer som kan ha fÃĶrre fingre (som er en laborbesparende kortvei).

To av de potensielle skyldige i âmanglende fingerâ-syndromet i Stable Diffusion og lignende modeller. Under, eksempler pÃĨ tegnehÃĨnd fra LAION-aesthetics-datasett som driver Stable Diffusion. Kilde: https://www.youtube.com/watch?v=0QZFQ3gbd6I
Hvis dette er sant, er den eneste ÃĨpenbare lÃļsningen ÃĨ trenere modellen pÃĨ nytt, med eksklusjon av ikke-realistle menneskebasert innhold, og sikre at ekte tilfeller av utelating (dvs. amputerte personer) er tilstrekkelig etikettert som unntak. Fra et datakureringssynspunkt alene, ville dette vÃĶre en ganske stor utfordring, sÃĶrlig for ressurs-svake samfunnsinnsats.
Den andre tilnÃĶrmingen ville vÃĶre ÃĨ anvende filtre som ekskluderer slike innhold (dvs. âhÃĨnd med tre/fem fingreâ) fra ÃĨ manifestere seg ved render-tid, pÃĨ samme mÃĨte som OpenAI har, til en viss grad, filtrert GPT-3 og DALL-E 2, sÃĨ at deres utdata kunne reguleres uten ÃĨ trenere kilodemodellene pÃĨ nytt.

For Stable Diffusion, kan den semantiske distinksjonen mellom digitene og selv lemmer bli forferdelig utydelig, og minner om 1980-ÃĨrenes âkropps-skrekkâ-genre av skrekkfilmer fra likesÃĨ David Cronenberg. Kilde: https://old.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/x6htf6/a_study_of_stable_diffusions_strange_relationship/
Det kan argumenteres for at det er to gjenvÃĶrende veier fremover: ÃĨ kaste mer data pÃĨ problemet, og ÃĨ anvende tredjeparts-tolkende systemer som kan intervenere nÃĨr fysiske feil av den type beskrevet her presenteres til sluttbrukeren (i det minste ville dette gi OpenAI en metode for ÃĨ gi refusjoner for âkropps-skrekkâ-renderinger, hvis selskapet var motivert til ÃĨ gjÃļre det).
3: Tilpasning
En av de mest spennende mulighetene for fremtiden av Stable Diffusion er prospekten av at brukere eller organisasjoner utvikler reviderte systemer; modifikasjoner som tillater innhold utenfor det forhÃĨndstrente LAION-sfÃĶren ÃĨ bli integrert i systemet â ideal sett uten den ustyrlige utgift av ÃĨ trenere hele modellen pÃĨ nytt, eller risikoen som er involvert nÃĨr man trener i en stor volum av nye bilder til en eksisterende, moden og kapabel modell.
Ved analogi: hvis to mindre begavede studenter slutter seg til en avansert klasse pÃĨ tretti studenter, vil de enten assimilere og holde tritt, eller feile som outliers; i begge tilfeller vil klasse-gjennomsnittsprestasjonen sannsynligvis ikke bli pÃĨvirket. Hvis femten mindre begavede studenter slutter seg til, er klasse-kurven for hele klassen sannsynligvis ÃĨ lide.
Tilsvarende, kan den symbiotiske og ganske Ãļmfintlige nettverket av relasjoner som bygges opp over langsiktig og kostbar modell-trening, bli kompromittert, i noen tilfeller effektivt Ãļdelagt, av overflÃļdig ny data, og senke utgangskvaliteten for modellen over hele linjen.
Tilfelle for ÃĨ gjÃļre dette er primÃĶrt der din interesse ligger i ÃĨ fullstendig kapre modellens konseptuelle forstÃĨelse av relasjoner og ting, og ÃĨ appropriere det for eksklusiv produksjon av innhold som er likt det nye materialet du la til.
SÃĨledes, ÃĨ trenere 500 000 Simpsons-rammer inn i en eksisterende Stable Diffusion-checkpoint, er sannsynligvis, til slutt, ÃĨ fÃĨ en bedre Simpsons-simulator enn den originale bygningen kunne ha tilbudt, under forutsetning av at tilstrekkelige brede semantiske relasjoner overlever prosessen (dvs. Homer Simpson spiser en hotdog, som kan kreve materiale om hotdogs som ikke var i ditt tilleggsmateriale, men som allerede eksisterte i checkpointet), og under forutsetning av at du ikke Ãļnsker ÃĨ plutselig bytte fra Simpsons-innhold til ÃĨ lage fabulous landskap av Greg Rutkowski â fordi din post-trente modell har hatt sin oppmerksomhet massivt avledet, og ikke vil vÃĶre like god til ÃĨ gjÃļre den type ting som den var fÃļr.
Et bemerkelsesverdig eksempel pÃĨ dette er waifu-diffusion, som har suksessfullt post-trent 56 000 anime-bilder inn i en fullstendig trent Stable Diffusion-checkpoint. Det er en tÃļff prospekt for en hobbyist, da modellen krever en ÃļyeÃĨpnende minimum pÃĨ 30 GB VRAM, langt utenfor hva som sannsynligvis vil vÃĶre tilgjengelig pÃĨ forbrukernivÃĨ i NVIDIAâs kommende 40XX-serie utgivelser.

Treningen av tilpasset innhold inn i Stable Diffusion via waifu-diffusion: modellen tok to uker med post-trening for ÃĨ produsere dette nivÃĨet av illustrasjon. De seks bildene til venstre viser fremgangen i modellen, ettersom treningen fortsatte, i ÃĨ lage subjekt-kohrent utdata basert pÃĨ den nye treningdataen. Kilde: https://gigazine.net/gsc_news/en/20220121-how-waifu-labs-create/
En stor innsats kan bli brukt pÃĨ slike âforkerâ av Stable Diffusion-checkpoint, bare for ÃĨ bli hindret av teknisk gjeld. Utviklere pÃĨ det offisielle Discord har allerede indikert at senere checkpoint-utgivelser ikke nÃļdvendigvis vil vÃĶre bakover-kompatible, selv med prompt-logikk som kan ha fungert med en tidligere versjon, da deres primÃĶre interesse er ÃĨ fÃĨ den beste modellen mulig, snarere enn ÃĨ stÃļtte legacy-applikasjoner og prosesser.
Derfor har et selskap eller enkeltperson som bestemmer seg for ÃĨ forkaste en checkpoint til en kommersiell produkt, ingen vei tilbake; deres versjon av modellen er, pÃĨ det tidspunktet, en âhard forkâ, og vil ikke kunne trekke inn upstream-fordeler fra senere utgivelser fra stability.ai â som er en ganske stor forpliktelse.
Den nÃĨvÃĶrende, og stÃļrre hÃĨpet for tilpasning av Stable Diffusion, er tekstuell inversjon, hvor brukeren trener inn et lite antall CLIP-justerte bilder.

Et samarbeid mellom Tel Aviv Universitet og NVIDIA, tekstuell inversjon tillater trening av diskrete og nye enheter, uten ÃĨ Ãļdelegge evnene til kilodemodellen. Kilde: https://textual-inversion.github.io/
Den primÃĶre ÃĨpenbare begrensningen av tekstuell inversjon er at et svÃĶrt lavt antall bilder anbefales â sÃĨ fÃĨ som fem. Dette produserer effektivt en begrenset enhet som kan vÃĶre mer nyttig for stil-overfÃļringsoppgaver enn for innfÃļring av fotorealistiske objekter.
Likevel, eksperimenterer noen Stable Diffusion Discords med mye hÃļyere antall treningbilder, og det ÃĨterstÃĨr ÃĨ se hvor produktiv metoden kan vise seg ÃĨ vÃĶre. Igjen, krever teknikken en stor mengde VRAM, tid og tÃĨlmodighet.
PÃĨ grunn av disse begrensningene, kan vi mÃĨtte vente en stund for ÃĨ se noen av de mer avanserte tekstuelle inversjons-eksperimentene fra Stable Diffusion-entusiaster â og om eller ikke denne tilnÃĶrmingen kan âsette deg i bildetâ pÃĨ en mÃĨte som ser bedre ut enn en Photoshop-klipp-og-lim-inn, samtidig som den beholder den forblÃļffende funksjonaliteten til de offisielle checkpointene.
Â
FÃļrst publisert 6. september 2022.













